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  • Java多线程系列--“JUC集合”04之 ConcurrentHashMap

    http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3498537.html

    概要

    本章是JUC系列的ConcurrentHashMap篇。内容包括:
    ConcurrentHashMap介绍
    ConcurrentHashMap原理和数据结构
    ConcurrentHashMap函数列表
    ConcurrentHashMap源码分析(JDK1.7.0_40版本)
    ConcurrentHashMap示例

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3498537.html

    ConcurrentHashMap介绍

    ConcurrentHashMap是线程安全的哈希表。HashMapHashtable, ConcurrentHashMap之间的关联如下:

      HashMap是非线程安全的哈希表,常用于单线程程序中。

      Hashtable是线程安全的哈希表,它是通过synchronized来保证线程安全的;即,多线程通过同一个“对象的同步锁”来实现并发控制。Hashtable在线程竞争激烈时,效率比较低(此时建议使用ConcurrentHashMap)!因为当一个线程访问Hashtable的同步方法时,其它线程就访问Hashtable的同步方法时,可能会进入阻塞状态。

      ConcurrentHashMap是线程安全的哈希表,它是通过“锁分段”来保证线程安全的。ConcurrentHashMap将哈希表分成许多片段(Segment),每一个片段除了保存哈希表之外,本质上也是一个“可重入的互斥锁”(ReentrantLock)。多线程对同一个片段的访问,是互斥的;但是,对于不同片段的访问,却是可以同步进行的。

    关于HashMap,Hashtable以及ReentrantLock的更多内容,可以参考:
    1. Java 集合系列10之 HashMap详细介绍(源码解析)和使用示例
    2. Java 集合系列11之 Hashtable详细介绍(源码解析)和使用示例
    3. Java多线程系列--“JUC锁”02之 互斥锁ReentrantLock

    ConcurrentHashMap原理和数据结构

    要想搞清ConcurrentHashMap,必须先弄清楚它的数据结构:

      (01) ConcurrentHashMap继承于AbstractMap抽象类。
      (02) Segment是ConcurrentHashMap中的内部类,它就是ConcurrentHashMap中的“锁分段”对应的存储结构。ConcurrentHashMap与Segment是组合关系,1个ConcurrentHashMap对象包含若干个Segment对象。在代码中,这表现为ConcurrentHashMap类中存在“Segment数组”成员。
      (03) Segment类继承于ReentrantLock类,所以Segment本质上是一个可重入的互斥锁。
      (04) HashEntry也是ConcurrentHashMap的内部类,是单向链表节点,存储着key-value键值对。Segment与HashEntry是组合关系,Segment类中存在“HashEntry数组”成员,“HashEntry数组”中的每个HashEntry就是一个单向链表。

      对于多线程访问对一个“哈希表对象”竞争资源,Hashtable是通过一把锁来控制并发;而ConcurrentHashMap则是将哈希表分成许多片段,对于每一个片段分别通过一个互斥锁来控制并发。ConcurrentHashMap对并发的控制更加细腻,它也更加适应于高并发场景!

    ConcurrentHashMap函数列表

    复制代码
    // 创建一个带有默认初始容量 (16)、加载因子 (0.75) 和 concurrencyLevel (16) 的新的空映射。
    ConcurrentHashMap()
    // 创建一个带有指定初始容量、默认加载因子 (0.75) 和 concurrencyLevel (16) 的新的空映射。
    ConcurrentHashMap(int initialCapacity)
    // 创建一个带有指定初始容量、加载因子和默认 concurrencyLevel (16) 的新的空映射。
    ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor)
    // 创建一个带有指定初始容量、加载因子和并发级别的新的空映射。
    ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel)
    // 构造一个与给定映射具有相同映射关系的新映射。
    ConcurrentHashMap(Map<? extends K,? extends V> m)
    
