先看下面的代码:
var $ = KISSY.all;
$(‘a’).on(‘click’,function(e){
doSomeThing();//这个方法貌似很有名
e.halt();
});
上面的代码看起来像是很好的完成了我们交给它的工作,浏览器不会再将我们重定向到href中的链接,但这么做到底有什么不对呢?
在解释有什么不对前,我们来看看浏览器中事件中的几个概念
浏览器默认行为
当我们点击某一个链接的时候,浏览器会直接跳转,在表单中按回车,表单会自动提交,这些都是浏览器的默认行为。
Javascript事件传播的机制
什么是事件冒泡?
比如点击了一个按钮,这个元素上的事件被触发,同时该事件将会传播到它的所有父级元素中被触发。(a->div->body->document->window)这一过程被称为事件冒泡。事件冒泡是从子级元素到父级元素。
注意:不是所有的事件都能冒泡,blur、focus、load和unload不能像其它事件一样冒泡
什么是事件捕获?
和事件冒泡恰恰相反,事件捕获是从父级元素到子级元素。
什么是事件目标?
简单的说也就是事件开始的那个元素,也就是上面说的a
不同浏览器下的事件模型
● 支持W3C标准的浏览器:先捕获在冒泡。在添加事件时用addEventListener(event,fn,useCapture)方法,基中第3个参数useCapture是一个Boolean值,为true,则采用事件捕获,为false,则采用事件冒泡。
● 不兼容W3C的浏览器(IE):IE只支持事件冒泡,它也不支持addEventListener函数,不过提供了attachEvent()方法来处理事件。
看完上文,是否有感觉什么地方不对?没有?那再看看下文。
”halt“到底做了什么?
当你每次调用”halt“的时候,它实际上做了2件事情:
● e.preventDefault();//阻止浏览器执行默认行为
● e.stopPropagation();//取消事件冒泡
preventDefault和stopPropagation翻译成原生js后
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function preventDefault(e) { //如果提供了事件对象,则这是一个非IE浏览器 if (e && e.preventDefault) { //阻止默认浏览器动作(W3C) e.preventDefault(); } else { //IE中阻止函数器默认动作的方式 window.event.returnValue = false ; } return false ; } function stopPropagation(e) { //如果提供了事件对象,则这是一个非IE浏览器 if (e && e.stopPropagation) { //因此它支持W3C的stopPropagation()方法 e.stopPropagation(); } else { //否则,我们需要使用IE的方式来取消事件冒泡 window.event.cancelBubble = true ; } return false ; } |
不是吧,我写最开始的代码只是想阻止浏览器的默认行为,不需要取消事件冒泡。
但是,这样写也没有什么问题啊!(嘴硬,啪啪……)。
确实,大多数情况下,这样的代码没有任何问题,那如果我们把这段代码放大到一个大环境中,会出现什么状况
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< div > < div > Teaser text... </ div > </ div > < div > < div > Teaser text... </ div > </ div > |
现在假设我们想要在用户点击文章标题时,将文章动态载入到div.content中(也就是doSomeThing做的事情),
哈哈:上文的js代码也还是会执行啊(年轻人太急)。
我们顺着这个思路继续,如果我想要在用户点击了一个div.post元素(或者任何一个它的子元素)时,给它加上一个active类,我就需要给div.post绑定click
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var posts = $( 'div.post' ); posts.on( 'click' , function () { posts.removeClass( "active" ); $( this ).addClass( "active" ); }); |
这个代码就会有时候执行有时候不执行,因为你在点击a的时候取消了事件冒泡。
我们把这个代码的执行范围再次放大,产品提了一个需求,要求监听页面上所有的点击情况,一个同学接到需求,开心的在document上用了事件代理,向服务端发送了数据,回头数据一统计,似乎少了什么。回头一看,有人在a标签的点击事件中用了halt。
其实这就是本文想传递的信息,大多数情况下,当你使用halt时,你其实真正需要的是e.preventDefault(),在你写通用的组件时候这个问题尤其突出。