zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Java 集合系列09之 Map架构

    http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3308931.html

    概要

    前面,我们已经系统的对List进行了学习。接下来,我们先学习Map,然后再学习Set;因为Set的实现类都是基于Map来实现的(如,HashSet是通过HashMap实现的,TreeSet是通过TreeMap实现的)。

    首先,我们看看Map架构。

    如上图:
    (01) Map 是映射接口,Map中存储的内容是键值对(key-value)
    (02) AbstractMap 是继承于Map的抽象类,它实现了Map中的大部分API。其它Map的实现类可以通过继承AbstractMap来减少重复编码。
    (03) SortedMap 是继承于Map的接口。SortedMap中的内容是排序的键值对,排序的方法是通过比较器(Comparator)。
    (04) NavigableMap 是继承于SortedMap的接口。相比于SortedMap,NavigableMap有一系列的导航方法;如"获取大于/等于某对象的键值对"、“获取小于/等于某对象的键值对”等等。 
    (05) TreeMap 继承于AbstractMap,且实现了NavigableMap接口;因此,TreeMap中的内容是“有序的键值对”!
    (06) HashMap 继承于AbstractMap,但没实现NavigableMap接口;因此,HashMap的内容是“键值对,但不保证次序”!
    (07) Hashtable 虽然不是继承于AbstractMap,但它继承于Dictionary(Dictionary也是键值对的接口),而且也实现Map接口;因此,Hashtable的内容也是“键值对,也不保证次序”。但和HashMap相比,Hashtable是线程安全的,而且它支持通过Enumeration去遍历。
    (08) WeakHashMap 继承于AbstractMap。它和HashMap的键类型不同,WeakHashMap的键是“弱键”

    在对各个实现类进行详细之前,先来看看各个接口和抽象类的大致介绍。内容包括:
    1 Map
    2 Map.Entry
    3 AbstractMap
    4 SortedMap
    5 NavigableMap
    6 Dictionary

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3308931.html

    1 Map

    Map的定义如下:

    public interface Map<K,V> { }

    Map 是一个键值对(key-value)映射接口。Map映射中不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值
    Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集值集键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容。
    Map 映射顺序。有些实现类,可以明确保证其顺序,如 TreeMap;另一些映射实现则不保证顺序,如 HashMap 类。
    Map 的实现类应该提供2个“标准的”构造方法:第一个,void(无参数)构造方法,用于创建空映射第二个,带有单个 Map 类型参数的构造方法,用于创建一个与其参数具有相同键-值映射关系的新映射。实际上,后一个构造方法允许用户复制任意映射,生成所需类的一个等价映射。尽管无法强制执行此建议(因为接口不能包含构造方法),但是 JDK 中所有通用的映射实现都遵从它。


    Map的API

    复制代码
    abstract void                 clear()
    abstract boolean              containsKey(Object key)
    abstract boolean              containsValue(Object value)
    abstract Set<Entry<K, V>>     entrySet()
    abstract boolean              equals(Object object)
    abstract V                    get(Object key)
    abstract int                  hashCode()
    abstract boolean              isEmpty()
    abstract Set<K>               keySet()
    abstract V                    put(K key, V value)
    abstract void                 putAll(Map<? extends K, ? extends V> map)
    abstract V                    remove(Object key)
    abstract int                  size()
    abstract Collection<V>        values()
    复制代码

    说明
    (01) Map提供接口分别用于返回 键集、值集或键-值映射关系集。
            entrySet()用于返回键-值集Set集合
            keySet()用于返回键集Set集合
           values()用户返回值集Collection集合
           因为Map中不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。所以,键-值集、键集都是Set,值集时Collection

    (02) Map提供了“键-值对”、“根据键获取值”、“删除键”、“获取容量大小”等方法。

    2 Map.Entry

    Map.Entry的定义如下:

    interface Entry<K,V> { }

    Map.Entry是Map中内部的一个接口,Map.Entry是键值对,Map通过 entrySet() 获取Map.Entry的键值对集合,从而通过该集合实现对键值对的操作。

    Map.Entry的API

    abstract boolean     equals(Object object)
    abstract K             getKey()
    abstract V             getValue()
    abstract int         hashCode()
    abstract V             setValue(V object)

    3 AbstractMap

    AbstractMap的定义如下:

    public abstract class AbstractMap<K,V> implements Map<K,V> {}

    AbstractMap类提供 Map 接口的骨干实现,以最大限度地减少实现此接口所需的工作。
    要实现不可修改的映射,编程人员只需扩展此类并提供 entrySet 方法的实现即可,该方法将返回映射的映射关系 set 视图。通常,返回的 set 将依次在 AbstractSet 上实现。此 set 不支持 add() 或 remove() 方法,其迭代器也不支持 remove() 方法。

    要实现可修改的映射,编程人员必须另外重写此类的 put 方法(否则将抛出 UnsupportedOperationException),entrySet().iterator() 返回的迭代器也必须另外实现其 remove 方法。

    AbstractMap的API

    复制代码
    abstract Set<Entry<K, V>>     entrySet()
             void                 clear()
             boolean              containsKey(Object key)
             boolean              containsValue(Object value)
             boolean              equals(Object object)
             V                    get(Object key)
             int                  hashCode()
             boolean              isEmpty()
             Set<K>               keySet()
             V                    put(K key, V value)
             void                 putAll(Map<? extends K, ? extends V> map)
             V                    remove(Object key)
             int                  size()
             String               toString()
             Collection<V>        values()
             Object               clone()
    复制代码

    4 SortedMap

    SortedMap的定义如下:

    public interface SortedMap<K,V> extends Map<K,V> { }

    SortedMap是一个继承于Map接口的接口。它是一个有序的SortedMap键值映射。
    SortedMap的排序方式有两种:自然排序 或者 用户指定比较器。 插入有序 SortedMap 的所有元素都必须实现 Comparable 接口(或者被指定的比较器所接受)。

