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  • C++中的向上类型转换和向下类型转换+四种强制类型转换

    转自博客:http://blog.csdn.net/wangweitingaabbcc/article/details/7720979#

    在c++的世界中有这样两个概念,向上类型转换,向下类型转换,分别描述的是子类向基类,和基类向子类的强制类型转换。

    向上强制类型转换

    切割:覆盖方法和子类数据丢失的现象生成切割(slice)

    class Base
    {
    public:
     int b;
     virtual void Test()
     {
      cout << "base" <<endl;
     }
    };
    
    class Derived:public Base
    {
    public:
     int d;
     virtual void Test()
     {
      cout << "derived" <<endl;
     }
    };
    
    int main()
    {
      Derived d;
     Base b = d;//直接赋值(产生切割)
     b.Test();
    
     Base& b2 = d;//使用引用赋值(不产生切割)
     b2.Test();
    
      Base* b3 = &d;//使用指针赋值(不产生切割)
      b3->Test();
      return 1;
    }

    因此,我们得出结论,在向上强制转换过程中,使用指针和引用不会造成切割,而使用直接赋值会造成切割。

     向下强制类型转换

    使用dynamic_cast进行向下强制类型转换。使用此关键字有一下几个条件

    1.必须有虚函数

    2.必须打开编译器的RTTI开关(vc6: progect-> settings -> c/c++ tab ->category[c++ language]-> Enable RTTI)

    3.必须有继承关系

    Base *b = new Derived;
     Derived *d = dynamic_cast<Derived*>(b);
     if(!d)
     {
      cout << "dynamic cast err!"<<endl;
     }
     else
     {
      d->Test();
     }

    本例子中,符合以上条件,转换成功。否则,会抛出std::bad_cast异常,转换返回NULL

    因此,我们可以使用dynamic_cast来判断两个类是否存在继承关系 

    C++的四种强制类型转换,所以C++不是类型安全的。分别为:static_cast , dynamic_cast , const_cast , reinterpret_cast
    为什么使用C风格的强制转换可以把想要的任何东西转换成合乎心意的类型。那为什么还需要一个新的C++类型的强制转换呢?
    新类型的强制转换可以提供更好的控制强制转换过程,允许控制各种不同种类的强制转换。C++中风格是static_cast<type>(content)。C++风格的强制转换其他的好处是,它们能更清晰的表明它们要干什么。程序员只要扫一眼这样的代码,就能立即知道一个强制转换的目的。
    四种转换的区别:
    static_cast:可以实现C++中内置基本数据类型之间的相互转换。

    int c=static_cast<int>(7.987); 
    如果涉及到类的话,static_cast只能在有相互联系的类型中进行相互转换,不一定包含虚函数。
    class A 
    {}; 
    class B:public A 
    {}; 
    class C 
    {}; 
    
    int main() 
    { 
        A* a=new A; 
        B* b; 
        C* c; 
        b=static_cast<B>(a);  // 编译不会报错, B类继承A类 
        c=static_cast<B>(a);  // 编译报错, C类与A类没有任何关系 
        return 1; 
    }
    const_cast: const_cast操作不能在不同的种类间转换。相反,它仅仅把一个它作用的表达式转换成常量。它可以使一个本来不是const类型的数据转换成const类型的,或者把const属性去掉。
    reinterpret_cast: 有着和C风格的强制转换同样的能力。它可以转化任何内置的数据类型为其他任何的数据类型,也可以转化任何指针类型为其他的类型。它甚至可以转化内置的数据类型为指针,无须考虑类型安全或者常量的情形。不到万不得已绝对不用。
    dynamic_cast: 
    (1)其他三种都是编译时完成的,dynamic_cast是运行时处理的,运行时要进行类型检查。
    (2)不能用于内置的基本数据类型的强制转换。
    (3)dynamic_cast转换如果成功的话返回的是指向类的指针或引用,转换失败的话则会返回NULL。
    (4)使用dynamic_cast进行转换的,基类中一定要有虚函数,否则编译不通过。
            B中需要检测有虚函数的原因:类中存在虚函数,就说明它有想要让基类指针或引用指向派生类对象的情况,此时转换才有意义。 
            这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,
            只有定义了虚函数的类才有虚函数表。
     (5)在类的转换时,在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的。在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比               static_cast更安全。向上转换即为指向子类对象的向下转换,即将父类指针转化子类指针。向下转换的成功与否还与将要转换的类型有关,即要转换的指针指向的对象的实际类型与转换以后的对象类型一定要相同,否则转换失败。
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