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  • Java集合

    集合与数组存储数据概述:
    集合、数组都是对多个数据进行内存存储操作的结构,简称Java容器。

    数组存储的特点:

    1. 一旦初始化以后,其长度就确定了。
    2. 数组一旦定义好,元素类型也就确定了,我们也就只能操作指定类型的数据了。
      比如:String[] arr;int[] arr1;Object[] arr2;

    数组存储的弊端:

    •  一旦初始化以后,其长度就不可修改。
      
    •  数组中提供的方法非常限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
      
    •  获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
      
    •  数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。
      

    Java集合分为两个体系:

    1. Collection接口,单列集合,用来存储一个一个的对象
    • List:有序,可重复 --->相当于”动态“数组

      • ​ ArrayList、LinkedList、Vector
    • Set:无序,不可重复

      • ​ HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
    1. Map接口,双列集合,key-value
      • ​ HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、HashTable、Properties

    一、Collection

    Collection接口

    1、Collection接口常用方法:

    1. add(Object obj),
    2. addAll(Collection coll),
    3. size(),
    4. isEmpty(),
    5. clear();
    6. contains(Object obj), 默认调用obj中的equals()方法进行比较
    7. containsAll(Collection coll),形参中的所有元素都存在于当前集合中
    8. remove(Object obj), 移除对象可能需要重写equals()方法,移除时要进行比较再删除
    9. removeAll(Collection coll),
    10. retainsAll(Collection coll), 求两个集合的交集,直接当前对象上修改(保留一样的),返回void
    11. equals(Object obj); 对于无序集合(ArrayList)(两个集合中内容一个一个的比较,顺序不同也会影响,不同false;) 视情况而定!
      hasCode(),
    12. toArray(), 集合--->数组 数组-->集合 Arrays.asList(new String[]{"AA","BB"});
    13. iterator();遍历

    结论:向Collection中添加对象,一般需要重写equals()方法!

    2、迭代器Iterator接口

    遍历集合

    Iterator iterator = coll.iterator();
    //hasNext():判断是否还下一个元素
    while(iterator.hasNext()){
        //next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
        System.out.println(iterator.next());
    }
    

    remove()的使用

    内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()

    3、使用foreach遍历集合、数组

    ​ JDK5.0新增

    遍历集合举例(内部仍然调用了迭代器)

    public void test1(){
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(new Person("Jerry",20));
        coll.add(new String("Tom"));
        coll.add(false);
    
        //for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象)
        for(Object obj : coll){
            System.out.println(obj);
        }
    }
    

    2、List接口

    ArrayList,LinkedList、Vector三者异同?(面试题)

    相同:都实现了List接口,存储的是有序,可重复的数据。

    不同:

    • ArrayList:主要的List实现类,线程不安全,效率高,底层使用Object[] 存储
    • LinkedList:底层使用双向链表存储,对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率较高
    • Vector:一个古老的实现类,线程安全,效率低。底层使用Object[] 存储

    ArrayList源码分析

    • 在JDK7之前

    ArrayList list = new ArrayList(); //底层创建了长度为10的Object[]

    list.add() ; //每次添加时,判断容量是否足够,不够则扩容!为原来的1.5倍

    • 在JDK8之后

    ArrayList list = new ArrayList(); //底层初始化Object[] elementData= {} 容量为0

    list.add() ; //第一次添加时,初始化容量为10的数组。后面每次添加时,与JDK7相同

    结论两者相比,JDK7相当于单例模式的恶汉式,先造后用,JDK类似懒汉式,随用随造,延迟了数组的创建,节省内存!

    建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity),减少数组的扩容次数。

    LinkedList的源码分析:

    LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
          list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
    
          其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
          private static class Node<E> {
                E item;
                Node<E> next;
                Node<E> prev;
    
                Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
                this.item = element;
                this.next = next;
                this.prev = prev;
                }
            }
    

    Vector的源码分析(了解):

    jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
    在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。

    List接口中常用的方法:

    增:add(Object obj)
    删:remove(int index) / remove(Object obj)
    改:set(int index, Object ele)
    查:get(int index)
    插:add(int index, Object ele)

    3、Set接口

    HashSet:作为Set接口的主要实现类,线程不安全,可以存储null

    LinkedHashSet:作为HashSet子类,遍历时,根据添加顺序输出。

    TreeSet:可以更加添加对象的指定属性进行排序。

    理解:无序不可重复?

    以HashSet说明

    无序性:不等于随机性,并非按照数组的索引挨个添加,而是按照hash值进行添加

    不可重复性:相同的元素只能添加一个。

    元素添加过程:(以HashSet为例)

    我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
    此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置,判断
    数组此位置上是否已经元素:
    如果此位置上没其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1
    如果此位置上其他元素b(或以链表形式存在的多个元素,则比较元素a与元素b的hash值:
    如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2
    如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
    equals()返回true,元素a添加失败
    equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况2

    对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
    jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
    jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
    总结:七上八下

    HashSet底层:数组+链表的结构。(前提:jdk7)

    Set接口存储对象所在类的要求:

    HashSet/LinkedHashSet:

    要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
    要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码(HashCode)

    重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。

    直接使用编译器自动生成的代码!!