    另外,所有SortedMap 实现类都应该提供 4 个“标准”构造方法:
    (01) void(无参数)构造方法,它创建一个空的有序映射,按照键的自然顺序进行排序。
    (02) 带有一个 Comparator 类型参数的构造方法,它创建一个空的有序映射,根据指定的比较器进行排序。
    (03) 带有一个 Map 类型参数的构造方法,它创建一个新的有序映射,其键-值映射关系与参数相同,按照键的自然顺序进行排序。
    (04) 带有一个 SortedMap 类型参数的构造方法,它创建一个新的有序映射,其键-值映射关系和排序方法与输入的有序映射相同。无法保证强制实施此建议,因为接口不能包含构造方法。

    SortedMap的API

    复制代码
    // 继承于Map的API
    abstract void                 clear()
    abstract boolean              containsKey(Object key)
    abstract boolean              containsValue(Object value)
    abstract Set<Entry<K, V>>     entrySet()
    abstract boolean              equals(Object object)
    abstract V                    get(Object key)
    abstract int                  hashCode()
    abstract boolean              isEmpty()
    abstract Set<K>               keySet()
    abstract V                    put(K key, V value)
    abstract void                 putAll(Map<? extends K, ? extends V> map)
    abstract V                    remove(Object key)
    abstract int                  size()
    abstract Collection<V>        values()
    // SortedMap新增的API 
    abstract Comparator<? super K>     comparator()
    abstract K                         firstKey()
    abstract SortedMap<K, V>           headMap(K endKey)
    abstract K                         lastKey()
    abstract SortedMap<K, V>           subMap(K startKey, K endKey)
    abstract SortedMap<K, V>           tailMap(K startKey)
    复制代码

    5 NavigableMap

    NavigableMap的定义如下:

    public interface NavigableMap<K,V> extends SortedMap<K,V> { }

    NavigableMap是继承于SortedMap的接口。它是一个可导航的键-值对集合,具有了为给定搜索目标报告最接近匹配项的导航方法。
    NavigableMap分别提供了获取“键”、“键-值对”、“键集”、“键-值对集”的相关方法。

    NavigableMap的API

    复制代码
    abstract Entry<K, V>             ceilingEntry(K key)
    abstract Entry<K, V>             firstEntry()
    abstract Entry<K, V>             floorEntry(K key)
    abstract Entry<K, V>             higherEntry(K key)
    abstract Entry<K, V>             lastEntry()
    abstract Entry<K, V>             lowerEntry(K key)
    abstract Entry<K, V>             pollFirstEntry()
    abstract Entry<K, V>             pollLastEntry()
    abstract K                       ceilingKey(K key)
    abstract K                       floorKey(K key)
    abstract K                       higherKey(K key)
    abstract K                       lowerKey(K key)
    abstract NavigableSet<K>         descendingKeySet()
    abstract NavigableSet<K>         navigableKeySet()
    abstract NavigableMap<K, V>      descendingMap()
    abstract NavigableMap<K, V>      headMap(K toKey, boolean inclusive)
    abstract SortedMap<K, V>         headMap(K toKey)
    abstract SortedMap<K, V>         subMap(K fromKey, K toKey)
    abstract NavigableMap<K, V>      subMap(K fromKey, boolean fromInclusive, K toKey, boolean toInclusive)
    abstract SortedMap<K, V>         tailMap(K fromKey)
    abstract NavigableMap<K, V>      tailMap(K fromKey, boolean inclusive)
    复制代码

    说明

    NavigableMap除了继承SortedMap的特性外,它的提供的功能可以分为4类:
    第1类,提供操作键-值对的方法。
                   lowerEntry、floorEntry、ceilingEntry 和 higherEntry 方法,它们分别返回与小于、小于等于、大于等于、大于给定键的键关联的 Map.Entry 对象。
                   firstEntry、pollFirstEntry、lastEntry 和 pollLastEntry 方法,它们返回和/或移除最小和最大的映射关系(如果存在),否则返回 null。
    第2类,提供操作键的方法。这个和第1类比较类似
                   lowerKey、floorKey、ceilingKey 和 higherKey 方法,它们分别返回与小于、小于等于、大于等于、大于给定键的键。
    第3类,获取键集。
                  navigableKeySet、descendingKeySet分别获取正序/反序的键集。
    第4类,获取键-值对的子集。

    6 Dictionary

    Dictionary的定义如下:

    public abstract class Dictionary<K,V> {}

    NavigableMap是JDK 1.0定义的键值对的接口,它也包括了操作键值对的基本函数。


    Dictionary的API

    复制代码
    abstract Enumeration<V>     elements()
    abstract V                  get(Object key)
    abstract boolean            isEmpty()
    abstract Enumeration<K>     keys()
    abstract V                  put(K key, V value)
    abstract V                  remove(Object key)
    abstract int                size()
    复制代码
  • 相关阅读:
    【洛谷P2014】选课【树形DP】【背包】
    【洛谷P2014】选课【树形DP】【背包】
    【洛谷P1939】【模板】矩阵加速(数列)
    【洛谷P1939】【模板】矩阵加速(数列)
    小X的液体混合【并查集】
    小X的液体混合【并查集】
    【JZOJ5914】盟主的忧虑【LCA】【并查集】【BFS】
    【JZOJ5914】盟主的忧虑【LCA】【并查集】【BFS】
    Silverlight 4:数据验证-今天的提示-第1部分
    酷的菜单按钮
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaobaxiing/p/6530881.html
Copyright © 2011-2022 走看看