    // 从该映射中移除所有映射关系
    void clear()
    // 一种遗留方法,测试此表中是否有一些与指定值存在映射关系的键。
    boolean contains(Object value)
    // 测试指定对象是否为此表中的键。
    boolean containsKey(Object key)
    // 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。
    boolean containsValue(Object value)
    // 返回此表中值的枚举。
    Enumeration<V> elements()
    // 返回此映射所包含的映射关系的 Set 视图。
    Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
    // 返回指定键所映射到的值,如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。
    V get(Object key)
    // 如果此映射不包含键-值映射关系,则返回 true。
    boolean isEmpty()
    // 返回此表中键的枚举。
    Enumeration<K> keys()
    // 返回此映射中包含的键的 Set 视图。
    Set<K> keySet()
    // 将指定键映射到此表中的指定值。
    V put(K key, V value)
    // 将指定映射中所有映射关系复制到此映射中。
    void putAll(Map<? extends K,? extends V> m)
    // 如果指定键已经不再与某个值相关联,则将它与给定值关联。
    V putIfAbsent(K key, V value)
    // 从此映射中移除键(及其相应的值)。
    V remove(Object key)
    // 只有目前将键的条目映射到给定值时,才移除该键的条目。
    boolean remove(Object key, Object value)
    // 只有目前将键的条目映射到某一值时,才替换该键的条目。
    V replace(K key, V value)
    // 只有目前将键的条目映射到给定值时,才替换该键的条目。
    boolean replace(K key, V oldValue, V newValue)
    // 返回此映射中的键-值映射关系数。
    int size()
    // 返回此映射中包含的值的 Collection 视图。
    Collection<V> values()
    复制代码

    ConcurrentHashMap源码分析(JDK1.7.0_40版本)

    ConcurrentHashMap.java的完整源码如下:

     View Code

    下面从ConcurrentHashMap的创建,获取,添加,删除这4个方面对ConcurrentHashMap进行分析。

    1 创建

    下面以ConcurrentHashMap(int initialCapacity,float loadFactor, int concurrencyLevel)来进行说明。

    复制代码
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
                             float loadFactor, int concurrencyLevel) {
        // 参数有效性判断
        if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        // concurrencyLevel是“用来计算segments的容量”
        if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
            concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
        int sshift = 0;
        int ssize = 1;
        // ssize=“大于或等于concurrencyLevel的最小的2的N次方值”
        while (ssize < concurrencyLevel) {
            ++sshift;
            ssize <<= 1;
        }
        // 初始化segmentShift和segmentMask
        this.segmentShift = 32 - sshift;
        this.segmentMask = ssize - 1;
        // 哈希表的初始容量
        // 哈希表的实际容量=“segments的容量” x “segments中数组的长度”
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        // “哈希表的初始容量” / “segments的容量”
        int c = initialCapacity / ssize;
        if (c * ssize < initialCapacity)
            ++c;
        // cap就是“segments中的HashEntry数组的长度”
        int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;
        while (cap < c)
            cap <<= 1;
        // segments
        Segment<K,V> s0 =
            new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor),
                             (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]);
        Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize];
        UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0]
        this.segments = ss;
    }
    复制代码

    说明
    (01) 前面我们说过,ConcurrentHashMap采用了“锁分段”技术;在代码中,它通过“segments数组”对象来保存各个分段。segments的定义如下:

    final Segment<K,V>[] segments;

        concurrencyLevel的作用就是用来计算segments数组的容量大小。先计算出“大于或等于concurrencyLevel的最小的2的N次方值”,然后将其保存为“segments的容量大小(ssize)”。
    (02) initialCapacity是哈希表的初始容量。需要注意的是,哈希表的实际容量=“segments的容量” x “segments中数组的长度”。
    (03) loadFactor是加载因子。它是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。


    ConcurrentHashMap的构造函数中涉及到的非常重要的一个结构体,它就是Segment。下面看看Segment的声明:

    复制代码
    static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {
        ...
    
        transient volatile HashEntry<K,V>[] table;
        // threshold阈,是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。
        transient int threshold;
        // loadFactor是加载因子
        final float loadFactor;
    
        Segment(float lf, int threshold, HashEntry<K,V>[] tab) {
            this.loadFactor = lf;
            this.threshold = threshold;
            this.table = tab;
        }
    
        ...
    }
    复制代码

    说明:Segment包含HashEntry数组,HashEntry保存了哈希表中的键值对。
    此外,还需要说明的Segment继承于ReentrantLock。这意味着,Segment本质上就是可重入的互斥锁。

    HashEntry的源码如下:

    复制代码
    static final class HashEntry<K,V> {
        final int hash;    // 哈希值
        final K key;       // 键
        volatile V value;  // 值
        volatile HashEntry<K,V> next; // 下一个HashEntry节点
    
        HashEntry(int hash, K key, V value, HashEntry<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }
    
