js 通过对象字面量创建对象非常简单,譬如:
var a = { p1: [1] };
但是这种方式有另一个缺点,
如果要在对象字面量内定义另一个属性譬如 p2 引用 p1 的话,非常不方便,
所以通常都是在字面量外去引用,譬如:
var a = { p1: [1] }; a.p2 = a.p1
当然这样降低了可读性,如果非要在对象字面量内写的话,可能要这样,不过这里 p2 实际上是访问器属性:
var a = { p1: [1], get p2(){return this.p1}, set p2(v){this.p1=v} }
如果对 js 不太熟悉,可能会想是不是有这样的代码可行?
var a = { p1: [1], p2: a.p1//this.p1 };
window.p1=1; var a = { p1: [1], p2: this.p1 }; a.p2// 1 ,全局作用域中,浏览器端 this 指向window,所以a.p2被 window.p1 赋值
再考虑下面代码:
var a={p1:111}; var a = { p1: [1], p2: a.p1 }; a.p2//111
这个稍微复杂些,在这个赋值表达式里
1、先获得 a 的引用,此时 a 还是指向 {p1:111}
2、计算右值,通过 var a={p1:111}; 和 a.p1 得出p2=111,p1=[1]
3、把 a 重新指向这个对象;
所以这里 a 也是之前的 a 无法引用自身。(关于赋值执行顺序,可以参考这篇博客,)
如果把第一行的 a 去掉,就会报错,考虑下面代码:
var b={p1:111}; var a = { p1: [1], p2: a.p1// 在这里计算 a.p1值的时候,由于 var 的变量提升,这里 a 被提前声明,不过值是 undefined,所以报错:Cannot read property 'p1' of undefined };
上面的代码实际相当于:
var a,b;//赋值前值为undefined b={p1:111}; a = { p1: [1], p2: a.p1//报错因为 a 是 undefined,获取 undefined 的属性会报错 };