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  • queue

    queue

    template <class _Tp, 
              class _Sequence __STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(deque<_Tp>) >
    class queue;
    
    template <class _Tp, class _Seq>
    inline bool operator==(const queue<_Tp, _Seq>&, const queue<_Tp, _Seq>&);
    
    template <class _Tp, class _Seq>
    inline bool operator<(const queue<_Tp, _Seq>&, const queue<_Tp, _Seq>&);
    
    //@ queue 类实现,与 stack 类似;其中 _Sequence 类就是继承的底层容器
    //@ 默认底层容器为 deque 容器
    template <class _Tp, class _Sequence>
    class queue {
      // requirements:
      __STL_CLASS_REQUIRES(_Tp, _Assignable);
      __STL_CLASS_REQUIRES(_Sequence, _FrontInsertionSequence);
      __STL_CLASS_REQUIRES(_Sequence, _BackInsertionSequence);
      typedef typename _Sequence::value_type _Sequence_value_type;
      __STL_CLASS_REQUIRES_SAME_TYPE(_Tp, _Sequence_value_type);
    
    
    #ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES 
      template <class _Tp1, class _Seq1>
      friend bool operator== (const queue<_Tp1, _Seq1>&,
                              const queue<_Tp1, _Seq1>&);
      template <class _Tp1, class _Seq1>
      friend bool operator< (const queue<_Tp1, _Seq1>&,
                             const queue<_Tp1, _Seq1>&);
    #else /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
      friend bool __STD_QUALIFIER
      operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const queue&, const queue&);
      friend bool __STD_QUALIFIER
      operator<  __STL_NULL_TMPL_ARGS (const queue&, const queue&);
    #endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
    
    public:
      //@ queue 仅支持对头部和尾部的操作, 所以不定义STL要求的 pointer, iterator, difference_type 
      typedef typename _Sequence::value_type      value_type;
      typedef typename _Sequence::size_type       size_type;
      typedef          _Sequence                  container_type;
    
      typedef typename _Sequence::reference       reference;
      typedef typename _Sequence::const_reference const_reference;
    protected:
      _Sequence c;  //@ 底层容器
    public:
      queue() : c() {}
      explicit queue(const _Sequence& __c) : c(__c) {}
      
      //@ ...
     
    };
    

    常用操作

     bool empty() const { return c.empty(); }
     size_type size() const { return c.size(); }
     reference front() { return c.front(); }  //@ 返回首部元素
     const_reference front() const { return c.front(); }
     reference back() { return c.back(); }  //@ 返回尾部元素
     const_reference back() const { return c.back(); }
     void push(const value_type& __x) { c.push_back(__x); }  //@ 尾部进入元素
     void pop() { c.pop_front(); }  //@ 首部弹出元素
    

    操作符

    //@ 下面是依赖于底层容器的操作运算符  
    template <class _Tp, class _Sequence>
    bool 
    operator==(const queue<_Tp, _Sequence>& __x, const queue<_Tp, _Sequence>& __y)
    {
      return __x.c == __y.c;
    }
    
    template <class _Tp, class _Sequence>
    bool
    operator<(const queue<_Tp, _Sequence>& __x, const queue<_Tp, _Sequence>& __y)
    {
      return __x.c < __y.c;
    }
    
    #ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER
    
    template <class _Tp, class _Sequence>
    bool
    operator!=(const queue<_Tp, _Sequence>& __x, const queue<_Tp, _Sequence>& __y)
    {
      return !(__x == __y);
    }
    
    template <class _Tp, class _Sequence>
    bool 
    operator>(const queue<_Tp, _Sequence>& __x, const queue<_Tp, _Sequence>& __y)
    {
      return __y < __x;
    }
    
    template <class _Tp, class _Sequence>
    bool 
    operator<=(const queue<_Tp, _Sequence>& __x, const queue<_Tp, _Sequence>& __y)
    {
      return !(__y < __x);
    }
    
    template <class _Tp, class _Sequence>
    bool 
    operator>=(const queue<_Tp, _Sequence>& __x, const queue<_Tp, _Sequence>& __y)
    {
      return !(__x < __y);
    }
    
    #endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */
    

    总结

    • queue 是一种“先进先出”的数据结构,可以对两端进行操作,但是只能在队列头部进行移除元素,只能在队列尾部新增元素。
    • 可以访问队列尾部和头部的元素,但是不能遍历容器,所以 queue 不需要设计自己的容器。
    • queue 是基于某种容器作为底部结构的,默认容器是 deque 容器,list 也可以作为其底层容器,例如:
    queue<int, list<int>> iqueue;
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaojianliu/p/12602951.html
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