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多线程的陷阱
多线程的陷阱
1.从JDK1.5开始,不用直接调用run方法,Java提供了3种方式来创建、启动多线程
1.1、
继承Thread类来创建线程类,重写Run()方法作为线程执行体
1.2、
实现Runnable接口来创建线程类,重写run()方法作为线程执行体
1.3、
实现Callable接口来创建线程类,重写call()方法作为线程执行体
2.若是选择1.1中的方式实现,则是得到的效果最差,缘由如下所示:
2.1、
线程类继承Thread类之后,则无法继承其他的父类;
2.2、
每一条线程都是一个Thread子类的实例,因此多个线程之间共享数据比较麻烦。除此之外,若是采用继承Thread类的方式来创建线程,程序中会存在一个潜在的危险;如下代码所示:
上面程序试图在主线程i==5时创建并启动2条新的线程。运行此程序后,发现只有一个线程---main线程。运行结果如下图所示:
由运行的结果可得,程序始终只有一条线程,并没有启动新的线程,关键在于图一红色方框中的代码,这里调用线程对象的run()方法,并不是start()方法-----启动线程应该使用start()方法,而不是run()方法。因此,如果程序从为调用线程对象start()方法启动,那么此现象对象将一直处于"新建"转态,永远不会作为线程获得执行的机会,只是一个普通的Java对象;当程序调用run()方法时,与调用普通的Java方法并无任何区别,所以不会启动新的线程
注:此篇随文出至《疯狂Java突破程序员基本功的16课》)
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原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoBlog2016/p/6826170.html
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