zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Socket基础

    1》Socket简介:

          socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过“套接字”向网络发出请求或者应答网络请求,socket起源于unix,而                            unix/linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用打开,读写,关闭模式来操作,socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对                    其进行的操作(读/写IO,打开,关闭);

           socket和file的区别:

              file模块是针对某个指定文件进行打开,读写,关闭;

              socket模块是针对服务器端和客户端Socket进行打开,读写,关闭;

                

      服务器端代码:

            

        客户端代码:

            

        通讯结果:

            

            

    2》socket连续交互通信:

            服务端:

               

         客户端:

               

          服务端通信:

                  

          客户端通信:

                

    3》服务端与多个客户端交互通信:

           服务端:

              

            客户端:

              

          客户端2:

             

          客户端1断开连接后,客户端2启动连接与服务端交互通信:

               服务端重新进入等待中:

                      

               客户端2启动连接,进入交互通信:

                         

    4》Python3中的socket会遇到的问题:

          在Linux中windows中的代码会出问题,需要修改,不需要进行异常检测,代码进阶版为:

           服务端:

              

    5》通过socket模拟实现简单的ssh功能:

               服务端:

              

            客户端:

                

            效果显示:

                   

           优化:当输入的命令没有输出时可以返回一个自定义的输出(比如:cd命令):

                 

                          

          客户端优化,输入为空继续,退出按q:

               

    6》通过socket实现大数据传输:

             服务端:

                

             

          客户端:

                   

          大数据传输结果:

               

             

        

  • 相关阅读:
    手工卸载和安装NTKO OFFICE文档控件
    【转】HTMLParser使用详解(4) 通过Visitor访问内容
    【转】OA权限管理的实现(下)
    【转】HTMLParser使用详解(2) Node内容
    XNA4.0 学习笔记一
    Silverlight读取与设置Cookies
    Win8 导航及数据状态保持
    XNA 学习做的第一个小游戏 精灵追逐 (一)
    使用Javascript调用Silverlight
    寻路简单思路
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaocheche/p/7768544.html
Copyright © 2011-2022 走看看