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  • python入门

    一、变量

      什么是变量

    #变量即变化的量,核心是“变”与“量”二字,变即变化,量即衡量状态。

      为什么要有变量

    #用于存储数据,方便调用

       如何定义变量(图解)

    #!/usr/bin/env python
    name = 'jmz'
    name = 'aaa'
    age = 12
    print(name) # 输出结果为aaa

      变量的定义规范

    #1. 变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合
    #2. 变量名的第一个字符不能是数字
    #3. 关键字不能声明为变量名['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']

      定义方式:

    #驼峰体
    AgeOfOldboy = 56 
    NumberOfStudents = 80
    #下划线(推荐使用)
    age_of_oldboy = 56 
    number_of_students = 80

      定义变量名不好的方式

    #1. 变量名为中文、拼音
    #2. 变量名过长
    #3. 变量名词不达意

      定义变量会有:id,type,value

    #1 等号比较的是value,
    #2 is比较的是id
    
    #强调:
    #1. id相同,意味着type和value必定相同
    #2. value相同type肯定相同,但id可能不同,如下
    
    >>>name1 = 'my name is jmz,I am 25 year old'
    >>>name2 = 'my name is jmz,I am 25 year old'
    >>>id(name1)
    4354416800
    >>>id(name2)
    4354416912
    >>>name1 == name2
    True
    >>>name1 is name2
    False

      变量的修改与内存管理(引用计数与垃圾回收机制)

    二、用户与交互

      服务端与客户端的交互

    #!/usr/bin/env python
    name = input('your name:') print(name)

      python2 与python3 交互说明

    #在python3中
    input:用户输入任何值,都存成字符串类型
    
    #在python2中
    input:用户输入什么类型,就存成什么类型
    raw_input:等于python3的input

    三、基本运算符 

        计算机可以进行的运算有很多种,可不只加减乘除这么简单,运算按种类可分为算数运算、比较运算、逻辑运算、赋值运算、成员运算、身份运算、位运算,今天我们暂只学习算数运算、比较运算、逻辑运算、赋值运算

      3.1 算数运算

    # 1、算数运算
    print(1 + 2)     # 3
    print(1 * 2)     # 2
    print(10 % 4)    # 2
    print(10 / 4)    # 2.5
    print(10 // 4)    # 2    # 返回商的整数部分

      3.2 比较运算 

    # 2、运算符
    print('a' == 'a')  # True
    print('a' != 'b')  # True
    print(3 > 4)        # False
    print(3 < 4)        # True

      3.3 赋值运算

     

    # 赋值运算符
    a = 1      # a = 1
    a += 3     # a = 4
    a -= 1     # a = 3
    a *= 5     # a = 15
    a /= 3     # a = 5    // 数据类型变成了 float
    a %= 2     # a = 1
    print(a,type(a))   # 1.0  float

      3.4  逻辑运算

     

    # 逻辑运算符
    # 三者的优先级从高到低分别是:not,or,and
    print(3>4 or 4 >3 and True)   # True
    print(4 > 3 and 3<4 or True)  #True
    print(4>3 and 3 < 4 or not 1 == 2)  # True

       3.5 身份运算

    # is比较的是id
    # 而==比较的是值
    # pycharm 中做了python 优化,值一样,变量的内容地址就一样(Python本身也优化了,这是值的数据大小还是有限制了)

    四、流程控制语句

       4.1 if 语句

    age = 24
    
    if age < 24 :
        print("大一点")
    elif age > 24:
        print("小一点")
    else:
        print("刚刚好")
    # if 嵌套
    age = 23
    if age == 24 :
        print("答对了")
    else:
        if age >24:
            print("太大了")
        else:
            print("太小了")
    if 嵌套使用

      4.2 while语句

    # 语法
    # while 条件
    
    # 1 无限循环
    num = 1
    while True:
        if num == 100:
            break           # break 退出当前循环
        num += 1
    else:
        print("由于是被终止执行的,所以我不会执行")
    print(num)
    # 100
    
