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  • 【C++ 学习笔记】 MFC CEdit

    环境:VS2008

    -关联变量

    方法一:在控件上右键-变量-CEdit类型变量-输入变量名。

    方法二:添加代码

    头文件中定义变量
    CEdit m_edit_fileName;

    源文件中变量关联
    DDX_Control(pDX, IDC_FILENAME, m_edit_fileName);

    -取得文本

    取得CEdit中输入文本的函数:

    int GetWindowTextA(
    LPTSTR lpszStringBuf,
    int nMaxCount
    ) const;
    void GetWindowTextA(
    CString& rString
    ) const;

     

    -设置文本

    设置CEdit中文本的函数:

    void SetWindowText(
    LPCTSTR lpszString
    );

    如果要输入一些自定义的文本,需要使用转换符(如果你的项目属性选择的是Unicode便需要转换符,如果是多字节便不需要):

    m_edit_fileName.SetWindowTextA(_T("Hello world"));

    从当前文本往下接,当然要设置CEdit控件的属性

    1. Multiline = true:是CEdit可以自动转行;

    2. Wantreturn = true:使CEdit可以使用"\r\n"转行。

    下面是自动转行的代码:

    m_edit_fileName.ReplaceSel(outputStr);
    
    //ReplaceSel的函数定义:
    void ReplaceSel(
       LPCTSTR lpszNewText,
          BOOL bCanUndo = FALSE 
    );

    - 初始化文本

    注意:如果是2008的对话框在初始生成的时候没有了对话框初始化函数,如果你在对话框的构造函数里为文本框进行初始化就会报错。需要先加入对话框的初始化函数。

    加入对话框初始化函数步骤:

    1. 到类视图下右击你的对话框类,选择属性。

    2. 在属性对话框中选择重写项(一个绿色的方块)

    3. 重写项中有一项叫做OnInitDialog,点击该项添加即可。

    代码添加:

    virtual BOOL OnInitDialog();

    //初始化对话框
    BOOL CDlgPre_LDA::OnInitDialog()
    {
    CDialog::OnInitDialog();

    // TODO: 在此添加额外的初始化
    m_edit.SetWindowTextA(_T("doc")); //初始化文本(m_edit是关联到CEdit控件的CEdit变量)

    return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
    // 异常: OCX 属性页应返回 FALSE
    }









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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoka/p/2330675.html
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