//C++的关键字 /* auto 声明自动变量,一般不使用 bool 声明一个布尔型变量 break 跳出当前循环 asm 插入一个汇编指令 case 开关语句分支 catch 处理throw产生的异常 char 声明一个字符弄变量 class const 声明一个常量 const_case 从一个const变量中抛出 cintinue default delete 释放内存 do double dynamic_cast 动态投射 else enum explicit 仅用在构造器的正确 extern 声明变量是在其他文件中声明(也可以看作是引用变量) false float for friend 允许非函数成员使用私有数据 goto 无条件跳转语句 if inline 定认一个函数为内联 int long mutalbe 忽略const变量 reinterpret_cast 改变一个变量的类型 return short 声明一个短整型变量 signed 声明有符号类型变量或函数 sizeof static_cast 执行一个非多态性cast struct switch register 声明一个寄存器变量 template 模板 this throw 抛出一个异常 true try typedef 用以给数据类型取另名或者从现有的类型中创建一个新类型 typeid 描述一个对像 typename 声明联合数据类型 unsigned 声明一个无符号整型变量 using virtual 创建一个不被已构成类有限考虑的函数 void volatile wchar_t 声明一个带有宽度的字符型变量 while #include <istream> 基本输入流 #include <ostream> 基本输出流 #include <queue> STL队列容器 #include <set> STL集合容器 #include <sstream> 基本字符串的流 #include <stack> STL堆栈容器 #include <stdexcept> 标准异常类 #include <streambuf> 底层输入/输出支持 #include <string> #include <utility> STL通用模板类 #include <vector> STL动态数组容器 #include <ctype.h> 字符处理 #include <errno.h> 定义错误码 #incude <float.h> 浮点数处理 #include <fstream.h> 文个输入、输出 #include <iomanip.h> 参数化输入、输出 #include <iostream.h> 数据流输入,输出 #include <limits.h> 定义各种数据类型最值常量 #include <locale.h> 定义本地化函数 #include <math.h> 定义数学函数 #include <stdio.h> 定义输入、输入函烽 #include <stdlib.h> 定义杂项函数及内存分配函数 #include <string.h> 字符串处理 #include <strstrea.h> 基于数组的输入输出 #include <time.h> 定义关于时间的函数 #include <wchar.h> 宽字符处理及输入输出 #include <wctype.h> 宽字符分类 */