最近在从基础开始学习webGL,博大精深,底层理解,但是以前学的线性代数还是发挥了作用。
之前用过地图发布,这是一个giser的必备技能,一段时间不用真的会忘记,所以还是补一篇小日志。
地图发布,常用的有arcgis,geoserve,cesiumlab等,arcgis可以在发布时直接切片成tpk,效果也挺好,特别是在发布栅格tiff数据时候。geoserve比较方便,数据不是特别大的时候,可以直接使用。
1、建立 ‘工作区’,如果是已有工作区则直接使用;
2、点击‘数据存储’,添加数据,选择要添加的数据格式(栅格,矢量等),在‘新建数据源’中设置时候‘
3、发布界面中,边框和经纬度点击‘从数据中计算’,其他的目前没发现需要特别注意的
4、进行发布,可点击‘layer preview’进行预览。
5、使用: http://localhost:8083/geoserver/cite/wms?service=WMS&version=1.1.0&request=GetMap&layers=cite:wuhan_wuchang&styles=&bbox=114.25371531200005,30.500078380000048,114.42487594000009,30.624950168000073&width=768&height=560&srs=EPSG:4326&format=image%2Fgif
这是点击预览的网址,可以得到如下主要参数
url为http://localhost:8083/geoserver/cite/wms
layers为cite:wuhan_wuchang
parameters:{
service:'WMS',
format:'image/gif',
transparent:true,
}
这里要说明,格式是可以根据需要选择的,gif格式可以更好的显示面(从而解决面中面的问题),png则有时候只显示成线形
有大神推荐矢量格式处理工具uDig http://udig.refractions.net/download/latest.php,没有用过,很多前期工作都需要(可以)在arcgis中操作,特别是坐标系的转换,
主要是将投影坐标转为wgs84格式。
继续学习。