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  • python 全栈开发,Day88(csrf_exempt,ES6 快速入门,Vue)

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            $.ajax({
                url: '',
                type: '',
                data: {},
                success:function(res){
                    console.log(res)
                },
                error:function(err){
                    console.log(err)
                }
            })
    
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        1. ORM
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            3. 保留用户填写的原数据,显示报错信息    
        3. AJAX
            var data = new FormData();
            data.append(k, v)
        
            $.ajax({
                url: '',
                type: '',
                processData: false,
                contentType: false,
                data: data,
                success:function(res){
                    console.log(res)
                },
                error:function(err){
                    console.log(err)
                }
            })
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            1. 事务操作
                from django.db import transaction
                with transaction.atomic():
                    语句1
                    语句2
            2. 数据行的字段值再原来的基础上+1
                from django.db.models import F, Q
    
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            2. 上传图片需要额外配置
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    2. 中间件
    1. 五个方法
        1. process_request
        2. process_views
        3. process_response
        4. process_exception
        5. process_template_response
    
    3. 补充    
    from django.views.decorators.csrf import csrf_exempt, csrf_protect    
    csrf_exempt:指定被装饰的视图函数不需要校验csrf_token
    csrf_protect: 指定被装饰的视图函数需要校验csrf_token
    View Code

    一、csrf_exempt

    在Django中对于基于函数的视图我们可以 @csrf_exempt 注解来标识一个视图可以被跨域访问

    对于django中设置防跨站请求伪造功能有分为全局和局部。

    全局:

    中间件 django.middleware.csrf.CsrfViewMiddleware

    局部:

    @csrf_protect,为当前函数强制设置防跨站请求伪造功能,即便settings中没有设置全局中间件。

    @csrf_exempt,取消当前函数防跨站请求伪造功能,即便settings中设置了全局中间件。

    注意:导入模块

    from django.views.decorators.csrf import csrf_exempt,csrf_protect

    举例:test不校验csrf token

    修改urls.py,增加路径

    from app01 import views
    urlpatterns = [
        path('admin/', admin.site.urls),
        path('test/', views.test),
    ]
    View Code

    修改views.py,导入模块

    from django.shortcuts import render,HttpResponse
    from django.views.decorators.csrf import csrf_exempt,csrf_protect
    
    # Create your views here.
    @csrf_exempt
    def test(request):
        if request.method == "POST":
            print(request.POST)
            return HttpResponse("ok")
        return render(request,"test.html")
    View Code

    新增test.html

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <form action="" method="post">
        <input type="text" name="name">
        <input type="submit" value="提交">
    </form>
    </body>
    </html>
    View Code

    访问test页面

    点击提交,提示

     

    中间件,可以自定义5个方法。其中

    校验csrf_token在中间件的request_view这一层处理的

    它加了一个装饰器,那么原来的函数,就被改变了!

    举例:

    def wrapper(func):
        def inner(*args, **kwargs):
            print("哈哈")
            return func(*args, **kwargs)
        return inner
    
    @wrapper
    def foo():
        """
        这是一个测试装饰器的函数
        :return: None
        """
        print("呵呵")
    
    foo()
    View Code

    执行输出:

    哈哈
    呵呵

    foo原本应该输出"呵呵",但是加了装饰器之后,输出了2个内容。所以说,加了装饰器之后,它就不是原来的函数了!

    python装饰器的wraps作用

    Python装饰器(decorator)在实现的时候,被装饰后的函数其实已经是另外一个函数了(函数名等函数属性会发生改变),为了不影响,Python的functools包中提供了一个叫wraps的decorator来消除这样的副作用。写一个decorator的时候,最好在实现之前加上functools的wrap,它能保留原有函数的名称和docstring。

    实例一:

    不加wraps

    def wrapper(func):
        def inner(*args, **kwargs):
            print("哈哈")
            return func(*args, **kwargs)
        return inner
    
    @wrapper
    def foo():
        """
        这是一个测试装饰器的函数
        :return: None
        """
        print("呵呵")
    
    # foo()
    print(foo.__name__, foo.__doc__)
    View Code

    执行输出:

    inner None

    实例二:

    加wraps

    from functools import wraps
    def wrapper(func):
        @wraps(func)
        def inner(*args, **kwargs):
            print("哈哈")
            return func(*args, **kwargs)
        return inner
    
    @wrapper
    def foo():
        """
        这是一个测试装饰器的函数
        :return: None
        """
        print("呵呵")
    