    LinkedHashSet

    作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用(pre next),记录此数据前一个数据和后一个数据。对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.

    TreeSet

    1. 向TreeSet中添加,必须是同类对象
    2. 两种排序方式:自然排序(实现接口),定制排序

    TreeSet:
    1.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
    2.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().

    方式一:自然排序
        public void test1(){
            TreeSet set = new TreeSet();
    
            //失败:不能添加不同类的对象
    //        set.add(123);
    //        set.add(456);
    //        set.add("AA");
    //        set.add(new User("Tom",12));
    
                //举例一:
    //        set.add(34);
    //        set.add(-34);
    //        set.add(43);
    //        set.add(11);
    //        set.add(8);
    
            //举例二:
            set.add(new User("Tom",12));
            set.add(new User("Jerry",32));
            set.add(new User("Jim",2));
            set.add(new User("Mike",65));
            set.add(new User("Jack",33));
            set.add(new User("Jack",56));
    
            Iterator iterator = set.iterator();
            while(iterator.hasNext()){
                System.out.println(iterator.next());
            }
    
        }
    
    方式二:定制排序
    public void test2(){
            Comparator com = new Comparator() {
                //照年龄从小到大排列
                @Override
                public int compare(Object o1, Object o2) {
                    if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
                        User u1 = (User)o1;
                        User u2 = (User)o2;
                        return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
                    }else{
                        throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
                    }
                }
            };
    
            TreeSet set = new TreeSet(com);
            set.add(new User("Tom",12));
            set.add(new User("Jerry",32));
            set.add(new User("Jim",2));
            set.add(new User("Mike",65));
            set.add(new User("Mary",33));
            set.add(new User("Jack",33));
            set.add(new User("Jack",56));
    
    
            Iterator iterator = set.iterator();
            while(iterator.hasNext()){
                System.out.println(iterator.next());
            }
        }
    
    关于Set的面试题

    答案:

    最后一题,AA可以加进去。

    解题思路:参考set的添加执行的流程

    二、Map

    HashMap:主要的Map实现类,线程不安全,效率高。可存储null

    ​ ----linkedHashMap:遍历map元素时,可以按照添加的顺序输出。在HashMap的基础上,添加了指针。对于频繁的遍历,可以使用此类。

    TreeMap:按照添加的key-value进行排序,此时考虑key的自然排序和定制排序。底层使用红黑树。

    HashTable:古老的实现类,线程安全,效率低。不可以存储null

    ​ ------Properties:用来处理配置文件。

    HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)
    数组+链表+红黑树 (jdk 8)

    [面试题]

      1. HashMap的底层实现原理?
      1. HashMap 和 Hashtable的异同?

    存储结构的理解

    Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所的key ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
    Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所的value --->value所在的类要重写equals()
    一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
    Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所的entry

    HashMap的底层实现原理

    HashMap在jdk7中

    HashMap map = new HashMap():

    在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
    可能已经执行过多次put...
    map.put(key1,value1):
    首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
    如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
    如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值
    如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
    如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
    如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
    如果equals()返回true:使用value1替换value2

    补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储

    在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原的数据复制过来。

    HashMap在jdk8中

    1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
    2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
    3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
    4. jdk7底层结构只:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
      4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
      4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。 否则继续扩容。

    HashMap底层典型属性的属性的说明
    DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
    DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
    threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
    TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
    MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64

    LinkedHashMap(了解)

    LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,因为LinkedHashMap继承于HashMap.
    区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node.

    Map中常用的方法

    • 添加:put(Object key,Object value)
    • 删除:remove(Object key)
    • 修改:put(Object key,Object value)
    • 查询:get(Object key)
    • 长度:size()
    • 遍历:keySet() / values() / entrySet()

    TreeMap的使用

    向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
    因为要照key进行排序:自然排序(Comparable) 、定制排序(Comparator)

    使用Properties读取配置文件

    public static void main(String[] args)  {
        FileInputStream fis = null;
        try {
            Properties pros = new Properties();
    
            fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
            pros.load(fis);//加载流对应的文件
    
            String name = pros.getProperty("name");
            String password = pros.getProperty("password");
    
            System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(fis != null){
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
    
            }
        }
    

    三、Collections

    概念:操作Collection和Map的工具类

    reverse(List):反转 List 中元素的顺序
    shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
    sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素升序排序
    sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
    swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
    Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
    Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
    Object min(Collection)
    Object min(Collection,Comparator)
    int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
    void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
    boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所旧值

    说明:ArrayList和HashMap都是线程不安全的,如果程序要求线程安全,我们可以将ArrayList、HashMap转换为线程安全的。

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