zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Lakeshore



    用来做 html5 特效,Egret游戏引擎

    为什么用Egret开发的游戏在某些Android设备上特别卡?
    {
    在 Android 早期版本( 4.4 之前) ,Android WebView 并不 100% 支持 HTML5 特性,如 WebGL、PageVisibility 、 WebSocket 等。
     
    Google 为了解决这些问题,在 4.4 版本中,完全删除了原有的 WebView ,将其替换为了 chromium 架构的新 WebView。
     
    由于这个修改的工作量过大,在部分特性在尚未全部完成的情况下,Android 就发布了 4.4.2 版本作为过渡,这导致了部分特性在 4.3版本是存在的,但是4.4.2 反而丢失了。 其中我们遇到的情况就是 Canvas 硬件加速特性丢失。
     
    在 Android 4.4.4 版本中,google 完全完成了 WebView的架构迁移,Canvas硬件加速特性被重新置入 WebView中。
     
    由于 HTML5 游戏依赖于 Canvas 渲染,而是否存在硬件加速对渲染结果有几十倍的差异,所以 HTML5游戏在 Android 4.4.2 系统上卡顿的问题由于操作系统限制,几乎不可能在应用层解决。
    }

    Lakeshore 1.2.1

    Lakeshore是一款无需编程的免费游戏创作工具,使用Lakeshore的强大功能每个人都可以快速创作效果炫酷的游戏。借助Egret引擎,Lakeshore创作的游戏能够在安卓、iOS和Windows Phone平台完美运行。
    http://www.egret.com/products-lakeshore
    http://www.egret.com/lakeshore

    青雀

    无需编程就可以设计简单的可互动的页面






  • 相关阅读:
    Orcad CIS怎么批量修改字体大小
    DCDC电路电感和电容啸叫的原因
    D类功放基础简介
    U盘EFI分区删不掉怎么办
    EMI-CLK信号串电阻并电容
    Buck工作原理分析,连续模式,断续模式
    Hyperlynx仿真学习
    Audio简介
    ORCAD常见DRC错误
    39:记负均正
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoCong2016/p/6526730.html
Copyright © 2011-2022 走看看