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  • 只能运行一个程序实例的两种方法对比

    两种方面都是运行在project/view source里编辑。一个是利用Windows系统的全局原子,另一个是利用API函数比较同类同名窗体。

    1.全局原子

       利用向系统添加全局原子的方法,全局原子由Windows 系统负责维持,它能保证其中的每个原子都是唯一的,管理其引用计数,并且当该全局原子的引用计数为0时,从内存中清除。我们用GlobalAddAtom 函数向全局原子添加一个255个字节以内的字符串,用GlobalFindAtom来检查是否已经存在该全局原子,最后在程序结束时用GlobalDeleteAtom函数删除添加的全局原子。示例如下:

    program Project1;
    Uses Windows
    const
      iAtom='SingleApp';
    begin
      if GlobalFindAtom(iAtom)=0 then
      begin
    GlobalAddAtom(iAtom);
    Application.Initialize;
    Application.CreateForm(TForm1,Form1);
       Application.Run;
       GlobalDeleteAtom(GlobalFindAtom(iAtom));
    end
    else
    MessageBox(0,'你已经运行了这个投影程序','',mb_OK);
    end.

    2.API函数

    program Project1;
      uses
        Forms,Windows, Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1};
      var Hwnd:THandle;
    begin
        Hwnd:=FindWindow('TForm1','窗体标题'); //查找是否已有窗体(窗体标题)
        if Hwnd<>0 then
        begin
          SetForegroundWindow(Hwnd); //激活已运行的程序实例,但程序最小化时无效
          MessageBox(0,'你已经运行了这个投影程序','',mb_OK);
       Application.Terminate; //终止本次实例
    end
    else
        begin
       Application.Initialize;
       Application.CreateForm(TForm1, Form1);
       Application.Run;//运行本次实例
    end;
    end.

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    12月9日
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaobao/p/1946164.html
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