1.网络基础相关的知识
架构
c/s架构:client客户端和server服务器端
优势:能充分发挥PC机的性能
b/s架构:browser流浪器和server服务器 隶属于c/s架构
B/S架构统一了应运的接口
mac地址:是一个物理地址,全球唯一,类似于身份证
ip:是一个四位点分十进制,它标识了计算机在网络中的地位
交换机的通信方式:
广播............吼一嗓子
单播............一对一
组播...........一对多
arp协议:通过目标ip地址获取目标mac地址的一个协议
OSI五层模型:
应用层................http,https,ftp
传输层................tcp/udp...................四层交换机 四层路由器
网络层................ip协议 .....................路由器 三层交换机
数据链路层.........arp协议....................以太网交换机 网卡 网桥
物理层.................传输电信号..............集线器 网线 光纤
socket模块
socket又叫套接字
SOCK_STREAM...........基于TCP协议
SOCK_DGRAM.............基于UDP协议
TCP:可靠地面向连接的,面向字节流的传输方式
UDP:不可靠,不面向链接的,面向数据报的传输方式,快
TUC协议和UDP协议
TCP协议的三次握手四次挥手
subprocess模块
# subprocess.Popen(cmd,shell=True,subprocess.stdout,subprocess.stderr)
# cmd : 代表系统命令
# shell = True 代表这条命令是 系统命令,告诉操作系统,将cmd当成系统命令去执行
# stdout 是执行完系统命令之后,用于保存结果的一个管道
# stderr 是执行完系统命令之后,用于保存错误结果的一个管道
粘包问题:只有tcp协议才会发生粘包,udp不会发生
发送端发送数据,接收端不知道应该如何去接收,造成一种数据混乱的现象
如何造成粘包:合包机制(nagle算法)和拆包机制
解决粘包 (struct模块)
计算机硬件组成:主板 CPU 存储 输入设备 输出设备
计算机的操作系统:
操作系统是一个软件,是一个能直接操纵硬件的一个软件
人工时代:穿孔卡带
脱机时代:完全将人和机器隔离开来
单道批处理系统:内存中允许存放一道作业
多道批处理系统:内存中允许存放多道作业
分时系统:将cpu的执行划分时间片,每个程序一时间片为单位去执行
实时系统:一般比较少见,主要用于军事和工业生产上.
操作系统的作用:
1.封装所有硬件接口,让各种用户使用电脑更加轻松
2.是对计算器内所有资源进行合理的调度和分配
进程:
是指正在运行的程序.
进程是一个动态的概念
进程由三大部分组成: 代码段 数据段 PCB:进程管理控制
进程的三大基本状态:
就绪状态:已经获得运行需要的所有资源, 除了CPU
执行状态:已经获得了所有资源包括CPU 处于正在运行
阻塞状态:因为各种因素,进程放弃了CPU,导致进程无法继续执行,此时进程处于内存中 ,继续等待获取CPU
multiprocedding内置模块,是python提供,主要用于多进程编程
开启多进程及多进程相关的常用方法
并发 :两个进程同一时间段内运行
并行 :两个进程在同一时间点发生
同步 :某一个任务的执行必须依赖于另一个任务的返回结果
异步 :某一个任务的执行,不需要依赖于另一个任务的返回结果,只需要告诉另一个任务一声
阻塞 非阻塞
获取当前进程的pid号........os.getpid()
获取当前进程的父进程的pid号........os.getppid