String:
1:是对象不是原始类型.
2:为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
3:对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
4:String 是final类,即不能被继承.
StringBuffer:
1:是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
2:它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能通过赋值符号对他进行付值.
sb ="welcome to here!";//error
3:对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer中赋值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");
4:字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:
String str = new String("welcome to ");
str += "here";的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后再调用StringBuffer toSting();这样的话String的连接操
作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.
并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响
性能的.?