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  • python继承和多态

    继承

    目标

    • 单继承
    • 多继承

    面向对象三大特性

    1. 封装 根据 职责 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的  中
    2. 继承 实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写
    3. 多态 不同的对象调用相同的方法,产生不同的执行结果,增加代码的灵活度

    01. 单继承

    1.1 继承的概念、语法和特点

    继承的概念子类 拥有 父类 的所有 方法 和 属性

    011_继承对比图示

    1) 继承的语法

    class 类名(父类名):
    
        pass
    
    • 子类 继承自 父类,可以直接 享受 父类中已经封装好的方法,不需要再次开发
    • 子类 中应该根据 职责,封装 子类特有的 属性和方法

    2) 专业术语

    • Dog 类是 Animal 类的子类Animal 类是 Dog 类的父类Dog 类从 Animal 类继承
    • Dog 类是 Animal 类的派生类Animal 类是 Dog 类的基类Dog 类从 Animal 类派生

    3) 继承的传递性

    • C 类从 B 类继承,B 类又从 A 类继承
    • 那么 C 类就具有 B 类和 A 类的所有属性和方法

    子类 拥有 父类 以及 父类的父类 中封装的所有 属性 和 方法

    提问

    哮天犬 能够调用 Cat 类中定义的 catch 方法吗?

    答案

    不能,因为 哮天犬 和 Cat 之间没有 继承 关系

    1.2 方法的重写

    • 子类 拥有 父类 的所有 方法 和 属性
    • 子类 继承自 父类,可以直接 享受 父类中已经封装好的方法,不需要再次开发

    应用场景

    • 当 父类 的方法实现不能满足子类需求时,可以对方法进行 重写(override)

    012_继承方法的重写

    重写 父类方法有两种情况:

    1. 覆盖 父类的方法
    2. 对父类方法进行 扩展

    1) 覆盖父类的方法

    • 如果在开发中,父类的方法实现 和 子类的方法实现完全不同
    • 就可以使用 覆盖 的方式,在子类中 重新编写 父类的方法实现

    具体的实现方式,就相当于在 子类中 定义了一个 和父类同名的方法并且实现

    重写之后,在运行时,只会调用 子类中重写的方法,而不再会调用 父类封装的方法

    2) 对父类方法进行 扩展

    • 如果在开发中,子类的方法实现 中 包含 父类的方法实现
      • 父类原本封装的方法实现 是 子类方法的一部分
    • 就可以使用 扩展 的方式
      1. 在子类中 重写 父类的方法
      2. 在需要的位置使用 super().父类方法 来调用父类方法的执行
      3. 代码其他的位置针对子类的需求,编写 子类特有的代码实现
    关于 super
    • 在 Python 中 super 是一个 特殊的类
    • super() 就是使用 super 类创建出来的对象
    • 最常 使用的场景就是在 重写父类方法时,调用 在父类中封装的方法实现
    调用父类方法的另外一种方式(知道)

    在 Python 2.x 时,如果需要调用父类的方法,还可以使用以下方式:

    父类名.方法(self)
    
    • 这种方式,目前在 Python 3.x 还支持这种方式
    • 这种方法 不推荐使用,因为一旦 父类发生变化,方法调用位置的 类名 同样需要修改

    提示

    • 在开发时,父类名 和 super() 两种方式不要混用
    • 如果使用 当前子类名 调用方法,会形成递归调用,出现死循环

    1.3 父类的 私有属性 和 私有方法

    1. 子类对象 不能 在自己的方法内部,直接 访问 父类的 私有属性 或 私有方法
    2. 子类对象 可以通过 父类 的 公有方法 间接 访问到 私有属性 或 私有方法
    • 私有属性、方法 是对象的隐私,不对外公开,外界 以及 子类 都不能直接访问
    • 私有属性、方法 通常用于做一些内部的事情

    示例

    013_父类的私有属性和私有方法

    • B 的对象不能直接访问 __num2 属性
    • B 的对象不能在 demo 方法内访问 __num2 属性
    • B 的对象可以在 demo 方法内,调用父类的 test 方法
    • 父类的 test 方法内部,能够访问 __num2 属性和 __test 方法

    02. 多继承

    概念

    • 子类 可以拥有 多个父类,并且具有 所有父类 的 属性 和 方法
    • 例如:孩子 会继承自己 父亲 和 母亲 的 特性

    014_多继承

    语法

    class 子类名(父类名1, 父类名2...)
        pass
    

    2.1 多继承的使用注意事项

    问题的提出

    • 如果 不同的父类 中存在 同名的方法子类对象 在调用方法时,会调用 哪一个父类中的方法呢?

