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  • C++ 自增、自减运算符的重载和性能分析

    微信公众号:「小林coding」
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    01 ++、--运算符重载函数的格式

    自增运算符和自减运算符是有前置和后置之分的,如:

    a++  // 后置自增运算符
    ++a  // 前置自增运算符
    
    b--  // 后置自减运算符
    --b  // 前置自减运算符
    

    为了区分所重载的是前置运算符还是后置运算符,C++规定:

    • 前置运算符作为一元运算符重载,重载为成员函数的格式如下:
    T & operator++(); // 前置自增运算符的重载函数,函数参数是空
    T & operator--(); // 前置自减运算符的重载函数,函数参数是空
    
    • 后置运算符作为二元运算符重载,多写一个没用的参数,重载为成员函数的个数如下:
    T  operator++(int); // 后置自增运算符的重载函数,多一个没用的参数
    T  operator--(int); // 后置自减运算符的重载函数,多一个没用的参数
    

    02 讨论前置和后置运算符的返回值

    前置和后置运算符重载函数如下:

    前置运算符重载的成员函数 后置运算符重载的成员函数
    T & operator++(); T operator++(int);
    T & operator--(); T operator--(int);

    注意到区别了吗?那么问题来了:

    • 为什么前置运算符返回的是引用 &
    • 为什么后置运算符返回的是普通的对象(临时对象)?

    主要是因为为了保持原本 C++ 前置和后置运算符的特性:

    • 前置运算符的特性
    int a = 0
    
    // (++a) = 5; 可以拆解成:
    // a = a + 1; 
    // a = 5;
    (++a) = 5; // 前置++
    

    a 先自增 +1 后, a 的值就为 1 ,然后再参与 a=5 的运算,所以最后 a 的值是 5。

    这说明 (++a) 返回的是自增后 a 变量, a 变量在后续运算过程中,a 变量的值会被修改。所以前置运算符的重载函数的返回值必须是引用 &

    • 后置运算符的特性

    而后置运算符,是不能作为左值的,也就是 (a++) = 5; 是不成立的,所以后置运算符的重载函数的返回值就是普通的对象。

    03 ++、--运算符重载函数的编写

    int main()
    {
        CDemo d(10);
        cout << d++ << ","; // 等价于 d.operator++(0);
        cout << d << ","; 
        
        cout << ++d << ","; // 等价于 d.operator++();
        cout << d << ",";
        
        cout << d-- << ","; // 等价于 d.operator--(0);
        cout << d << ",";
        
        cout << --d << ","; // 等价于 d.operator--();
        cout << d << endl;
        
        return 0;   
    }
    

    输出结果:

    10,11,12,12
    12,11,10,10
    

    假设要实现如上的 main 函数输出的结果,该如何编写呢?

    首先我们先定义好 CDemo 类,同时也把自增、自减运算符重载函数定义好。

    class CDemo
    {
    public:
        CDemo(int i = 0):m_num(i) {} // 构造函数
        
        CDemo & operator++();    // 前置自增运算符重载
        CDemo  operator++(int);  // 后置自增运算符重载
        
        CDemo & operator--();    // 前置自减运算符重载
        CDemo operator--(int);   // 后置自减运算符重载
    
    private:
        int m_num; // 成员变量
    };
    

    接着继续实现前置自增、自减运算符重载函数:

    // 前置++
    CDemo & CDemo::operator++()
    {
        ++m_num;
        return *this;
    }
    
    // 前置--
    CDemo & CDemo::operator--()
    {
        --m_num;
        return *this;
    }
    

    后置自增、自减运算符重载,就有点不同,例如后置++,是先参与运算,再进行自增,所以返回值是没自增前的对象,具体实现如下:

    // 后置++
    CDemo CDemo::operator++(int)
    {
        CDemo tmp(*this); // 记录修改前的对象
        m_num--;
        return tmp;       // 返回修改前的对象
    }
    
    // 后置--
    CDemo  CDemo::operator--(int)
    { 
        CDemo tmp(*this); // 记录修改前的对象
        m_num++;
        return tmp;       // 返回修改前的对象
    }
    

    04 前置和后置运算符的性能比较

    从上面的例子,我们看到后置运算符的重载函数的执行步骤:

    1. 先要产生一个临时对象来保存未自增或自减前的对象;
    2. 接着成员变量自增或自减;
    3. 最后返回修改前的对象;

    而前置运算符的重载函数的执行步骤:

    1. 成员变量自增或自减;
    2. 返回对象引用;

    可见,前置运算符的重载函数是比后置运算符的重载函数性能是更高的,开销相对比较少。

    当然对于普通变量类型,如int、double、long等,前置和后置是性能差距是不大的。重要是我们在对于对象和迭代器使用自增或自减时,最好用前置的运算符的方式,这样可以减少开销


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaolincoding/p/11986332.html
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