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  • Java六大原则

    单一原则:简单地说就是一个类只做一件事。如果你遵守了这个原则,那么你的类就会划分的很细,每个类都有比较单一的职责,这不就是高内聚、低耦合么!单一职责原则并不是一个类只能有一个函数,而是说这个类中的函数所做的工作是高度相关的,也就是高内聚。

    依赖反转原则:设计和实现要依赖于抽象而非具体。

    里氏替换原则:继承会给程序带来侵入性,程序的可移植性降低,增加了对象间的耦合性,如果一个类被其他的类所继承,则当这个类需要修改时,必须考虑到所有的子类,并且父类修改后,所有涉及到子类的功能都有可能会产生故障。里氏替换原则通俗的来讲就是:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。它包含以下4层含义:1、子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法。2、子类中可以增加自己特有的方法。3、当子类的方法重载父类的方法时,方法的前置条件(即方法的形参)要比父类方法的输入参数更宽松。4、当子类的方法实现父类的抽象方法时,方法的后置条件(即方法的返回值)要比父类更严格。

    接口隔离原则:接口隔离原则(ISP)拆分非常庞大臃肿的接口成为更小的和更具体的接口,这样客户将会只需要知道他们感兴趣的方法。很多人会觉的接口隔离原则跟之前的单一职责原则很相似,其实不然。其一,单一职责原则原注重的是职责;而接口隔离原则注重对接口依赖的隔离。其二,单一职责原则主要是约束类,其次才是接口和方法,它针对的是程序中的实现和细节;而接口隔离原则主要约束接口接口,主要针对抽象,针对程序整体框架的构。 采用接口隔离原则对接口进行约束时,要注意以下几点:1、接口尽量小,但是要有限度。对接口进行细化可以提高程序设计灵活性是不挣的事实,但是如果过小,则会造成接口数量过多,使设计复杂化。所以一定要适度。2、为依赖接口的类定制服务,只暴露给调用的类它需要的方法,它不需要的方法则隐藏起来。只有专注地为一个模块提供定制服务,才能建立最小的依赖关系。3、提高内聚,减少对外交互。使接口用最少的方法去完成最多的事情。4、运用接口隔离原则,一定要适度,接口设计的过大或过小都不好。设计接口的时候,只有多花些时间去思考和筹划,才能准确地实践这一原则。

    迪米特原则:一个类应该对自己需要耦合或者调用的类知道得最少,这有点类似于接口隔离原则中的最小接口的概念。被依赖者的内部如何实现、如何复杂都与调用者或者依赖者没有关系,调用者或者依赖者只需要知道它需要它需要的方法即可,其他的一概不关心。

    开闭原则:即在需要对软件进行升级、变化时应该通过扩展的形式来实现,而非修改原有代码。

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