    提示:开发时,应该尽量避免这种容易产生混淆的情况! —— 如果 父类之间 存在 同名的属性或者方法,应该 尽量避免 使用多继承

    015_多继承II

    Python 中的 MRO —— 方法搜索顺序(知道)

    • Python 中针对  提供了一个 内置属性 __mro__ 可以查看 方法 搜索顺序
    • MRO 是 method resolution order,主要用于 在多继承时判断 方法、属性 的调用 路径
    print(C.__mro__)
    

    输出结果

    (<class '__main__.C'>, <class '__main__.A'>, <class '__main__.B'>, <class 'object'>)
    
    • 在搜索方法时,是按照 __mro__ 的输出结果 从左至右 的顺序查找的
    • 如果在当前类中 找到方法,就直接执行,不再搜索
    • 如果 没有找到,就查找下一个类 中是否有对应的方法,如果找到,就直接执行,不再搜索
    • 如果找到最后一个类,还没有找到方法,程序报错

    2.2 新式类与旧式(经典)类

    object 是 Python 为所有对象提供的 基类,提供有一些内置的属性和方法,可以使用 dir 函数查看

    • 新式类:以 object 为基类的类,推荐使用
    • 经典类:不以 object 为基类的类,不推荐使用

    • 在 Python 3.x 中定义类时,如果没有指定父类,会 默认使用 object 作为该类的 基类 —— Python 3.x 中定义的类都是 新式类

    • 在 Python 2.x 中定义类时,如果没有指定父类,则不会以 object 作为 基类

    新式类 和 经典类 在多继承时 —— 会影响到方法的搜索顺序

    为了保证编写的代码能够同时在 Python 2.x 和 Python 3.x 运行!
    今后在定义类时,如果没有父类,建议统一继承自 object

    class 类名(object):
        pass



    多态

    目标

    • 多态

    面向对象三大特性

    1. 封装 根据 职责 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的  中
      • 定义类的准则
    2. 继承 实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写
      • 设计类的技巧
      • 子类针对自己特有的需求,编写特定的代码
    3. 多态 不同的 子类对象 调用相同的 父类方法,产生不同的执行结果

      • 多态 可以 增加代码的灵活度
      • 以 继承 和 重写父类方法 为前提
      • 是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计

      016_多态示意图

    多态案例演练

    需求

    1. 在 Dog 类中封装方法 game
      • 普通狗只是简单的玩耍
    2. 定义 XiaoTianDog 继承自 Dog,并且重写 game 方法
      • 哮天犬需要在天上玩耍
    3. 定义 Person 类,并且封装一个 和狗玩 的方法
      • 在方法内部,直接让 狗对象 调用 game 方法

    016_多态

    案例小结

    • Person 类中只需要让 狗对象 调用 game 方法,而不关心具体是 什么狗
      • game 方法是在 Dog 父类中定义的
    • 在程序执行时,传入不同的 狗对象 实参,就会产生不同的执行效果

    多态 更容易编写出出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化!

    class Dog(object):
    
        def __init__(self, name):
            self.name = name
    
        def game(self):
            print("%s 蹦蹦跳跳的玩耍..." % self.name)
    
    
    class XiaoTianDog(Dog):
    
        def game(self):
            print("%s 飞到天上去玩耍..." % self.name)
    
    
    class Person(object):
    
        def __init__(self, name):
            self.name = name
    
        def game_with_dog(self, dog):
    
            print("%s 和 %s 快乐的玩耍..." % (self.name, dog.name))
    
            # 让狗玩耍
            dog.game()
    
    
    # 1. 创建一个狗对象
    # wangcai = Dog("旺财")
    wangcai = XiaoTianDog("飞天旺财")
    
    # 2. 创建一个小明对象
    xiaoming = Person("小明")
    
    # 3. 让小明调用和狗玩的方法
    xiaoming.game_with_dog(wangcai)
            
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