    # 条件成立循环
    num1 = 1
    while num1 < 100:
        num1 +=1
    else:
        print("正常执行完while 我就会执行")
        print(num1)
    # 正常执行完while 我就会执行
    # 100
    # 求100 以内 偶数的和
    num2 = 0
    sum = 0
    while num2 < 100:
        if num2 % 2 == 0:
           sum += num2
        num2 += 1
    
    print(sum)  # 2450
    求100 以内偶数之和
    # 试着写出下面的
    # 1、100 之和
    # 2、求100 奇数之和
    # 3、猜年龄
    # 4:猜年龄游戏升级版 
    要求:
        允许用户最多尝试3次
        每尝试3次后,如果还没猜对,就问用户是否还想继续玩,如果回答Y或y, 就继续让其猜3次,以此往复,如果回答N或n,就退出程序
        如何猜对了,就直接退出 

      4.3 for 语句

    for i in range(1,10):   # range(start,end,step)  以start开始直到end结束,步长为step 默认为1
        print(i)
    else:
        print("正常结束了")
    # 1
    # 2
    # 3
    # 4
    # 5
    # 6
    # 7
    # 8
    # 9
    # 正常结束了
    # 99乘法表
    for i in range(1,10):
        for j in range(1,10):
            if j <= i:
                print("%s * %s = %s"%(i,j,i*j),end=' ')
        print('')
    
    # 1 * 1 = 1 
    # 2 * 1 = 2 2 * 2 = 4 
    # 3 * 1 = 3 3 * 2 = 6 3 * 3 = 9 
    # 4 * 1 = 4 4 * 2 = 8 4 * 3 = 12 4 * 4 = 16 
    # 5 * 1 = 5 5 * 2 = 10 5 * 3 = 15 5 * 4 = 20 5 * 5 = 25 
    # 6 * 1 = 6 6 * 2 = 12 6 * 3 = 18 6 * 4 = 24 6 * 5 = 30 6 * 6 = 36 
    # 7 * 1 = 7 7 * 2 = 14 7 * 3 = 21 7 * 4 = 28 7 * 5 = 35 7 * 6 = 42 7 * 7 = 49 
    # 8 * 1 = 8 8 * 2 = 16 8 * 3 = 24 8 * 4 = 32 8 * 5 = 40 8 * 6 = 48 8 * 7 = 56 8 * 8 = 64 
    # 9 * 1 = 9 9 * 2 = 18 9 * 3 = 27 9 * 4 = 36 9 * 5 = 45 9 * 6 = 54 9 * 7 = 63 9 * 8 = 72 9 * 9 = 81 
    99 乘法表
    age_of_jmz = 23
    for i in range(3):
        age = input(">>>")
        age= int(age)
        if age > age_of_jmz:
            print("猜大了")
        elif age < age_of_jmz:
            print("猜小了")
        else:
            print("猜对了")
            break
    else:
        print("游戏结束")  # for 正常执行,就会正常触发走到else
    猜年龄,只有三次机会
    #break用于退出本层循环
    while True:
        print("aaa")
        break
        print("bbb")
    # aaa
    
    #continue用于退出本次循环,继续下一次循环
    i = 0
    while i < 3:
        i+=1
        print("123")
        continue
        print("456")
    # 123
    # 123
    # 123
    
    for i in range(10):
        if i < 5:
          continue          # 退出本次循环
          print(i)            # 本次的循环退出,所以不会这些这一步
        else:
            if i == 8:
                break
            print(i)
    
    # 5
    # 6
    # 7
    break 与continue 的区别

    五、其他

      注释

      随着学习的深入,用不了多久,你就可以写复杂的上千甚至上万行的代码啦,有些代码你花了很久写出来,过了些天再回去看,发现竟然看不懂了,这太正常了。 另外,你以后在工作中会发现,一个项目多是由几个甚至几十个开发人员一起做,你要调用别人写的代码,别人也要用你的,如果代码不加注释,你自己都看不懂,更别说别人了,这产会挨打的。所以为了避免这种尴尬的事情发生,一定要增加你代码的可读性。

      代码注释分单行和多行注释, 单行注释用#,多行注释可以用三对双引号""" """

      代码注释的原则:

    #1. 不用全部加注释,只需要在自己觉得重要或不好理解的部分加注释即可
    #2. 注释可以用中文或英文,但不要用拼音

       文件头

    #!/usr/bin/env python
    # -*- coding: utf-8 -*- 
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaobaiskill/p/8810787.html
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