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  • 团队合作——2

    一、要求

    首先,我们把这个软件理解成一个投入市场的、帮助小朋友进行算术运算练习的APP。

    从质量保证的角度,有哪些需要改进的BUG?

    从用户的角度(把自己当成小学生或真的请小学生帮忙),需要在哪些方面进行改进?

    从产品的角度(软件的市场定位、推广方式、盈利模式等),我们要对现有软件做些什么手脚?

    从开发者的角度,在架构、算法、技术实现、可扩展性、代码规范等方面可以怎样优化?

    ......

    参考但并不限于以上几条,列出你们觉得需要改进的地方及理由。(博客)

    并尽可能从你们组的列表中选择两点将改进实现。(GITHUB)

    截止日期:2016.4.28晚10点。

    二、改进

    1)从质量角度

     a、编码问题,应该用国家通用的UTF-8,而不是GBK

    b、背景音乐最多bug,进入游戏后按返回键时,返回主界面出错。

    2)从用户角度

    a、界面中数学算术式子显示不够明显

    b、运行程序时没有暂停键

    c、计算选择错误时有提示出正确答案更好

    d、运行游戏后没有重玩、退出等按钮

    e、背景音乐没有循环播放

    3)从产品角度

    a、可以做个二维码扫一扫下载,在线下推广方面多点渠道,可以摆个小摊,扫二维码送小礼品

    b、在线上方面,可以发布在一些论坛或论吧上,同时也可以和一些产品商商量,提前安装在手机上

    4)从开发者角度

    a、以游戏角度引起小朋友的学习兴趣,角色不会动,只是单纯的在一个图片上显示数字,可进行一些游戏的计算

    b、可以进行一些关卡的设置

    c、没有可以记录用户使用历史的功能

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaochenxi/p/5436522.html
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