        ...
    }
    复制代码

    说明:和HashMap的节点一样,HashEntry也是链表。这就说明,ConcurrentHashMap是链式哈希表,它是通过“拉链法”来解决哈希冲突的。

    2 获取

    下面以get(Object key)为例,对ConcurrentHashMap的获取方法进行说明。

    复制代码
    public V get(Object key) {
        Segment<K,V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead
        HashEntry<K,V>[] tab;
        int h = hash(key);
        long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
        // 获取key对应的Segment片段。
        // 如果Segment片段不为null,则在“Segment片段的HashEntry数组中”中找到key所对应的HashEntry列表;
        // 接着遍历该HashEntry链表,找到于key-value键值对对应的HashEntry节点。
        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
            (tab = s.table) != null) {
            for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile
                     (tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
                 e != null; e = e.next) {
                K k;
                if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
                    return e.value;
            }
        }
        return null;
    }
    复制代码

    说明:get(Object key)的作用是返回key在ConcurrentHashMap哈希表中对应的值。
    它首先根据key计算出来的哈希值,获取key所对应的Segment片段。
    如果Segment片段不为null,则在“Segment片段的HashEntry数组中”中找到key所对应的HashEntry列表。Segment包含“HashEntry数组”对象,而每一个HashEntry本质上是一个单向链表。
    接着遍历该HashEntry链表,找到于key-value键值对对应的HashEntry节点。

    下面是hash()的源码

    复制代码
    private int hash(Object k) {
        int h = hashSeed;
    
        if ((0 != h) && (k instanceof String)) {
            return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
        }
    
        h ^= k.hashCode();
    
        // Spread bits to regularize both segment and index locations,
        // using variant of single-word Wang/Jenkins hash.
        h += (h <<  15) ^ 0xffffcd7d;
        h ^= (h >>> 10);
        h += (h <<   3);
        h ^= (h >>>  6);
        h += (h <<   2) + (h << 14);
        return h ^ (h >>> 16);
    }
    复制代码

    3 增加

    下面以put(K key, V value)来对ConcurrentHashMap中增加键值对来进行说明。

    复制代码
    public V put(K key, V value) {
        Segment<K,V> s;
        if (value == null)
            throw new NullPointerException();
        // 获取key对应的哈希值
        int hash = hash(key);
        int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
        // 如果找不到该Segment,则新建一个。
        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject          // nonvolatile; recheck
             (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) // in ensureSegment
            s = ensureSegment(j);
        return s.put(key, hash, value, false);
    }
    复制代码

    说明
    (01) put()根据key获取对应的哈希值,再根据哈希值找到对应的Segment片段。如果Segment片段不存在,则新增一个Segment。
    (02) 将key-value键值对添加到Segment片段中。

    复制代码
    final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        // tryLock()获取锁,成功返回true,失败返回false。
        // 获取锁失败的话,则通过scanAndLockForPut()获取锁,并返回”要插入的key-value“对应的”HashEntry链表“。
        HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null :
            scanAndLockForPut(key, hash, value);
        V oldValue;
        try {
            // tab代表”当前Segment中的HashEntry数组“
            HashEntry<K,V>[] tab = table;
            //  根据”hash值“获取”HashEntry数组中对应的HashEntry链表“
            int index = (tab.length - 1) & hash;
            HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
            for (HashEntry<K,V> e = first;;) {
                // 如果”HashEntry链表中的当前HashEntry节点“不为null,
                if (e != null) {
                    K k;
                    // 当”要插入的key-value键值对“已经存在于”HashEntry链表中“时,先保存原有的值。
                    // 若”onlyIfAbsent“为true,即”要插入的key不存在时才插入”,则直接退出;
                    // 否则,用新的value值覆盖原有的原有的值。
                    if ((k = e.key) == key ||
                        (e.hash == hash && key.equals(k))) {
                        oldValue = e.value;
                        if (!onlyIfAbsent) {
                            e.value = value;
                            ++modCount;
                        }
                        break;
                    }
                    e = e.next;
                }
                else {
                    // 如果node非空,则将first设置为“node的下一个节点”。
                    // 否则,新建HashEntry链表
                    if (node != null)
                        node.setNext(first);
                    else
                        node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first);
                    int c = count + 1;
                    // 如果添加key-value键值对之后,Segment中的元素超过阈值(并且,HashEntry数组的长度没超过限制),则rehash;
                    // 否则,直接添加key-value键值对。
                    if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)
                        rehash(node);
                    else
                        setEntryAt(tab, index, node);
                    ++modCount;
                    count = c;
                    oldValue = null;
                    break;
                }
            }
        } finally {
            // 释放锁
            unlock();
        }
        return oldValue;
    }
    复制代码

