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  • 第二节 14常量 简单

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    /* 常量与静态成员
     * const常量,常量名要大写
     * 不用new就能用的方法: static方法,static方法其实就是普通的函数
     * 在static方法中可以调用其他static方法,字段,属性,但不能调用非static方法,字段,属性,在非static方法可可以调用static的方法,字段
     * 
     *
     */
    namespace _14常量
    {
        class Program
        {
            public const int pi = 3; //public const不用new一个类就可以直接使用的
            static void Main(string[] args)
            {
                /*int r = 10;
                int l = 2 * pi * r;
                Console.WriteLine("周长:{0}",l);
    
                int m = pi * r * r;
                Console.WriteLine("面积:{0}",m);
                */
    
                //静态成员方法的访问,可以直接访问
                Person.TotalCount = 11;
                Console.WriteLine("Person.TotalCount=={0}", Person.TotalCount);
                //Person.age = 22;
                DoIt();
                
    
                Program p = new Program();
                p.ToIt();
    
                //不同类中的非静态方法访问静态访问
                Dog d = new Dog();
                d.叫换();
    
                //静态方法访问静态访法
                //Person.人口汇报();
    
    
                Person pp = new Person();
                pp.SayHello();
    
                int returint = ConsoleHelper.ReadInt();
                Console.WriteLine("返回值为:{0}",returint);
    
                //一个静态空不能被实例化
    
                //静态类一般用来实现一些纯的函数类
                //ConsoleHelper = new ConsoleHelper();
    
                Console.ReadKey();
            }
    
            public void ToIt() 
            {
                Console.WriteLine("在非静态函数中访问Person的静态方法:{0}",Person.TotalCount);
            }
    
            public static void DoIt() 
            {
                Console.WriteLine("在DoIt静态函数中访问Person的静态函数:{0}",Person.TotalCount);
            }
        }
    
        public class Person 
        {
            public int age;
            public static int TotalCount;
    
            public static void 人口汇报() 
            {
                //Console.WriteLine("总人口: {0},年龄:{1}",TotalCount,age);
                //在static成员中不能直接调用非static成员
            }
            public void SayHello() 
            {
                //但非静态成员函数,可以直接访问静态成员属性
                Console.WriteLine("我的年龄是:{0},全球总人口是:{1}",age,TotalCount);
            }
        }
    
        public class Dog 
        {
            public void 叫换() 
            {
                Console.WriteLine("旺旺:{0}",Person.TotalCount);
            }
        }
    
        //声明一个静态的类
        static class  ConsoleHelper
        {
            public static int ReadInt() 
            {
                string str = Console.ReadLine();
                return Convert.ToInt32(str);
            }
    
        }
    }
    

      

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