这个作业属于哪个课程 | https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software0102 |
---|---|
这个作业要求在哪里 | https://viewer.mosoteach.cn/viewer?token=96f1e15084ed80e03674140b5b925eee&screenx=false&app_id=MTWEB&app_version=5.2.0&location= |
这个作业的目标 | <明确目前想学的技术> |
学号 | <20188734> |
Q:在当下和未来,学习如何学习,特别是自主学习,本身也是一项非常重要的能力,甚至超过学习知识或内容本身。而如何自主学习一门新技术呢?
A:三军未动,粮草先行。因此,需要对学习的技术有个广泛的了解,全面的认知,规划相应的路线图,然后开始执行。因此,本次作业是:画出你要学习的这门技术的学习路线图和每次学习后的笔记或感悟。
目标与榜样
目标:潜心考研,后学Android开发
榜样:认真学习,目标专一的都是我的榜样
学习路线:
- 阶段一:Java面向对象编程
-Java基本数据类型与表达式,分支循环
-String与StringBuffer的使用,正则表达式
-面向对象的抽象,封装,多态,类与对象,对象初始化回收,构造函数,this关键字,方法和方法的参数传递过程
-抽象类与接口,继承,学习并了解其优缺点
-java异常机制
-常用设计模式
-JavaAPI,集合
-I/0输入输出流
-Java 反射,代理,泛型机制
-Java多线程
-Socket网络编程 - 阶段二:Java Web开发
-Java解析XML
-MySQL应用
-Jsp和Servlet应用
-Http协议解析
-Tomcat服务器的应用配置
-WebService服务配置应用
3.阶段三:AndroidUI编程
-学习熟用各种基本,高级控件
4.阶段四:Android网络编程与数据储存
-基于Android平台的HTTP通讯
-Android数据存储技术(SQL)
-熟悉ContentProvider使用方法
5.阶段五:Android手机硬件管理
-地图及定位技术
-传感器使用方法
-近场通信技术
6.阶段六:Android图形编程技术
-图形处理基础
-点线面等基本图形元素绘制方法
-Android动画框架
-Matrix的使用方法
7.阶段七:Android游戏开发
-SurfaceView的使用
-物理小球技术
-碰撞技术检测
-图片,文字,音乐等资源使用方法
-游戏引擎概念
-学习Cocoa2d-Android引擎使用
-OpenGLES使用
学习路线图: