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  • 转载 Android在线程中联网

    在前面的关于Java I/O的学习中,有一个我们需要牢记的是:对数据流的操作都是阻塞的,在一般情况下,我们是不需要考虑这个问题的,但是在Android 实现联网的时候,我们必须考虑到这个问题。比如:从网络上下载一张图片:
    public Bitmap returnBitmap(String url)
    {
    URL myFileUrl = null;
    Bitmap bitmap = null;
    try{
    myFileUrl = new URL(url);
    }catch(MalformedURLException e){
    e.printStackTrace();
    return null;
    };
    try{
    HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)myFileUrl.openConnection();
    conn.setDoInput(true);
    conn.connect();
    InputStream is = conn.getInputStream();
    bitmap = BitmapFactroy.decodeStream(is);
    is.close();
    }catch(IOException e){
    e.printStackTrace();
    }
    return bitmap;
    }
    由 于网络连接需要很长的时间,需要3-5秒,甚至更长的时间才能返回页面的内容。如果此连接动作直接在主线程,也就是UI线程中处理,会发生什么情况呢?整 个程序处于等待状态,界面似乎是“死”掉了。为了解决这个问题,必须把这个任务放置到单独线程中运行,避免阻塞UI线程,这样就不会对主线程有任何影响。 举个例子如下:
    private void connect(String strURL){
    new Thread() {
    public void run() {
    try {
    HttpClient client = new DefaultHttpClient();
    // params[0]代表连接的url
    HttpGet get = new HttpGet(url.getText().toString());
    HttpResponse response = client.execute(get);
    HttpEntity entity = response.getEntity();
    long length = entity.getContentLength();
    InputStream is = entity.getContent();
    String s = null;
    if (is != null) {
    ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
    byte[] buf = new byte[128];
    int ch = -1;
    int count = 0;
    while ((ch = is.read(buf)) != -1) {
    baos.write(buf, 0, ch);
    count += ch;
    }
    s = new String(baos.toByteArray());
    Log.V(“moandroid sample”,s);
    }
    } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }.start();
    }

    使用Handler更新界面

    如何将下载的信息显示在界面上了,比如说下载的进度。Android SDK平台只允许在主线程中调用相关View的方法来更新界面。如果返回结果在新线程中获得,那么必须借助Handler来更新界面。为此,在界面 Activity中创建一个Handler对象,并在handleMessage()中更新UI。
    //Task在另外的线程执行,不能直接在Task中更新UI,因此创建了Handler
    private Handler handler = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
    String m = (String) msg.obj;
    message.setText(m);
    }
    };
    只需要将上面的
    Log.V(“moandroid sample”,s);
    替换为:
    s = new String(baos.toByteArray());
    Message mg = Message.obtain();
    mg.obj = s;
    handler.sendMessage(mg);

    AsyncTask

    看上去修改后的connect()方法已经可用了,但是这种匿名程的方式是存在缺陷的:

    • 线程的开销较大,如果每个任务都要创建一个线程,那么应用程 序的效率要低很多;
    • 线程无法管理,匿名线程创建并启动后就不受程序的控制了,如果有很多个请求发送,那么就会启动非常多的线程,系统将不堪重负。
    • 另外,前面已经看到,在新线程中更新UI还必须要引入handler,这让代码看上去非常臃肿。

    为了解决这一问题,Android在1.5版本引入了AsyncTask。AsyncTask的特点是任务在主线程之外运行,而 回调方法是在主线程中执行,这就有效地避免了使用Handler带来的麻烦。阅读AsyncTask的源码可知,AsyncTask是使用 java.util.concurrent 框架来管理线程以及任务的执行的,concurrent框架是一个非常成熟,高效的框架,经过了严格的测试。这说明AsyncTask的设计很好的解决了 匿名线程存在的问题。
    AsyncTask是抽象类,其结构图如下图所示:
    AsyncTask-class
    AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。

    • Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
    • Progress 后台任务执行的百分比。
    • Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。

    子类必须实现抽象方法doInBackground(Params… p) ,在此方法中实现任务的执行工作,比如连接网络获取数据等。通常还应该实现onPostExecute(Result r)方法,因为应用程序关心的结果在此方法中返回。需要注意的是AsyncTask一定要在主线程中创建实例。
    AsyncTask的执行分为四个步骤,每一步都对应一个回调方法,需要注意的是这些方法不应该由应用程序调用,开发者需要做的就是实现这些方法。在任务的执行过程中,这些方法被自动调用,运行过程,如下图所示:

    AsyncTask-Usage

    • onPreExecute() 当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
    • doInBackground(Params…) 此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
    • onProgressUpdate(Progress…) 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
    • onPostExecute(Result) 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回。

    举个简单的例子如下:
    // 设置三种类型参数分别为String,Integer,String
    class PageTask extends AsyncTask {
    // 可变长的输入参数,与AsyncTask.exucute()对应
    @Override
    protected String doInBackground(String… params) {
    try {
    HttpClient client = new DefaultHttpClient();
    // params[0]代表连接的url
    HttpGet get = new HttpGet(params[0]);
    HttpResponse response = client.execute(get);
    HttpEntity entity = response.getEntity();
    long length = entity.getContentLength();
    InputStream is = entity.getContent();
    String s = null;
    if (is != null) {
    ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
    byte[] buf = new byte[128];
    int ch = -1;
    int count = 0;
    while ((ch = is.read(buf)) != -1) {
    baos.write(buf, 0, ch);
    count += ch;
    if (length > 0) {
    // 如果知道响应的长度,调用publishProgress()更新进度
    publishProgress((int) ((count / (float) length) * 100));
    }
    // 为了在模拟器中清楚地看到进度,让线程休眠100ms
    Thread.sleep(100);
    }
    s = new String(baos.toByteArray()); }
    // 返回结果
    return s;
    } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
    }
    return null;
    }
    @Override
    protected void onCancelled() {
    super.onCancelled();
    }
    @Override
    protected void onPostExecute(String result) {
    // 返回HTML页面的内容
    message.setText(result);
    }
    @Override
    protected void onPreExecute() {
    // 任务启动,可以在这里显示一个对话框,这里简单处理
    message.setText(R.string.task_started);
    }
    @Override
    protected void onProgressUpdate(Integer… values) {
    // 更新进度
    message.setText(values[0]);
    }
    }
    执行PageTask非常简单,只需要调用如下代码。
    PageTask task = new PageTask();
    task.execute(url.getText().toString());

    总结说明

    Handler在前面我们已经学习过,今天突然看到AsyncTask,以及学习其他人的博客基础上,做出了上面的总结,感觉自己收获很多,在这里与大家分享。

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