    # foo()
    print(foo.__name__, foo.__doc__)
    View Code

    执行输出:

    foo
    这是一个测试装饰器的函数
    :return: None

    二、ES6 快速入门

    快速了解ES6部分新特性

    let和const 

    let

    ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似var,但是声明的变量只在let命令所在的代码块内有效

    {
        let x = 10;
        var y = 20;
    }
    
    x  // ReferenceError: x is not defined
    y  // 20
    View Code

    效果如下:

    var声明变量存在变量提升。也就是在声明变量之前就可以使用该变量。

    console.log(x)  // undefined,var声明变量之前可以使用该变量
    var x = 10;
    View Code

    刷新页面,粘贴代码,效果如下:

    而let不会这样,let声明的变量不能在声明之前使用

    刷新页面,粘贴代码,效果如下:

    注意:
    let不允许在相同的作用域内重复声明同一个变量。 
    比如:
    function foo(){
        let x = 10;
        var x = 20;
    } 
    foo();  // 报错
    View Code

    刷新页面,粘贴代码,效果如下:

     

    再比如:

    function foo(){
        let y = 10;
        let y = 20;
    } 
    foo();   // 报错
    View Code

    刷新页面,粘贴代码,效果如下:

    ES5中只有全局作用域和函数作用域,并没有块级作用域。
    请看下面的示例:
    var name = 'Q1mi'
    
    function foo(){
        console.log(name)
        if (false){
            var name = 'Bob'
        }
    }
    foo()  // undefined
    View Code

    刷新页面,粘贴代码,效果如下:

    出现上述现象的原因就是在函数内部,由于变量提升导致内存的name变量覆盖了外层的name变量。
    类似的情况还出现在 for循环的计数变量最后会泄露为全局变量。 
    var声明的变量存在变量提升,而let则不会
    for (var i=0;i<5;i++){
        console.log('哈哈');
    }
    console.log(i);  // 5
    View Code

    刷新页面,粘贴代码,效果如下:

     

    var声明的变量会污染全局,所以在for循环外部可以打印i的值。for循环中的i最好使用let声明

    ES6中的let声明变量的方式实际上就为JavaScript新增了块级作用域。

    var name = 'Q1mi'
    
    function foo(){
        console.log(name)
        if (false){
            let name = 'Bob'
        }
    }
    foo()  // Q1mi
    View Code

    刷新页面,粘贴代码,效果如下:

    此时,在foo函数内容,外层代码块就不再受内层代码块的影响。所以类似for循环的计数变量我们最好都是用let来声明。

    let声明能够将变量限制在当前的块级作用域中

    const

    const用来声明常量。const声明变量必须立即初始化,并且其值不能再改变。
    const声明常量的作用域与let相同,只在声明所在的块级作用域内有效。 
    例如:
    const PI = 3.14;

    举例:

    const 用来声明一个常量,不能修改

    全局对象的属性:

    ES6规定:var命令和function命令声明的全局变量依旧是全局对象的属性;let命令、const命令和class命令声明的全局变量不属于全局对象的属性。

    查看下面的示例代码:

    var x = 10;
    let y = 20;
    window.x  // 10
    window.y  // undefined
    View Code

    刷新页面,粘贴代码,效果如下:

     

    变量的解构赋值

    ES6允许按照一定的模式,从数组或对象中提取值,对变量进行赋值,这种方式被称为解构赋值。

    var [x, y, z] = [10, 20, 30];
    x;  //10
    y;  //20
    z;  //30
    View Code

    刷新页面,粘贴代码,效果如下:

     

    对象的解构赋值:

    var {x, y} = {x: 10, y: 20};
    x;  // 10
    y;  // 20
    View Code

    刷新页面,粘贴代码,效果如下:

    var和function声明的变量,默认会在windows对象上

    let声明的变量默认不会出现在windows对象上

    举例:

    window.name1输出undefined

    字符串

    include、startsWith、endsWith

    在此之前,JavaScript中只有indexOf方法可用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。

    ES6中又提供了3种新方法:

    includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。

    stratsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的开始位置。

    endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的结尾位置。

    示例:

    var s = "Hello world!";
    
    s.includes("o");  // true
    s.startsWith("Hello");  // true
    s.endsWith("!");  // true
    View Code

    刷新页面,粘贴代码,效果如下:

     

    这三个方法都支持第2个参数,表示开始匹配的位置。

    示例:

    var s = "Hello world!";
    
    s.includes("o", 8);  // false
    s.startsWith("world", 6);  // true
    s.endsWith("Hello", 5);  // true
    View Code

    刷新页面,粘贴代码,效果如下:

    js对象的key可以不加引号

    举例:

    对象的解析赋值

    举例:

    模板字符串

    模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。在模板字符串中嵌入变量,需要将变量名写入${}中。

    举例:

    var name = 'Q1mi', age = 18;
    `My name is ${name}, I’m ${age} years old.`
    View Code

    刷新页面,粘贴代码,效果如下:

     

    函数

    箭头函数

    箭头函数有个特点:

    1. 如果参数只有一个,可以省略小括号
    2. 如果不写return,可以不写大括号
    3. 没有arguments变量
    4. 不改变this指向
    其中箭头函数中this指向被固定化,不是因为箭头函数内部有绑定this的机制。实际原因是箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。
     
    可以查看下面两段代码输出的区别:
    var person = {
        name: 'Q1mi',
        age:18,
        func:function(){
            console.log(this);
        }
    }
    person.func()  // person对象
    View Code

    刷新页面,粘贴代码,效果如下:

     

    var person = {
        name: 'Q1mi',
        age:18,
        func:()=>{
            console.log(this);
        }
    }
    person.func()  // window对象
    View Code

    刷新页面,粘贴代码,效果如下:

    但凡用到箭头函数,不要用this

    对象 

    属性简洁表示法

    ES6允许直接写入变量和函数作为对象的属性和方法。
    function f(x, y){
        return {x, y}
    }
    View Code

    上面的写法等同于:

    function f(x, y){
        return {x: x, y: y}
    }
    View Code

    对象的方法也可以使用简洁表示法:

    var o = {
        method(){
            return "hello";
        }
    }
    View Code

    等同于:

    var o = {
        method: function(){
            return "Hello";
        }
    }
    View Code

     刷新页面,粘贴代码,效果如下:

    Object.assign() 

    Object.assign方法用来将源对象(source)的所有可枚举属性复制到目标对象(target)。它至少需要两个对象作为参数,第一个参数是目标对象,第二个参数是源对象。

    参数必须都是对象,否则抛出TypeError错误。

    Object.assjgn只复制自身属性,不可枚举属性(enumerable为false)和继承的属性不会被复制。

    简单示例:

    var x = {name: "Q1mi", age: 18};
    var y = x;
    var z = Object.assign({}, x);
    x.age = 20;
    
    x.age;  // 20
    y.age;  // 20
    z.age; // 18
    View Code

     刷新页面,粘贴代码,效果如下:

    注意:

    Object.assign方法的其他用处,可查看文末链接。

    面向对象

    ES5的构造对象的方式 使用构造函数来创造。构造函数唯一的不同是函数名首字母要大写。
    构造函数,使用new关键字创建对象
    修改test.html,增加一段js代码
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <form action="" method="post">
        <input type="text" name="name">
        <input type="submit" value="提交">
    </form>
    <script>
        // 定义一个构造函数
        function Point(x, y){
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
    
        // 给父级绑定方法
        Point.prototype.toSting = function(){
            return '(' + this.x + ',' + this.y + ')';
        };
        // 生成一个Point对象
        var p = new Point(10, 20);
        console.log(p.x);
        console.log(p.toSting());
    
        // 继承
        function ColorPoint(x, y, color){
            Point.call(this, x, y);
            this.color = color;
        }
        // 继承父类的方法
        ColorPoint.prototype = Object.create(Point.prototype);
        // 修复 constructor
        ColorPoint.prototype.constructor = Point;
        // 扩展方法
        ColorPoint.prototype.showColor = function(){
            console.log('My color is ' + this.color);
        };
    
        var cp = new ColorPoint(10, 20, "red");
        console.log(cp.x);
        console.log(cp.toSting());
        cp.showColor();
    </script>
    </body>
    </html>
    View Code

    刷新页面,效果如下:

    ES6 使用Class构造对象的方式:

    修改test.html,js代码如下:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <form action="" method="post">
        <input type="text" name="name">
        <input type="submit" value="提交">
    </form>
    <script>
        class Point{
            constructor(x, y){
                this.x = x;
                this.y = y;
            }  // 不要加逗号
            toSting(){
                return `(${this.x}, ${this.y})`;
            }
        }
    
        var p = new Point(10, 20);
        console.log(p.x);
        p.toSting();
    
        class ColorPoint extends Point{
            constructor(x, y, color){
                super(x, y);  // 调用父类的constructor(x, y)
                this.color = color;
            }  // 不要加逗号
            showColor(){
                console.log('My color is ' + this.color);
            }
        }
    
        var cp = new ColorPoint(10, 20, "red");
        console.log(cp.x);
        cp.toSting();
        cp.showColor();
    </script>
    </body>
    </html>
    View Code

    刷新页面,效果如下:

