接口的理论
1.接口中只能规定方法的原型也就是没有方法体的,可以把接口当成一个纯粹的抽象类。
2.可以规定 方法名、参数列表、返回类型。
3.可以声明 基本数据类型的数据成员、如byte short int long double float boolean char, 默认会声明成final static 类型,因为是默认的所以声明的时候可以省略 因为是final所以必须为其 初始化值,而且一经初始化不能再修改。
4.默认方法原型声明是 public abstract ,因为是默认的所以声明的时候可以省略.
5.接口与抽象类一样,不能通过接口实例化成一个对象,只有具体实现接口的类才可以产生对象。
声明接口语法形式:
[接口修饰符] interface 接口名称 {
方法原型声明 或者 静态常量
}
示例:
类去实现定义好的接口的语法形式:
public class 类名称 implements 接口名称 {
在类中必须 实现接口中声明的全部方法原型,否则编译器将会报错。
}
类实现多个接口语法形式:
public class 类名称 implements 接口名称1, 接口名称2, ... {
在类中必须 实现接口中声明的全部方法原型,否则编译器将会报错。
}
示例:
接口的继承:
1.可以继承多个或一个已声明的接口
2.如果一个接口继承了一个接口,那么实现该接口的类,必须实现接口自身与其extends父接口的全部方法原型。
语法:
[接口修饰符] interface 接口名称 extends 父接口名称1, 父接口名称2, ... {
方法原型声明 或者 静态常量
}
示例:
s
接口的作用
- 因为在Java是单继承所以不能实现多个继承,我们如果想要实现多个类的设计,就可以采用接口,Java中的接口可以实现一个类去继承多个设计。
- 接口可以无视类与类之间的层次关系,两个继承关系不一样的类,他们都可以implement同一个接口,来实现统一的方法行为。
3.实现不同类之间的常量共享。
4.因为不用在意类之间的关系,所以可以 以最大限度利用动态绑定、多态性实现对细节的隐藏。
5.声明一个统一的接口来实现 对不同类之间拥有的共同行为,