    说明
    put()的作用是将key-value键值对插入到“当前Segment对应的HashEntry中”,在插入前它会获取Segment对应的互斥锁,插入后会释放锁。具体的插入过程如下:
    (01) 首先根据“hash值”获取“当前Segment的HashEntry数组对象”中的“HashEntry节点”,每个HashEntry节点都是一个单向链表。
    (02) 接着,遍历HashEntry链表。
           若在遍历HashEntry链表时,找到与“要key-value键值对”对应的节点,即“要插入的key-value键值对”的key已经存在于HashEntry链表中。则根据onlyIfAbsent进行判断,若onlyIfAbsent为true,即“当要插入的key不存在时才插入”,则不进行插入,直接返回;否则,用新的value值覆盖原始的value值,然后再返回。
           若在遍历HashEntry链表时,没有找到与“要key-value键值对”对应的节点。当node!=null时,即在scanAndLockForPut()获取锁时,已经新建了key-value对应的HashEntry节点,则”将HashEntry添加到Segment中“;否则,新建key-value对应的HashEntry节点,然后再“将HashEntry添加到Segment中”。 在”将HashEntry添加到Segment中“前,会判断是否需要rehash。如果在添加key-value键值之后,容量会超过阈值,并且HashEntry数组的长度没有超过限制,则进行rehash;否则,直接通过setEntryAt()将key-value键值对添加到Segment中。

    在介绍rehash()和setEntryAt()之前,我们先看看自旋函数scanAndLockForPut()。下面是它的源码:

    复制代码
    private HashEntry<K,V> scanAndLockForPut(K key, int hash, V value) {
        // 第一个HashEntry节点
        HashEntry<K,V> first = entryForHash(this, hash);
        // 当前的HashEntry节点
        HashEntry<K,V> e = first;
        HashEntry<K,V> node = null;
        // 重复计数(自旋计数器)
        int retries = -1; // negative while locating node
    
        // 查找”key-value键值对“在”HashEntry链表上对应的节点“;
        // 若找到的话,则不断的自旋;在自旋期间,若通过tryLock()获取锁成功则返回;否则自旋MAX_SCAN_RETRIES次数之后,强制获取”锁“并退出。
        // 若没有找到的话,则新建一个HashEntry链表。然后不断的自旋。
        // 此外,若在自旋期间,HashEntry链表的表头发生变化;则重新进行查找和自旋工作!
        while (!tryLock()) {
            HashEntry<K,V> f; // to recheck first below
            // 1. retries<0的处理情况
            if (retries < 0) {
                // 1.1 如果当前的HashEntry节点为空(意味着,在该HashEntry链表上上没有找到”要插入的键值对“对应的节点),而且node=null;则新建HashEntry链表。
                if (e == null) {
                    if (node == null) // speculatively create node
                        node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, null);
                    retries = 0;
                }
                // 1.2 如果当前的HashEntry节点是”要插入的键值对在该HashEntry上对应的节点“,则设置retries=0
                else if (key.equals(e.key))
                    retries = 0;
                // 1.3 设置为下一个HashEntry。
                else
                    e = e.next;
            }
            // 2. 如果自旋次数超过限制,则获取“锁”并退出
            else if (++retries > MAX_SCAN_RETRIES) {
                lock();
                break;
            }
            // 3. 当“尝试了偶数次”时,就获取“当前Segment的第一个HashEntry”,即f。
            // 然后,通过f!=first来判断“当前Segment的第一个HashEntry是否发生了改变”。
            // 若是的话,则重置e,first和retries的值,并重新遍历。
            else if ((retries & 1) == 0 &&
                     (f = entryForHash(this, hash)) != first) {
                e = first = f; // re-traverse if entry changed
                retries = -1;
            }
        }
        return node;
    }
    复制代码

