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  • monkeyrunner初试

    Monkeyrunner学习心得

    在网上下载并且配置好python,androidsdk和jdk的环境之后,在cmd中运行一下python,java -vesion和monkeyrunner,使之都可以成功运行。

    学习过程:

    1:引入程序所用的模块,使用别名

    1)MonkeyRunner:这个类提供了用于连接monkeyrunner和设备或模拟器的方法,它还提供了用于创建用户界面显示提供了方法。

    2)MonkeyDevice:代表一个设备或模拟器。这个类为安装和卸载包、开启Activity、发送按键和触摸事件、运行测试包等提供了方法。

    3)MonkeyImage:这个类提供了捕捉屏幕的方法。这个类为截图、将位图转换成各种格式、对比两个MonkeyImage对象、将image保存到文件等提供了方法。

    导入共有两个格式:

    #其中第一种可以直接导入3个模块但是在之后的模块调用中会比较麻烦:

    from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner,MonkeyDevice,MonkeyImage

    #第二种是分3句分别导入,但是可以起别名,以后调用比较简单:

    from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner as mr

    from com.android.monkeyrunner import MonkeyDevice as md

    from com.android.monkeyrunner import MonkeyImage as mi

    #如果给导入的模块起了别名,就必须使用别名,否则会出现错误。

    #比如连接设备或模拟器,起了以上别名后,命令应该如下:
    device=mr.waitForConnection()

     2.连接到设备或模拟器

    #参数1:超时时间,单位秒,浮点数。默认是无限期地等待。
    #参数2:串deviceid,指定的设备名称。默认为当前设备(手机优先,比如手机通过USB线连接到PC、其次为模拟器)。
    #默认连接:
    device = MonkeyRunner.waitForConnection()
    #参数连接:
    device = MonkeyRunner.waitForConnection(1.0,'4df74b8XXXXXXX') 

     

    3.向设备或模拟器安装APK 

    #以下两种方式都是对的
    device.installPackage('E:/qqyinyue/QQyinyue.apk')
    device.installPackage('E:\qqyinyue\QQyinyue.apk')
    #参数可以为绝对路径,也可为相对路径

     

    4.卸载设备或模拟器中的APK 

    #参数为APK包名
    device.removePackage('com.tencent.qqmusic') 

     

    5.启动任意的Activity(即就是启动程序)

    #device.startActivity(component="包名/启动Activity")
    #以下两种都OK
    device.startActivity(component="com.tencent.qqmusic/com.tencent.qqmusic.activity.AppStarterActivity")
    device.startActivity(component="com.tencent.qqmusic/.activity.AppStarterActivity")

    首先,我们有必要说一下,如何获取一个apppackage名和activity。这里,我们只描述一种获取方式。

    使用aapt,其中aapt是sdk自带的一个工具,在sdkuilds-tools目录下:

        以存储在E盘的qq音乐为例,运行cmd,命令行中切换到aapt.exe目录,

    方法一:

    执行命令:aapt dump badging E:qqyinyueQQyinyue.apk ,注意,apk路径中一定不能有空格。

    由上图可知:package name:com.tencent.qqmusic

    activity:.activity.AppStarterActivity

    方法一由于日志较多,寻找起来比较费劲,所以我们引出方法二。

    方法二(推荐方法):

    把日志存储在特定的文件中,在文件中通过搜索关键字,得到包名及活动名,这里我把结果输出到F盘的log.txt中:

    aapt dump badging E:qqyinyueQQyinyue.apk > E: esult.txt

    到此,已经获取了app的package名和activity。

     

    6.手机截图 

    #获取设备的屏蔽缓冲区,产生了整个显示器的屏蔽捕获。(截图)
    result=device.takeSnapshot()
    #返回一个MonkeyImage对象(点阵图包装),我们可以用以下命令将图保存到文件
    result.writeToFile('E:\qqyinyue\Test1_001.png','png')

     

    7.暂停 

    #暂停目前正在运行的程序指定的秒数
    #MonkeyRunner.sleep(秒数,浮点数) 

    MonkeyRunner.sleep(5)

      

    8.字符串发送到键盘 

    #device.type('字符串')
    device.type('helloworld')

     

    9.唤醒设备屏幕

    #锁屏后,屏幕关闭,可以用下命令唤醒
    device.wake()

     

    10.重新启动手机

    device.reboot()

     

    11.模拟滑动

    #device.drag(X,Y,D,S)
    #X 开始坐标
    #Y 结束坐标
    #D 拖动持续时间(以秒为单位),默认1.0秒
    #S 插值点时要采取的步骤。默认值是10
    device.drag((100,1053),(520,1053),0.1,10)

     

    12.在指定位置发送触摸事件 

    #device.touch(x,y,触摸事件类型)
    #x,y的单位为像素
    #触摸事件类型,请见下文中Findyou对device.press描述

    device.touch(520,520,'DOWN_AND_UP')

     

    13.发送指定类型指定键码的事件

     

