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  • 2020软件工程作业02

    这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software0102
    这个作业要求在哪里 https://viewer.mosoteach.cn/viewer?token=96f1e15084ed80e03674140b5b925eee&screenx=false&app_id=MTWEB&app_version=5.2.0&location=
    这个作业的目标 <明确目前想学的技术>
    学号 <20188734>

    Q:在当下和未来,学习如何学习,特别是自主学习,本身也是一项非常重要的能力,甚至超过学习知识或内容本身。而如何自主学习一门新技术呢?

    A:三军未动,粮草先行。因此,需要对学习的技术有个广泛的了解,全面的认知,规划相应的路线图,然后开始执行。因此,本次作业是:画出你要学习的这门技术的学习路线图和每次学习后的笔记或感悟。

    目标与榜样

    目标:潜心考研,后学Android开发

    榜样:认真学习,目标专一的都是我的榜样

    学习路线:

    1. 阶段一:Java面向对象编程
      -Java基本数据类型与表达式,分支循环
      -String与StringBuffer的使用,正则表达式
      -面向对象的抽象,封装,多态,类与对象,对象初始化回收,构造函数,this关键字,方法和方法的参数传递过程
      -抽象类与接口,继承,学习并了解其优缺点
      -java异常机制
      -常用设计模式
      -JavaAPI,集合
      -I/0输入输出流
      -Java 反射,代理,泛型机制
      -Java多线程
      -Socket网络编程
    2. 阶段二:Java Web开发
      -Java解析XML
      -MySQL应用
      -Jsp和Servlet应用
      -Http协议解析
      -Tomcat服务器的应用配置
      -WebService服务配置应用
      3.阶段三:AndroidUI编程
      -学习熟用各种基本,高级控件
      4.阶段四:Android网络编程与数据储存
      -基于Android平台的HTTP通讯
      -Android数据存储技术(SQL)
      -熟悉ContentProvider使用方法
      5.阶段五:Android手机硬件管理
      -地图及定位技术
      -传感器使用方法
      -近场通信技术
      6.阶段六:Android图形编程技术
      -图形处理基础
      -点线面等基本图形元素绘制方法
      -Android动画框架
      -Matrix的使用方法
      7.阶段七:Android游戏开发
      -SurfaceView的使用
      -物理小球技术
      -碰撞技术检测
      -图片,文字,音乐等资源使用方法
      -游戏引擎概念
      -学习Cocoa2d-Android引擎使用
      -OpenGLES使用

    学习路线图:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiangqi/p/13650579.html
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