多线程的陷阱
1.从JDK1.5开始,不用直接调用run方法,Java提供了3种方式来创建、启动多线程
1.1、继承Thread类来创建线程类,重写Run()方法作为线程执行体
1.2、实现Runnable接口来创建线程类,重写run()方法作为线程执行体
1.3、实现Callable接口来创建线程类,重写call()方法作为线程执行体
2.若是选择1.1中的方式实现,则是得到的效果最差,缘由如下所示:
2.1、线程类继承Thread类之后,则无法继承其他的父类;
2.2、每一条线程都是一个Thread子类的实例,因此多个线程之间共享数据比较麻烦。除此之外,若是采用继承Thread类的方式来创建线程,程序中会存在一个潜在的危险;如下代码所示:

上面程序试图在主线程i==5时创建并启动2条新的线程。运行此程序后,发现只有一个线程---main线程。运行结果如下图所示:
