stack
template <class _Tp,
class _Sequence __STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(deque<_Tp>) >
class stack;
template <class _Tp, class _Seq>
bool operator==(const stack<_Tp,_Seq>& __x, const stack<_Tp,_Seq>& __y);
template <class _Tp, class _Seq>
bool operator<(const stack<_Tp,_Seq>& __x, const stack<_Tp,_Seq>& __y);
//@ stack 类,_Sequence 容器,这里默认的底层容器类型是deque容器
template <class _Tp, class _Sequence>
class stack {
// requirements:
__STL_CLASS_REQUIRES(_Tp, _Assignable);
__STL_CLASS_REQUIRES(_Sequence, _BackInsertionSequence);
typedef typename _Sequence::value_type _Sequence_value_type;
__STL_CLASS_REQUIRES_SAME_TYPE(_Tp, _Sequence_value_type);
#ifdef
template <class _Tp1, class _Seq1>
friend bool operator== (const stack<_Tp1, _Seq1>&,
const stack<_Tp1, _Seq1>&);
template <class _Tp1, class _Seq1>
friend bool operator< (const stack<_Tp1, _Seq1>&,
const stack<_Tp1, _Seq1>&);
#else /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
friend bool __STD_QUALIFIER
operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const stack&, const stack&);
friend bool __STD_QUALIFIER
operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS (const stack&, const stack&);
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
public:
//@ 由于stack仅支持对栈顶元素的操作, 所以不定义STL要求的 pointer, iterator, difference_type
typedef typename _Sequence::value_type value_type;
typedef typename _Sequence::size_type size_type;
typedef _Sequence container_type;
typedef typename _Sequence::reference reference;
typedef typename _Sequence::const_reference const_reference;
protected:
_Sequence c; // stack 底部容器
public:
stack() : c() {}
explicit stack(const _Sequence& __s) : c(__s) {}
//@ ...
};
常用操作
bool empty() const { return c.empty(); } //@ 判断 stack 是否为空
size_type size() const { return c.size(); } //@ 判断 stack 的大小
reference top() { return c.back(); } //@ 尾部元素
const_reference top() const { return c.back(); }
void push(const value_type& __x) { c.push_back(__x); } //@ 尾部插入元素
void pop() { c.pop_back(); } //@ 尾部弹出元素
操作符
//@ 下面是依赖于底层容器的操作运算符
template <class _Tp, class _Seq>
bool operator==(const stack<_Tp,_Seq>& __x, const stack<_Tp,_Seq>& __y)
{
return __x.c == __y.c;
}
template <class _Tp, class _Seq>
bool operator<(const stack<_Tp,_Seq>& __x, const stack<_Tp,_Seq>& __y)
{
return __x.c < __y.c;
}
#ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER
template <class _Tp, class _Seq>
bool operator!=(const stack<_Tp,_Seq>& __x, const stack<_Tp,_Seq>& __y)
{
return !(__x == __y);
}
template <class _Tp, class _Seq>
bool operator>(const stack<_Tp,_Seq>& __x, const stack<_Tp,_Seq>& __y)
{
return __y < __x;
}
template <class _Tp, class _Seq>
bool operator<=(const stack<_Tp,_Seq>& __x, const stack<_Tp,_Seq>& __y)
{
return !(__y < __x);
}
template <class _Tp, class _Seq>
bool operator>=(const stack<_Tp,_Seq>& __x, const stack<_Tp,_Seq>& __y)
{
return !(__x < __y);
}
总结
- stack 是一种“先进后出”的数据结构,它只能在栈顶对数据进行操作,即只能在栈顶进行新增元素、移除元素、取得最顶端元素。
- stack 不能进行遍历行为,所以不需要设计自己的迭代器。
- stack 是基于某种容器作为底部结构的,默认容器是 deque 容器,list 也可以作为其底层容器,例如:
stack<int, list<int>> istack;