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    用来做 html5 特效,Egret游戏引擎

    为什么用Egret开发的游戏在某些Android设备上特别卡?
    {
    在 Android 早期版本( 4.4 之前) ,Android WebView 并不 100% 支持 HTML5 特性,如 WebGL、PageVisibility 、 WebSocket 等。
     
    Google 为了解决这些问题,在 4.4 版本中,完全删除了原有的 WebView ,将其替换为了 chromium 架构的新 WebView。
     
    由于这个修改的工作量过大,在部分特性在尚未全部完成的情况下,Android 就发布了 4.4.2 版本作为过渡,这导致了部分特性在 4.3版本是存在的,但是4.4.2 反而丢失了。 其中我们遇到的情况就是 Canvas 硬件加速特性丢失。
     
    在 Android 4.4.4 版本中,google 完全完成了 WebView的架构迁移,Canvas硬件加速特性被重新置入 WebView中。
     
    由于 HTML5 游戏依赖于 Canvas 渲染,而是否存在硬件加速对渲染结果有几十倍的差异,所以 HTML5游戏在 Android 4.4.2 系统上卡顿的问题由于操作系统限制,几乎不可能在应用层解决。
    }

    Lakeshore 1.2.1

    Lakeshore是一款无需编程的免费游戏创作工具,使用Lakeshore的强大功能每个人都可以快速创作效果炫酷的游戏。借助Egret引擎,Lakeshore创作的游戏能够在安卓、iOS和Windows Phone平台完美运行。
    http://www.egret.com/products-lakeshore
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    青雀

    无需编程就可以设计简单的可互动的页面






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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoCong2016/p/6526730.html
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