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  • JAVA进阶----ThreadPoolExecutor机制(转)

    http://825635381.iteye.com/blog/2184680

    ThreadPoolExecutor机制 
    一、概述 
    1、ThreadPoolExecutor作为java.util.concurrent包对外提供基础实现,以内部线程池的形式对外提供管理任务执行,线程调度,线程池管理等等服务; 
    2、Executors方法提供的线程服务,都是通过参数设置来实现不同的线程池机制。 
    3、先来了解其线程池管理的机制,有助于正确使用,避免错误使用导致严重故障。同时可以根据自己的需求实现自己的线程池
     

    二、核心构造方法讲解 
    下面是ThreadPoolExecutor最核心的构造方法 

    Java代码  收藏代码
    1. public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,  
    2.                               int maximumPoolSize,  
    3.                               long keepAliveTime,  
    4.                               TimeUnit unit,  
    5.                               BlockingQueue<Runnable> workQueue,  
    6.                               ThreadFactory threadFactory,  
    7.                               RejectedExecutionHandler handler) {  
    8.         if (corePoolSize < 0 ||  
    9.             maximumPoolSize <= 0 ||  
    10.             maximumPoolSize < corePoolSize ||  
    11.             keepAliveTime < 0)  
    12.             throw new IllegalArgumentException();  
    13.         if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)  
    14.             throw new NullPointerException();  
    15.         this.corePoolSize = corePoolSize;  
    16.         this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;  
    17.         this.workQueue = workQueue;  
    18.         this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);  
    19.         this.threadFactory = threadFactory;  
    20.         this.handler = handler;  
    21.     }  


    构造方法参数讲解 

    参数名 作用
    corePoolSize 核心线程池大小
    maximumPoolSize 最大线程池大小
    keepAliveTime 线程池中超过corePoolSize数目的空闲线程最大存活时间;可以allowCoreThreadTimeOut(true)使得核心线程有效时间
    TimeUnit keepAliveTime时间单位
    workQueue 阻塞任务队列
    threadFactory 新建线程工厂
    RejectedExecutionHandler 当提交任务数超过maxmumPoolSize+workQueue之和时,任务会交给RejectedExecutionHandler来处理



    重点讲解: 
    其中比较容易让人误解的是:corePoolSize,maximumPoolSize,workQueue之间关系。 

    1.当线程池小于corePoolSize时,新提交任务将创建一个新线程执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程。 
    2.当线程池达到corePoolSize时,新提交任务将被放入workQueue中,等待线程池中任务调度执行 
    3.当workQueue已满,且maximumPoolSize>corePoolSize时,新提交任务会创建新线程执行任务 
    4.当提交任务数超过maximumPoolSize时,新提交任务由RejectedExecutionHandler处理 
    5.当线程池中超过corePoolSize线程,空闲时间达到keepAliveTime时,关闭空闲线程 
    6.当设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中corePoolSize线程空闲时间达到keepAliveTime也将关闭 

    线程管理机制图示: 


    三、Executors提供的线程池配置方案 

    1、构造一个固定线程数目的线程池,配置的corePoolSize与maximumPoolSize大小相同,同时使用了一个无界LinkedBlockingQueue存放阻塞任务,因此多余的任务将存在再阻塞队列,不会由RejectedExecutionHandler处理 

    Java代码  收藏代码
    1. public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {  
    2.         return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,  
    3.                                       0L, TimeUnit.MILLISECONDS,  
    4.                                       new LinkedBlockingQueue<Runnable>());  
    5.     }  


    2、构造一个缓冲功能的线程池,配置corePoolSize=0,maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE,keepAliveTime=60s,以及一个无容量的阻塞队列 SynchronousQueue,因此任务提交之后,将会创建新的线程执行;线程空闲超过60s将会销毁 

    Java代码  收藏代码
    1. public static ExecutorService newCachedThreadPool() {  
    2.         return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,  
    3.                                       60L, TimeUnit.SECONDS,  
    4.                                       new SynchronousQueue<Runnable>());  
    5.     }  


    3、构造一个只支持一个线程的线程池,配置corePoolSize=maximumPoolSize=1,无界阻塞队列LinkedBlockingQueue;保证任务由一个线程串行执行 

    Java代码  收藏代码
    1. public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {  
    2.         return new FinalizableDelegatedExecutorService  
    3.             (new ThreadPoolExecutor(1, 1,  
    4.                                     0L, TimeUnit.MILLISECONDS,  
    5.                                     new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));  
    6.     }  


