1、call()和apply()的作用是改变this指向,区别是传参列表不同(前者连续参数,后者为参数数组),call的性能会比apply性能要高,即快得多,原因详见https://blog.csdn.net/lengyu6220/article/details/79031507
2、方法定义:
function.apply(thisObj[, argArray])
function.call(thisObj[, arg1[, arg2[, [,...argN]]]]);
特别地,当没有传参数时,function.call() 相当于执行这个function
3、实例:
由于apply()和call()方法作用是一致的,因此这里以call()为例,apply()同理:
//定义一个Car的构造函数 function Car(name,height){ this.name=name; this.height=height; } function Maserati(name,age,height,width){ this.name=name; this.age=age; this.height=height; this.width=width; } 可以发现这里函数2包含了函数1的所有属性,即是继承的意思 因此函数2这里可以用call()方法改写成 function Maserati(name,age,height,width){ Car.call(this,name,age);//此处this就是指向Maserati,此时Maserati就拥有Car的所有属性和方法了。 this.height=height; this.width=width; } var a=new Maserati("maserati",23,188,98);
得到如下结果: