zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 简单的 C++ SOCKET编程 基于TCP/IP协议

    分别建两个工程。。把cpp拷贝进去运行就可以了。。。

    server端:

    #include <WINSOCK2.H>
    #include <stdio.h>
    #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
    void main()
    {
     //创建套接字
     WORD myVersionRequest;
     WSADATA wsaData;
     myVersionRequest=MAKEWORD(1,1);
     int err;
     err=WSAStartup(myVersionRequest,&wsaData);
     if (!err)
     {
      printf("已打开套接字\n");

     }
     else
     {
      //进一步绑定套接字
      printf("嵌套字未打开!");
      return;
     }
     SOCKET serSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建了可识别套接字
     //需要绑定的参数
     SOCKADDR_IN addr;
     addr.sin_family=AF_INET;
     addr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//ip地址
     addr.sin_port=htons(6000);//绑定端口
     
     bind(serSocket,(SOCKADDR*)&addr,sizeof(SOCKADDR));//绑定完成
     listen(serSocket,5);//其中第二个参数代表能够接收的最多的连接数
     
     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     //开始进行监听
     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     SOCKADDR_IN clientsocket;
     int len=sizeof(SOCKADDR);
     while (1)
     {
      SOCKET serConn=accept(serSocket,(SOCKADDR*)&clientsocket,&len);//如果这里不是accept而是conection的话。。就会不断的监听
      char sendBuf[100];
      
      sprintf(sendBuf,"welcome %s to bejing",inet_ntoa(clientsocket.sin_addr));//找对对应的IP并且将这行字打印到那里
      send(serConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
      char receiveBuf[100];//接收
      recv(serConn,receiveBuf,strlen(receiveBuf)+1,0);
      printf("%s\n",receiveBuf);
      closesocket(serConn);//关闭
     WSACleanup();//释放资源的操作
     }
    }

    client端:


    #include <WINSOCK2.H>
    #include <stdio.h>
    #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

    void main()
    {
     int err;
     WORD versionRequired;
     WSADATA wsaData;
     versionRequired=MAKEWORD(1,1);
     err=WSAStartup(versionRequired,&wsaData);//协议库的版本信息

     if (!err)
     {
      printf("客户端嵌套字已经打开!\n");
     }
     else
     {
      printf("客户端的嵌套字打开失败!\n");
      return;//结束
     }
     SOCKET clientSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
     SOCKADDR_IN clientsock_in;
     clientsock_in.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
     clientsock_in.sin_family=AF_INET;
     clientsock_in.sin_port=htons(6000);
     //bind(clientSocket,(SOCKADDR*)&clientsock_in,strlen(SOCKADDR));//注意第三个参数
     //listen(clientSocket,5);
     connect(clientSocket,(SOCKADDR*)&clientsock_in,sizeof(SOCKADDR));//开始连接

     char receiveBuf[100];
     recv(clientSocket,receiveBuf,101,0);
     printf("%s\n",receiveBuf);

     send(clientSocket,"hello,this is client",strlen("hello,this is client")+1,0);
     closesocket(clientSocket);
     WSACleanup();
    }

  • 相关阅读:
    golang 操作json
    CloudFoundry应用部署记录
    Stream流
    学做8位计算机
    无废话技术选型之--消息中间件选型(rabbitMQ、rocketMQ、kafka)
    无废话设计模式(22)行为型模式--解释器模式
    无废话设计模式(21)行为模式--迭代器模式
    无废话设计模式(20)行为型模式--职责链模式
    无废话设计模式(19)行为模式--访问者模式
    无废话设计模式(18)行为型模式--命令模式
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xianqingzh/p/1382963.html
Copyright © 2011-2022 走看看