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  • typeScript-基础知识-1.什么是 TypeScript

    1.它的第一个版本发布于 2012 年 10 月,经历了多次更新后,现在已成为前端社区中不可忽视的力量,不仅在 Microsoft 内部得到广泛运用,而且 Google 的 Angular2 也使用了 TypeScript 作为开发语言。

    一、什么是 TypeScript

    1.TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,主要提供了类型系统对 ES6 的支持,它由 Microsoft 开发,代码开源于 GitHub 上。

    2.TypeScript 是 JavaScript 的类型的超集,它可以编译成纯 JavaScript。编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上。TypeScript 编译工具可以运行在任何服务器和任何系统上。TypeScript 是开源的。

    二、为什么选择 TypeScript

    TypeScript 增加了代码的可读性和可维护性
     
    1.类型系统实际上是最好的文档,大部分的函数看看类型的定义就可以知道如何使用了
    2.可以在编译阶段就发现大部分错误,这总比在运行时候出错好
    3.增强了编辑器和 IDE 的功能,包括代码补全、接口提示、跳转到定义、重构等
    TypeScript 非常包容
     
    • TypeScript 是 JavaScript 的超集,.js 文件可以直接重命名为 .ts 即可

    • 即使不显式的定义类型,也能够自动做出类型推论

    • 可以定义从简单到复杂的几乎一切类型

    • 即使 TypeScript 编译报错,也可以生成 JavaScript 文件

    • 兼容第三方库,即使第三方库不是用 TypeScript 写的,也可以编写单独的类型文件供 TypeScript 读取

      TypeScript 拥有活跃的社区

       

      大部分第三方库都有提供给 TypeScript 的类型定义文件

      Google 开发的 Angular2 就是使用 TypeScript 编写的

      TypeScript 拥抱了 ES6 规范,也支持部分 ESNext 草案的规范

       

      TypeScript 的缺点
       

      任何事物都是有两面性的,我认为 TypeScript 的弊端在于:

      • 有一定的学习成本,需要理解接口(Interfaces)、泛型(Generics)、类(Classes)、枚举类型(Enums)等前端工程师可能不是很熟悉的概念

      • 短期可能会增加一些开发成本,毕竟要多写一些类型的定义,不过对于一个需要长期维护的项目,TypeScript 能够减少其维护成本

      • 集成到构建流程需要一些工作量

      • 可能和一些库结合的不是很完美

         

        大家可以根据自己团队和项目的情况判断是否需要使用 TypeScript。

       

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