    Promise

    Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理、更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。

    使用Promise的优势是有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

    用法示例:

    const promiseObj = new Promise(function(resolve, reject) {
      // ... some code
    
      if (/* 异步操作成功 */){
        resolve(value);
      } else {
        reject(error);
      }
    });
    View Code

    Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。

    Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

    promiseObj.then(function(value) {
      // success
    }, function(error) {
      // failure
    });
    View Code

    then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。

    我们还可以将上面的代码写成下面这种方式:

    promiseObj
    .then(function(value) {
      // success
    })
    .catch(function(error) {
      // failure
    });
    View Code

    其实Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

    举例:

    修改test.html,完整代码如下:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <h1>promise 示例</h1>
    <button id="b1">屠龙宝刀,点击就送!</button>
    <p id="p1"></p>
    
    <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
    <script>
    
        /*
        function foo() {
            $.ajax({
                url: '/test/',
                type: 'post',
                data: {data: '哈哈哈'},
                success:function (res) {
                    console.log(res);
                    return res.data
                    $.ajax()
                }
            })
        }
        */
    
        function foo() {
            return new Promise(function (resolve, reject) {
                $.ajax({
                url: '/test/',
                type: 'post',
                data: {data: '哈哈哈'},
                success:function (res) {
                    console.log('异步请求成功');
                    resolve(res.data)
                },
                    error:function (err) {
                        console.log('异步请求失败');
                        reject(err);
                    }
            })
            })
    
        }
        $("#b1").click(function () {
            var promiseObj = foo();
            promiseObj.then(function (value) {
                $("#p1").text(value);
            }).catch(function (err) {
                console.log(err)
            })
        })
    </script>
    </body>
    </html>
    View Code

    访问网页,点击按钮,效果如下:

    注:

    本文中的些许示例来自阮一峰的《ECMAScript 6 标准入门》

    附:

    想了解更多有关ES6标准内容,推荐阅读:阮一峰的ECMAScript 6 入门

    多读书、多写码。世界很大,我们很小。

    三、Vue

    介绍

    Vue.js 是什么

    Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。

    如果你想在深入学习 Vue 之前对它有更多了解,我们制作了一个视频,带您了解其核心概念和一个示例工程。

    如果你已经是有经验的前端开发者,想知道 Vue 与其它库/框架有哪些区别,请查看对比其它框架

    起步

    官方指南假设你已了解关于 HTML、CSS 和 JavaScript 的中级知识。如果你刚开始学习前端开发,将框架作为你的第一步可能不是最好的主意——掌握好基础知识再来吧!之前有其它框架的使用经验会有帮助,但这不是必需的。

    尝试 Vue.js 最简单的方法是使用 JSFiddle 上的 Hello World 例子。你可以在浏览器新标签页中打开它,跟着例子学习一些基础用法。或者你也可以创建一个 .html 文件,然后通过如下方式引入 Vue:

    <!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告 -->
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>

    或者:

    <!-- 生产环境版本,优化了尺寸和速度 -->
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>

    安装教程给出了更多安装 Vue 的方式。请注意我们不推荐新手直接使用 vue-cli,尤其是在你还不熟悉基于 Node.js 的构建工具时。

    如果你喜欢交互式的东西,你也可以查阅这个 Scrimba 上的系列教程,它揉合了录屏和代码试验田,并允许你随时暂停和播放。

    声明式渲染

    Vue.js 的核心是一个允许采用简洁的模板语法来声明式地将数据渲染进 DOM 的系统:

    html代码

    <div id="app">
      {{ message }}
    </div>

    js代码

    var app = new Vue({
      el: '#app',
      data: {
        message: 'Hello Vue!'
      }
    })

    举例:

    test.html

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    
    <div id="d1">
        <p>{{ message }}</p>
    </div>
    
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
    <script>
        var app = new Vue({
            el: '#d1',
            data: {message: '第一个Vue示例'}
        })
    </script>
    </body>
    </html>
    View Code

    直接访问test.html页面,效果如下:

    注意:请勿使用django框架运行,因为它也是用{{ }},来表示一个变量。

    所以使用django运行时,页面是空白的!

    我们已经成功创建了第一个 Vue 应用!看起来这跟渲染一个字符串模板非常类似,但是 Vue 在背后做了大量工作。现在数据和 DOM 已经被建立了关联,所有东西都是响应式的。我们要怎么确认呢?打开你的浏览器的 JavaScript 控制台 (就在这个页面打开),并修改 app.message 的值,你将看到上例相应地更新。

    举例:

    所有的dom操作,用vue来实现了

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiao987334176/p/9355317.html
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