    说明
    scanAndLockForPut()的目标是获取锁。流程如下:
        它首先会调用entryForHash(),根据hash值获取”当前Segment中对应的HashEntry节点(first),即找到对应的HashEntry链表“。
        紧接着进入while循环。在while循环中,它会遍历”HashEntry链表(e)“,查找”要插入的key-value键值对“在”该HashEntry链表上对应的节点“。
             若找到的话,则不断的自旋,即不断的执行while循环。在自旋期间,若通过tryLock()获取锁成功则返回;否则,在自旋MAX_SCAN_RETRIES次数之后,强制获取锁并退出。
             若没有找到的话,则新建一个HashEntry链表,然后不断的自旋。在自旋期间,若通过tryLock()获取锁成功则返回;否则,在自旋MAX_SCAN_RETRIES次数之后,强制获取锁并退出。
         此外,若在自旋期间,HashEntry链表的表头发生变化;则重新进行查找和自旋工作!

    理解scanAndLockForPut()时,务必要联系”哈希表“的数据结构。一个Segment本身就是一个哈希表,Segment中包含了”HashEntry数组“对象,而每一个HashEntry对象本身是一个”单向链表“。

    下面看看rehash()的实现代码。

    复制代码
    private void rehash(HashEntry<K,V> node) {
        HashEntry<K,V>[] oldTable = table;
        // ”Segment中原始的HashEntry数组的长度“
        int oldCapacity = oldTable.length;
        // ”Segment中新HashEntry数组的长度“
        int newCapacity = oldCapacity << 1;
        // 新的阈值
        threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
        // 新的HashEntry数组
        HashEntry<K,V>[] newTable =
            (HashEntry<K,V>[]) new HashEntry[newCapacity];
        int sizeMask = newCapacity - 1;
        // 遍历”原始的HashEntry数组“,
        // 将”原始的HashEntry数组“中的每个”HashEntry链表“的值,都复制到”新的HashEntry数组的HashEntry元素“中。
        for (int i = 0; i < oldCapacity ; i++) {
            // 获取”原始的HashEntry数组“中的”第i个HashEntry链表“
            HashEntry<K,V> e = oldTable[i];
            if (e != null) {
                HashEntry<K,V> next = e.next;
                int idx = e.hash & sizeMask;
                if (next == null)   //  Single node on list
                    newTable[idx] = e;
                else { // Reuse consecutive sequence at same slot
                    HashEntry<K,V> lastRun = e;
                    int lastIdx = idx;
                    for (HashEntry<K,V> last = next;
                         last != null;
                         last = last.next) {
                        int k = last.hash & sizeMask;
                        if (k != lastIdx) {
                            lastIdx = k;
                            lastRun = last;
                        }
                    }
                    newTable[lastIdx] = lastRun;
                    // 将”原始的HashEntry数组“中的”HashEntry链表(e)“的值,都复制到”新的HashEntry数组的HashEntry“中。
                    for (HashEntry<K,V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {
                        V v = p.value;
                        int h = p.hash;
                        int k = h & sizeMask;
                        HashEntry<K,V> n = newTable[k];
                        newTable[k] = new HashEntry<K,V>(h, p.key, v, n);
                    }
                }
            }
        }
        // 将新的node节点添加到“Segment的新HashEntry数组(newTable)“中。
        int nodeIndex = node.hash & sizeMask; // add the new node
        node.setNext(newTable[nodeIndex]);
        newTable[nodeIndex] = node;
        table = newTable;
    }
    复制代码

    说明:rehash()的作用是将”Segment的容量“变为”原始的Segment容量的2倍“。
    在将原始的数据拷贝到“新的Segment”中后,会将新增加的key-value键值对添加到“新的Segment”中。

    setEntryAt()的源码如下:

    static final <K,V> void setEntryAt(HashEntry<K,V>[] tab, int i,
                                       HashEntry<K,V> e) {
        UNSAFE.putOrderedObject(tab, ((long)i << TSHIFT) + TBASE, e);
    }

    UNSAFE是Segment类中定义的“静态sun.misc.Unsafe”对象。源码如下:

    static final sun.misc.Unsafe UNSAFE;

    Unsafe.java在openjdk6中的路径是:openjdk6/jdk/src/share/classes/sun/misc/Unsafe.java。其中,putOrderedObject()的源码下:

    public native void putOrderedObject(Object o, long offset, Object x);

    说明:putOrderedObject()是一个本地方法。 
    它会设置obj对象中offset偏移地址对应的object型field的值为指定值。它是一个有序或者有延迟的putObjectVolatile()方法,并且不保证值的改变被其他线程立即看到。只有在field被volatile修饰并且期望被意外修改的时候,使用putOrderedObject()才有用。

    总之,setEntryAt()的目的是设置tab中第i位置元素的值为e,且该设置会有延迟。

    4 删除

    下面以remove(Object key)来对ConcurrentHashMap中的删除操作来进行说明。

    public V remove(Object key) {
        int hash = hash(key);
        // 根据hash值,找到key对应的Segment片段。
        Segment<K,V> s = segmentForHash(hash);
        return s == null ? null : s.remove(key, hash, null);
    }

    说明:remove()首先根据“key的计算出来的哈希值”找到对应的Segment片段,然后再从该Segment片段中删除对应的“key-value键值对”。

    remove()的方法如下:

    复制代码
    final V remove(Object key, int hash, Object value) {
        // 尝试获取Segment对应的锁。
        // 尝试失败的话,则通过scanAndLock()来获取锁。
        if (!tryLock())
            scanAndLock(key, hash);
        V oldValue = null;
        try {
            // 根据“hash值”找到“Segment的HashEntry数组”中对应的“HashEntry节点(e)”,该HashEntry节点是一HashEntry个链表。
            HashEntry<K,V>[] tab = table;
            int index = (tab.length - 1) & hash;
            HashEntry<K,V> e = entryAt(tab, index);
            HashEntry<K,V> pred = null;
            // 遍历“HashEntry链表”,删除key-value键值对
            while (e != null) {
                K k;
                HashEntry<K,V> next = e.next;
                if ((k = e.key) == key ||
                    (e.hash == hash && key.equals(k))) {
                    V v = e.value;
                    if (value == null || value == v || value.equals(v)) {
                        if (pred == null)
                            setEntryAt(tab, index, next);
                        else
                            pred.setNext(next);
                        ++modCount;
                        --count;
                        oldValue = v;
                    }
                    break;
                }
                pred = e;
                e = next;
            }
        } finally {
            // 释放锁
            unlock();
        }
        return oldValue;
    }
    复制代码

    说明:remove()的目的就是删除key-value键值对。在删除之前,它会获取到Segment的互斥锁,在删除之后,再释放锁。
    它的删除过程也比较简单,它会先根据hash值,找到“Segment的HashEntry数组”中对应的“HashEntry”节点。根据Segment的数据结构,我们知道Segment中包含一个HashEntry数组对象,而每一个HashEntry本质上是一个单向链表。 在找到“HashEntry”节点之后,就遍历该“HashEntry”节点对应的链表,找到key-value键值对对应的节点,然后删除。

    下面对scanAndLock()进行说明。它的源码如下:

    复制代码
    private void scanAndLock(Object key, int hash) {
        // 第一个HashEntry节点
        HashEntry<K,V> first = entryForHash(this, hash);
        HashEntry<K,V> e = first;
        int retries = -1;
    
        // 查找”key-value键值对“在”HashEntry链表上对应的节点“;
        // 无论找没找到,最后都会不断的自旋;在自旋期间,若通过tryLock()获取锁成功则返回;否则自旋MAX_SCAN_RETRIES次数之后,强制获取”锁“并退出。
        // 若在自旋期间,HashEntry链表的表头发生变化;则重新进行查找和自旋!
        while (!tryLock()) {
            HashEntry<K,V> f;
            if (retries < 0) {
                // 如果“遍历完该HashEntry链表,仍然没找到”要删除的键值对“对应的节点”
                // 或者“在该HashEntry链表上找到”要删除的键值对“对应的节点”,则设置retries=0
                // 否则,设置e为下一个HashEntry节点。
                if (e == null || key.equals(e.key))
                    retries = 0;
                else
                    e = e.next;
            }
            // 自旋超过限制次数之后,获取锁并退出。
            else if (++retries > MAX_SCAN_RETRIES) {
                lock();
                break;
            }
            // 当“尝试了偶数次”时,就获取“当前Segment的第一个HashEntry”,即f。
            // 然后,通过f!=first来判断“当前Segment的第一个HashEntry是否发生了改变”。
            // 若是的话,则重置e,first和retries的值,并重新遍历。
            else if ((retries & 1) == 0 &&
                     (f = entryForHash(this, hash)) != first) {
                e = first = f;
                retries = -1;
            }
        }
    }
    复制代码