    4、构造有定时功能的线程池,配置corePoolSize,无界延迟阻塞队列DelayedWorkQueue;有意思的是:maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE,由于DelayedWorkQueue是无界队列,所以这个值是没有意义的 

    Java代码  收藏代码
    1. public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {  
    2.         return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);  
    3.     }  
    4.   
    5. public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(  
    6.             int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory) {  
    7.         return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize, threadFactory);  
    8.     }  
    9.   
    10. public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize,  
    11.                              ThreadFactory threadFactory) {  
    12.         super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, TimeUnit.NANOSECONDS,  
    13.               new DelayedWorkQueue(), threadFactory);  
    14.     }  



    四、定制属于自己的非阻塞线程池 

    Java代码  收藏代码
    1. import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;  
    2. import java.util.concurrent.ExecutorService;  
    3. import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;  
    4. import java.util.concurrent.ThreadFactory;  
    5. import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;  
    6. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
    7. import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;  
    8.   
    9.   
    10. public class CustomThreadPoolExecutor {  
    11.   
    12.       
    13.     private ThreadPoolExecutor pool = null;  
    14.       
    15.       
    16.     /** 
    17.      * 线程池初始化方法 
    18.      *  
    19.      * corePoolSize 核心线程池大小----10 
    20.      * maximumPoolSize 最大线程池大小----30 
    21.      * keepAliveTime 线程池中超过corePoolSize数目的空闲线程最大存活时间----30+单位TimeUnit 
    22.      * TimeUnit keepAliveTime时间单位----TimeUnit.MINUTES 
    23.      * workQueue 阻塞队列----new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10)====10容量的阻塞队列 
    24.      * threadFactory 新建线程工厂----new CustomThreadFactory()====定制的线程工厂 
    25.      * rejectedExecutionHandler 当提交任务数超过maxmumPoolSize+workQueue之和时, 
    26.      *                          即当提交第41个任务时(前面线程都没有执行完,此测试方法中用sleep(100)), 
    27.      *                                任务会交给RejectedExecutionHandler来处理 
    28.      */  
    29.     public void init() {  
    30.         pool = new ThreadPoolExecutor(  
    31.                 10,  
    32.                 30,  
    33.                 30,  
    34.                 TimeUnit.MINUTES,  
    35.                 new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10),  
    36.                 new CustomThreadFactory(),  
    37.                 new CustomRejectedExecutionHandler());  
    38.     }  
    39.   
    40.       
    41.     public void destory() {  
    42.         if(pool != null) {  
    43.             pool.shutdownNow();  
    44.         }  
    45.     }  
    46.       
    47.       
    48.     public ExecutorService getCustomThreadPoolExecutor() {  
    49.         return this.pool;  
    50.     }  
    51.       
    52.     private class CustomThreadFactory implements ThreadFactory {  
    53.   
    54.         private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);  
    55.           
    56.         @Override  
    57.         public Thread newThread(Runnable r) {  
    58.             Thread t = new Thread(r);  
    59.             String threadName = CustomThreadPoolExecutor.class.getSimpleName() + count.addAndGet(1);  
    60.             System.out.println(threadName);  
    61.             t.setName(threadName);  
    62.             return t;  
    63.         }  
    64.     }  
    65.       
    66.       
    67.     private class CustomRejectedExecutionHandler implements RejectedExecutionHandler {  
    68.   
    69.         @Override  
    70.         public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {  
    71.             // 记录异常  
    72.             // 报警处理等  
    73.             System.out.println("error.............");  
    74.         }  
    75.     }  
    76.       
    77.       
    78.       
    79.     // 测试构造的线程池  
    80.     public static void main(String[] args) {  
    81.         CustomThreadPoolExecutor exec = new CustomThreadPoolExecutor();  
    82.         // 1.初始化  
    83.         exec.init();  
    84.           
    85.         ExecutorService pool = exec.getCustomThreadPoolExecutor();  
    86.         for(int i=1; i<100; i++) {  
    87.             System.out.println("提交第" + i + "个任务!");  
    88.             pool.execute(new Runnable() {  
    89.                 @Override  
    90.                 public void run() {  
    91.                     try {  
    92.                         Thread.sleep(3000);  
    93.                     } catch (InterruptedException e) {  
    94.                         e.printStackTrace();  
    95.                     }  
    96.                     System.out.println("running=====");  
    97.                 }  
    98.             });  
    99.         }  
    100.           
    101.           
    102.           
    103.         // 2.销毁----此处不能销毁,因为任务没有提交执行完,如果销毁线程池,任务也就无法执行了  
    104.         // exec.destory();  
    105.           
    106.         try {  
    107.             Thread.sleep(10000);  
    108.         } catch (InterruptedException e) {  
    109.             e.printStackTrace();  
    110.         }  
    111.     }  
    112. }  


    方法中建立一个核心线程数为30个,缓冲队列有10个的线程池。每个线程任务,执行时会先睡眠3秒,保证提交10任务时,线程数目被占用完,再提交30任务时,阻塞队列被占用完,,这样提交第41个任务是,会交给CustomRejectedExecutionHandler 异常处理类来处理。 

    提交任务的代码如下: 

    Java代码  收藏代码
    1. public void execute(Runnable command) {  
    2.         if (command == null)  
    3.             throw new NullPointerException();  
    4.         /* 
    5.          * Proceed in 3 steps: 
    6.          * 
    7.          * 1. If fewer than corePoolSize threads are running, try to 
    8.          * start a new thread with the given command as its first 
    9.          * task.  The call to addWorker atomically checks runState and 
    10.          * workerCount, and so prevents false alarms that would add 
    11.          * threads when it shouldn't, by returning false. 
    12.          * 
    13.          * 2. If a task can be successfully queued, then we still need 
    14.          * to double-check whether we should have added a thread 
    15.          * (because existing ones died since last checking) or that 
    16.          * the pool shut down since entry into this method. So we 
    17.          * recheck state and if necessary roll back the enqueuing if 
    18.          * stopped, or start a new thread if there are none. 
    19.          * 
    20.          * 3. If we cannot queue task, then we try to add a new 
    21.          * thread.  If it fails, we know we are shut down or saturated 
    22.          * and so reject the task. 
    23.          */  
    24.         int c = ctl.get();  
    25.         if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {  
    26.             if (addWorker(command, true))  
    27.                 return;  
    28.             c = ctl.get();  
    29.         }  
    30.         if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {  
    31.             int recheck = ctl.get();  
    32.             if (! isRunning(recheck) && remove(command))  
    33.                 reject(command);  
    34.             else if (workerCountOf(recheck) == 0)  
    35.                 addWorker(null, false);  
    36.         }  
    37.         else if (!addWorker(command, false))  
    38.             reject(command);  
    39.     }  


    注意:41以后提交的任务就不能正常处理了,因为,execute中提交到任务队列是用的offer方法,如上面代码,这个方法是非阻塞的,所以就会交给CustomRejectedExecutionHandler 来处理,所以对于大数据量的任务来说,这种线程池,如果不设置队列长度会OOM,设置队列长度,会有任务得不到处理,接下来我们构建一个阻塞的自定义线程池 

