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  • 32位寄存器




     32位  16位 8位寄存器
     EAX  AX AH AL
     ECX  CX CH CL
     EDX  DX DH DL
     EBX  BX BH BL
     ESP  SP  
     EBP  BP  
     ESI  SI  
     EDI  DI  





    寄存器        主要用途                                                                    存储范围
    EAX            累加器                                                                          32位
    ECX            计次                                                                             32位
    EDX            I/O指针                                                                         32位
    EBX            DS段的数据指针                                                            32位
    ESP           堆栈指针                                                                       32位
    EBP           SS段的数据指针                                                            32位
    ESI            字符串操作的源指针;   SS段的数据指针                         32位
    EDI            字符串操作的数据指针;ES段的数据指针                         32位



    因为保护模式的缘故,我们可以用一种新的抽象思维理解.
    我们的每一个32位程序,都可以使用4GB的内存空间.


    16位的汇编需要CS和IP定位代码.
    32位的汇编,我们只需要用一个32位的寄存器EIP就可以了
    .

    EIP=0x00000000
    EIP=0xFFFFFFFF

    EIP指向的内存地址并不是真实的内存物理地址.这些问题我们现在不必深究,等研究操作系统内核的时候再来研究.

      一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 :
      1、栈区(stack)—   由编译器自动分配释放   ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 
      操作方式类似于数据结构中的栈。 
      2、堆区(heap)   —   一般由程序员分配释放,   若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 
      收   。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 
      3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的 
      全局变量和静态变量在一块区域,   未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另 
      一块区域。   -   程序结束后由系统释放。 
      4、文字常量区   —常量字符串就是放在这里的。   程序结束后由系统释放 
      5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。



    在程序设计中,有一个很重要的原则.
    Don't Repeat Youself (不要重复你自己)


    xor eax,eax
    xor ecx,ecx
    xor edx,edx
    xor ebx,ebx


    Windows程序低2G:0x0000 0000-0x7FFF FFFF
    Windows程序高2G:0x7FFF FFFF-0xFFFF FFFF
     


    墨墨背单词.
     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaodaxiaonao/p/7341486.html
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