    说明:scanAndLock()的目标是获取锁。它的实现与scanAndLockForPut()类似,这里就不再过多说明。

    总结:ConcurrentHashMap是线程安全的哈希表,它是通过“锁分段”来实现的。ConcurrentHashMap中包括了“Segment(锁分段)数组”,每个Segment就是一个哈希表,而且也是可重入的互斥锁。第一,Segment是哈希表表现在,Segment包含了“HashEntry数组”,而“HashEntry数组”中的每一个HashEntry元素是一个单向链表。即Segment是通过链式哈希表。第二,Segment是可重入的互斥锁表现在,Segment继承于ReentrantLock,而ReentrantLock就是可重入的互斥锁。
    对于ConcurrentHashMap的添加,删除操作,在操作开始前,线程都会获取Segment的互斥锁;操作完毕之后,才会释放。而对于读取操作,它是通过volatile去实现的,HashEntry数组是volatile类型的,而volatile能保证“即对一个volatile变量的读,总是能看到(任意线程)对这个volatile变量最后的写入”,即我们总能读到其它线程写入HashEntry之后的值。 以上这些方式,就是ConcurrentHashMap线程安全的实现原理。

    ConcurrentHashMap示例

    下面,我们通过一个例子去对比HashMap和ConcurrentHashMap。

    复制代码
     1 import java.util.*;
     2 import java.util.concurrent.*;
     3 
     4 /*
     5  *   ConcurrentHashMap是“线程安全”的哈希表,而HashMap是非线程安全的。
     6  *
     7  *   下面是“多个线程同时操作并且遍历map”的示例
     8  *   (01) 当map是ConcurrentHashMap对象时,程序能正常运行。
     9  *   (02) 当map是HashMap对象时,程序会产生ConcurrentModificationException异常。
    10  *
    11  * @author skywang
    12  */
    13 public class ConcurrentHashMapDemo1 {
    14 
    15     // TODO: map是HashMap对象时,程序会出错。
    16     //private static Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
    17     private static Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<String, String>();
    18     public static void main(String[] args) {
    19     
    20         // 同时启动两个线程对map进行操作!
    21         new MyThread("ta").start();
    22         new MyThread("tb").start();
    23     }
    24 
    25     private static void printAll() {
    26         String key, value;
    27         Iterator iter = map.entrySet().iterator();
    28         while(iter.hasNext()) {
    29             Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
    30             key = (String)entry.getKey();
    31             value = (String)entry.getValue();
    32             System.out.print(key+" - "+value+", ");
    33         }
    34         System.out.println();
    35     }
    36 
    37     private static class MyThread extends Thread {
    38         MyThread(String name) {
    39             super(name);
    40         }
    41         @Override
    42         public void run() {
    43                 int i = 0;
    44             while (i++ < 6) {
    45                 // “线程名” + "-" + "序号"
    46                 String val = Thread.currentThread().getName()+i;
    47                 map.put(String.valueOf(i), val);
    48                 // 通过“Iterator”遍历map。
    49                 printAll();
    50             }
    51         }
    52     }
    53 }
    复制代码

    (某一次)运行结果

    复制代码
    1 - tb1, 
    1 - tb1, 
    1 - tb1, 1 - tb1, 2 - tb2, 
    2 - tb2, 1 - tb1, 
    3 - ta3, 1 - tb1, 2 - tb2, 
    3 - tb3, 1 - tb1, 2 - tb2, 
    3 - tb3, 1 - tb1, 4 - tb4, 3 - tb3, 2 - tb2, 
    4 - tb4, 1 - tb1, 2 - tb2, 
    5 - ta5, 1 - tb1, 3 - tb3, 5 - tb5, 4 - tb4, 3 - tb3, 2 - tb2, 
    4 - tb4, 1 - tb1, 2 - tb2, 
    5 - tb5, 1 - tb1, 6 - tb6, 5 - tb5, 3 - tb3, 6 - tb6, 4 - tb4, 3 - tb3, 2 - tb2, 
    4 - tb4, 2 - tb2, 
    复制代码

    结果说明:如果将源码中的map改成HashMap对象时,程序会产生ConcurrentModificationException异常。

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