    五、定制属于自己的阻塞线程池 

    Java代码  收藏代码
    1. package com.tongbanjie.trade.test.commons;  
    2.   
    3. import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;  
    4. import java.util.concurrent.ExecutorService;  
    5. import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;  
    6. import java.util.concurrent.ThreadFactory;  
    7. import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;  
    8. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
    9. import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;  
    10.   
    11. public class CustomThreadPoolExecutor {    
    12.         
    13.         
    14.     private ThreadPoolExecutor pool = null;    
    15.         
    16.         
    17.     /**  
    18.      * 线程池初始化方法  
    19.      *   
    20.      * corePoolSize 核心线程池大小----1  
    21.      * maximumPoolSize 最大线程池大小----3  
    22.      * keepAliveTime 线程池中超过corePoolSize数目的空闲线程最大存活时间----30+单位TimeUnit  
    23.      * TimeUnit keepAliveTime时间单位----TimeUnit.MINUTES  
    24.      * workQueue 阻塞队列----new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5)====5容量的阻塞队列  
    25.      * threadFactory 新建线程工厂----new CustomThreadFactory()====定制的线程工厂  
    26.      * rejectedExecutionHandler 当提交任务数超过maxmumPoolSize+workQueue之和时,  
    27.      *                          即当提交第41个任务时(前面线程都没有执行完,此测试方法中用sleep(100)),  
    28.      *                                任务会交给RejectedExecutionHandler来处理  
    29.      */    
    30.     public void init() {    
    31.         pool = new ThreadPoolExecutor(    
    32.                 1,    
    33.                 3,    
    34.                 30,    
    35.                 TimeUnit.MINUTES,    
    36.                 new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5),    
    37.                 new CustomThreadFactory(),    
    38.                 new CustomRejectedExecutionHandler());    
    39.     }    
    40.     
    41.         
    42.     public void destory() {    
    43.         if(pool != null) {    
    44.             pool.shutdownNow();    
    45.         }    
    46.     }    
    47.         
    48.         
    49.     public ExecutorService getCustomThreadPoolExecutor() {    
    50.         return this.pool;    
    51.     }    
    52.         
    53.     private class CustomThreadFactory implements ThreadFactory {    
    54.     
    55.         private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);    
    56.             
    57.         @Override    
    58.         public Thread newThread(Runnable r) {    
    59.             Thread t = new Thread(r);    
    60.             String threadName = CustomThreadPoolExecutor.class.getSimpleName() + count.addAndGet(1);    
    61.             System.out.println(threadName);    
    62.             t.setName(threadName);    
    63.             return t;    
    64.         }    
    65.     }    
    66.         
    67.         
    68.     private class CustomRejectedExecutionHandler implements RejectedExecutionHandler {    
    69.     
    70.         @Override    
    71.         public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {    
    72.             try {  
    73.                                 // 核心改造点,由blockingqueue的offer改成put阻塞方法  
    74.                 executor.getQueue().put(r);  
    75.             } catch (InterruptedException e) {  
    76.                 e.printStackTrace();  
    77.             }  
    78.         }    
    79.     }    
    80.         
    81.         
    82.         
    83.     // 测试构造的线程池    
    84.     public static void main(String[] args) {    
    85.           
    86.         CustomThreadPoolExecutor exec = new CustomThreadPoolExecutor();    
    87.         // 1.初始化    
    88.         exec.init();    
    89.             
    90.         ExecutorService pool = exec.getCustomThreadPoolExecutor();    
    91.         for(int i=1; i<100; i++) {    
    92.             System.out.println("提交第" + i + "个任务!");    
    93.             pool.execute(new Runnable() {    
    94.                 @Override    
    95.                 public void run() {    
    96.                     try {    
    97.                         System.out.println(">>>task is running=====");   
    98.                         TimeUnit.SECONDS.sleep(10);  
    99.                     } catch (InterruptedException e) {    
    100.                         e.printStackTrace();    
    101.                     }    
    102.                 }    
    103.             });    
    104.         }    
    105.             
    106.             
    107.         // 2.销毁----此处不能销毁,因为任务没有提交执行完,如果销毁线程池,任务也就无法执行了    
    108.         // exec.destory();    
    109.             
    110.         try {    
    111.             Thread.sleep(10000);    
    112.         } catch (InterruptedException e) {    
    113.             e.printStackTrace();    
    114.         }    
    115.     }    
    116. }    



    解释:当提交任务被拒绝时,进入拒绝机制,我们实现拒绝方法,把任务重新用阻塞提交方法put提交,实现阻塞提交任务功能,防止队列过大,OOM,提交被拒绝方法在下面 

       

    Java代码  收藏代码
    1. public void execute(Runnable command) {  
    2.         if (command == null)  
    3.             throw new NullPointerException();  
    4.   
    5.         int c = ctl.get();  
    6.         if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {  
    7.             if (addWorker(command, true))  
    8.                 return;  
    9.             c = ctl.get();  
    10.         }  
    11.         if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {  
    12.             int recheck = ctl.get();  
    13.             if (! isRunning(recheck) && remove(command))  
    14.                 reject(command);  
    15.             else if (workerCountOf(recheck) == 0)  
    16.                 addWorker(null, false);  
    17.         }  
    18.         else if (!addWorker(command, false))  
    19.             // 进入拒绝机制, 我们把runnable任务拿出来,重新用阻塞操作put,来实现提交阻塞功能  
    20.             reject(command);  
    21.     }  




    总结: 
    1、用ThreadPoolExecutor自定义线程池,看线程是的用途,如果任务量不大,可以用无界队列,如果任务量非常大,要用有界队列,防止OOM 
    2、如果任务量很大,还要求每个任务都处理成功,要对提交的任务进行阻塞提交,重写拒绝机制,改为阻塞提交。保证不抛弃一个任务 
    3、最大线程数一般设为2N+1最好,N是CPU核数 
    4、核心线程数,看应用,如果是任务,一天跑一次,设置为0,合适,因为跑完就停掉了,如果是常用线程池,看任务量,是保留一个核心还是几个核心线程数 
    5、如果要获取任务执行结果,用CompletionService,但是注意,获取任务的结果的要重新开一个线程获取,如果在主线程获取,就要等任务都提交后才获取,就会阻塞大量任务结果,队列过大OOM,所以最好异步开个线程获取结果

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