    #device.press(参数1:键码,参数2:触摸事件类型)
    #参数1:见android.view.KeyEvent
    #参数2,如有TouchPressType()返回的类型-触摸事件类型,有三种。
    #1、DOWN 发送一个DOWN事件。指定DOWN事件类型发送到设备,对应的按一个键或触摸屏幕上。
    #2、UP 发送一个UP事件。指定UP事件类型发送到设备,对应释放一个键或从屏幕上抬起。
    #3、DOWN_AND_UP 发送一个DOWN事件,然后一个UP事件。对应于输入键或点击屏幕。

    以上三种事件做为press()参数或touch()参数

    #按下HOME键
    device.press('KEYCODE_HOME',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP) 
    #按下BACK键
    device.press('KEYCODE_BACK',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP) 
    #按下下导航键
    device.press('KEYCODE_DPAD_DOWN',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP) 
    #按下上导航键
    device.press('KEYCODE_DPAD_UP',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP) 
    #按下OK键
    device.press('KEYCODE_DPAD_CENTER',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP) 

     

     

    KeyCode: 

    home键 KEYCODE_HOME 

    back键 KEYCODE_BACK 

    send键 KEYCODE_CALL 

    end键 KEYCODE_ENDCALL 

    上导航键 KEYCODE_DPAD_UP 

    下导航键 KEYCODE_DPAD_DOWN 

    左导航 KEYCODE_DPAD_LEFT 

    右导航键 KEYCODE_DPAD_RIGHT  

    ok键 KEYCODE_DPAD_CENTER 

    上音量键 KEYCODE_VOLUME_UP  

    下音量键 KEYCODE_VOLUME_DOWN 

    power键 KEYCODE_POWER 

    camera键 KEYCODE_CAMERA 

    menu键 KEYCODE_MENU

    更多KeyCode http://developer.android.com/reference/android/view/KeyEvent.html

    更多Monkeyrunner学习:http://developer.android.com/tools/help/monkeyrunner_concepts.html

     

    Python:

    同样,Monkeyrunner可以直接调用指定python脚本,将命令写到python文件里,命名例如***.py,然后我们再从命令行直接通过monkeyrunner运行它即可。比如,我们还是用上面的例子,语法如下:monkeyrunner ***.py。接下来monkeyrunner会自动调用***.py,并执行其中的语句,相当方便。

    Monkeyrunner学习心得

    在网上下载并且配置好pythonandroidsdkjdk的环境之后,在cmd中运行一下pythonjava -vesionmonkeyrunner,使之都可以成功运行。

    学习过程:

    1:引入程序所用的模块,使用别名

    1MonkeyRunner:这个类提供了用于连接monkeyrunner和设备或模拟器的方法,它还提供了用于创建用户界面显示提供了方法。

    2MonkeyDevice:代表一个设备或模拟器。这个类为安装和卸载包、开启Activity、发送按键和触摸事件、运行测试包等提供了方法。

    3MonkeyImage:这个类提供了捕捉屏幕的方法。这个类为截图、将位图转换成各种格式、对比两个MonkeyImage对象、将image保存到文件等提供了方法。

    导入共有两个格式:

    #其中第一种可以直接导入3个模块但是在之后的模块调用中会比较麻烦:

    from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner,MonkeyDevice,MonkeyImage

    #第二种是分3句分别导入,但是可以起别名,以后调用比较简单:

    from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner as mr

    from com.android.monkeyrunner import MonkeyDevice as md

    from com.android.monkeyrunner import MonkeyImage as mi

    #如果给导入的模块起了别名,就必须使用别名,否则会出现错误。

    #比如连接设备或模拟器,起了以上别名后,命令应该如下:
    device=mr.waitForConnection()

     2.连接到设备或模拟器

    #参数1:超时时间,单位秒,浮点数。默认是无限期地等待。
    #
    参数2:串deviceid,指定的设备名称。默认为当前设备(手机优先,比如手机通过USB线连接到PC、其次为模拟器)。
    #
    默认连接:
    device = MonkeyRunner.waitForConnection()
    #参数连接:
    device = MonkeyRunner.waitForConnection(1.0,'4df74b8XXXXXXX'

     

    3.向设备或模拟器安装APK 

    #以下两种方式都是对的
    device.installPackage('E:/qqyinyue/QQyinyue.apk')
    device.installPackage(
    'E:\qqyinyue\QQyinyue.apk')
    #参数可以为绝对路径,也可为相对路径

     

    4.卸载设备或模拟器中的APK 

    #参数为APK包名
    device.removePackage('com.tencent.qqmusic'

     

    5.启动任意的Activity(即就是启动程序)

    #device.startActivity(component="包名/启动Activity")
    #
    以下两种都OK
    device.startActivity(component="com.tencent.qqmusic/com.tencent.qqmusic.activity.AppStarterActivity")
    device.startActivity(component=
    "com.tencent.qqmusic/.activity.AppStarterActivity")

    首先,我们有必要说一下,如何获取一个apppackage名和activity。这里,我们只描述一种获取方式。

    使用aapt,其中aaptsdk自带的一个工具,在sdkuilds-tools目录下:

    http://images2015.cnblogs.com/blog/980448/201609/980448-20160919135956418-1714966473.png

        以存储在E盘的qq音乐为例,运行cmd,命令行中切换到aapt.exe目录,

    方法一:

    执行命令:aapt dump badging E:qqyinyueQQyinyue.apk ,注意,apk路径中一定不能有空格。

    http://images2015.cnblogs.com/blog/980448/201609/980448-20160919140055418-1069015023.png

    http://images2015.cnblogs.com/blog/980448/201609/980448-20160919140101293-1404066686.png

    由上图可知:package namecom.tencent.qqmusic

    activity.activity.AppStarterActivity

    方法一由于日志较多,寻找起来比较费劲,所以我们引出方法二。

    方法二(推荐方法):

    把日志存储在特定的文件中,在文件中通过搜索关键字,得到包名及活动名,这里我把结果输出到F盘的log.txt中:

    aapt dump badging E:qqyinyueQQyinyue.apk > E: esult.txt

    到此,已经获取了apppackage名和activity

     

    6.手机截图 

    #获取设备的屏蔽缓冲区,产生了整个显示器的屏蔽捕获。(截图)
    result=device.takeSnapshot()
    #返回一个MonkeyImage对象(点阵图包装),我们可以用以下命令将图保存到文件
    result.writeToFile('E:\qqyinyue\Test1_001.png','png')

     

    7.暂停 

    #暂停目前正在运行的程序指定的秒数
    #MonkeyRunner.sleep(
    秒数,浮点数)
     

    MonkeyRunner.sleep(5)

      

    8.字符串发送到键盘 

    #device.type('字符串')
    device.type('helloworld')

     

    9.唤醒设备屏幕

    #锁屏后,屏幕关闭,可以用下命令唤醒
    device.wake()

     

    10.重新启动手机

    device.reboot()

     

    11.模拟滑动

    #device.drag(X,Y,D,S)
    #X 
    开始坐标
    #Y 
    结束坐标
    #D 
    拖动持续时间(以秒为单位),默认1.0
    #S 
    插值点时要采取的步骤。默认值是10
    device.drag((100,1053),(520,1053),0.1,10)

     

    12.在指定位置发送触摸事件 

    #device.touch(x,y,触摸事件类型)
    #x,y
    的单位为像素
    #
    触摸事件类型,请见下文中Findyoudevice.press描述

    device.touch(520,520,
    'DOWN_AND_UP')

     

    13.发送指定类型指定键码的事件

    复制代码

    #device.press(参数1:键码,参数2:触摸事件类型)
    #
    参数1:见android.view.KeyEvent
    #
    参数2,如有TouchPressType()返回的类型-触摸事件类型,有三种。
    #1
    DOWN 发送一个DOWN事件。指定DOWN事件类型发送到设备,对应的按一个键或触摸屏幕上。
    #2
    UP 发送一个UP事件。指定UP事件类型发送到设备,对应释放一个键或从屏幕上抬起。
    #3
    DOWN_AND_UP 发送一个DOWN事件,然后一个UP事件。对应于输入键或点击屏幕。

    以上三种事件做为press()参数或touch()参数

    #按下HOME
    device.press('KEYCODE_HOME',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP) 
    #按下BACK
    device.press('KEYCODE_BACK',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP) 
    #按下下导航键
    device.press('KEYCODE_DPAD_DOWN',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP) 
    #按下上导航键
    device.press('KEYCODE_DPAD_UP',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP) 
    #按下OK
    device.press('KEYCODE_DPAD_CENTER',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP) 

    复制代码

     

    KeyCode: 

    home KEYCODE_HOME 

    back KEYCODE_BACK 

    send KEYCODE_CALL 

    end KEYCODE_ENDCALL 

    上导航键 KEYCODE_DPAD_UP 

    下导航键 KEYCODE_DPAD_DOWN 

    左导航 KEYCODE_DPAD_LEFT 

    右导航键 KEYCODE_DPAD_RIGHT  

    ok KEYCODE_DPAD_CENTER 

    上音量键 KEYCODE_VOLUME_UP  

    下音量键 KEYCODE_VOLUME_DOWN 

    power KEYCODE_POWER 

    camera KEYCODE_CAMERA 

    menu KEYCODE_MENU

    更多KeyCode http://developer.android.com/reference/android/view/KeyEvent.html

    更多Monkeyrunner学习:http://developer.android.com/tools/help/monkeyrunner_concepts.html

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Python:

    同样,Monkeyrunner可以直接调用指定python脚本,将命令写到python文件里,命名例如***.py,然后我们再从命令行直接通过monkeyrunner运行它即可。比如,我们还是用上面的例子,语法如下:monkeyrunner ***.py。接下来monkeyrunner会自动调用***.py,并执行其中的语句,相当方便。

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaocainiao920/p/7245701.html
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