zoukankan      html  css  js  c++  java
  • This is this

    this的指向是JavaScript中一个经久不衰的热门问题,在不同的场景下指向规则也不同,在此本文总结了this在不同场景下的指向规则以及ES6中新增的箭头函数中this的指向问题。 

    关于this

    this提供了一种更优雅的方式来隐式"传递"一个对象引用,因此可以将API设计得更加简洁并且易于复用.

    this常见的误解

    1. 指向自身
    2. 指向函数的作用域

      1. this在任何情况下都不指向函数的词法作用域。在JavaScript内部,作用域确实和对象类似,可见的标识符都是它的属性。但是作用域“对象”无法通过JavaScript代码访问,它存在于JavaScript引擎内部。

    this的机制

    1. this是在运行时进行绑定的,并不是在编写时绑定,它的上下文取决于函数调用时的各种条件。this的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用方式.
    2. 当一个函数被调用时,会创建一个活动记录(有时候也称为执行上下文)。这个记录会包含函数在哪里被调用(调用栈)、函数的调用方法、传入的参数等信息。this就是记录的其中一个属性,会在函数执行的过程中用到。

    this指向解析

    this的指向:函数在代码中被调用的位置(而不是声明位置)

    调用栈:为了到达当前执行位置所调用的所有函数.
    function baz() {
        // 当前调用栈是:baz
        // 因此,当前调用位置是全局作用域
        console.log( "baz" );
        bar(); // <-- bar的调用位置
    }
    function bar() {
        // 当前调用栈是baz -> bar
        // 因此,当前调用位置在baz中
        console.log( "bar" );
        foo(); // <-- foo的调用位置
    }
    function foo() {debugger;
        // 当前调用栈是baz -> bar -> foo
        // 因此当前调用位置在bar中
           console.log( "foo" );
    }
    baz(); // <-- baz的调用位置

    通过浏览器的调试工具可以查看调用栈,可以查看当前函数体内this的指向:

    this的五种绑定规则

    1. 默认绑定

    直接使用不带任何修饰的函数引用进行调用的,会进行默认绑定。

    function foo() {
        console.log(this.a);
    }
    var a = 2;
    foo();  // 2

    2. 隐式绑定

    调用位置是否有上下文对象,或者说是否被某个对象拥有或包含。

    function foo() { 
        console.log( this.a );
    }
    var obj = { 
        a: 2,
        foo: foo 
    };
    obj.foo(); // 2 

    需要注意的是无论是直接在obj中定义还是先定义再添加为引用属性,这个函数严格来说都不属于obj对象。 然而,调用位置会使用obj上下文来引用函数,因此你可以说函数被调用时obj对象“拥有”或者“包含”它。
    当foo()被调用时,它的落脚点确实指向obj对象。当函数引用有上下文对象时,隐式绑定规则会把函数调用中的this绑定到这个上下文对象。因为调用foo()时this被绑定到obj,因此this.a和obj.a是一样的。

    隐式丢失问题

    function foo() { 
        console.log( this.a );
    }
    var obj = { 
        a: 2,
        foo: foo 
    };
    var bar = obj.foo; // 函数别名!
    var a = "oops, global"; // a是全局对象的属性
    bar(); // "oops, global"
    虽然bar是obj.foo的引用,但实际上其引用的是foo本身,因此此时的bar是不带修饰的函数调用,因此应用默认绑定。

    实际情况里比较常见的是回调函数的this丢失问题:

    function foo() { 
        console.log( this.a );
    }
    var obj = { 
        a: 2,
        foo: foo 
    };
    var a = "oops, global"; // a是全局对象的属性
    setTimeout( obj.foo, 100 ); // "oops, global"
    回调函数失去this值绑定也是一样的原因,func(fn)中fn其实是赋值给了函数的参数

    在上面这段代码里obj.foo在传入setTimeout时其实是做了一个隐式的赋值操作,因此,在setTimeout函数体内调用时,其实调用的参数直接引用了function foo(){},导致this绑定到全局对象上。

    3. 显式绑定

    像隐式绑定中的例子里,如果不想将函数包含在对象体内的属性上,那么可以利用显式绑定方法(call、apply),它们会把这个对象绑定到this,接着在调用函数时指定这个this。

    function foo() { 
        console.log( this.a );
    }
    var obj = { 
        a:2
    };
    foo.call( obj ); // 2 

    利用显式绑定的一个变种方法可以解决隐式丢失的问题,即创建一个包裹函数,传入所有的参数并返回接收到的所有值:

    function foo(something) { 
        console.log( this.a, something ); 
        return this.a + something;
    }
    var obj = { 
        a:2
    };
    var bar = function() {
        return foo.apply( obj, arguments );
    };
    var b = bar( 3 ); // 2 3
    console.log( b ); // 5

    通过创建函数bar(),并在它的内部手动调用foo.call(obj),从而强制把foo的this绑定到了obj。无论之后如何调用函数bar,它总会手动在obj上调用foo。这种绑定是一种显式的强制绑定。
    在ES5中也提供了内置的这种绑定方法:Function.prototype.bind,bind(..)会返回一个硬编码的新函数,它会把参数设置为this的上下文并调用原始函数。

    bind()与call()和apply()这两种方法不同之处在于其处理后函数不会执行,而是返回了一个改变了上下文的函数副本,而后两者则会直接执行函数。

    4. new绑定

    与其他语言中不同,在JavaScript中,构造函数只是一些使用new操作符时被调用的函数。它们并不会属于某个类,也不会实例化一个类。实际上,它们甚至都不能说是一种特殊的函数类型,它们只是被new操作符调用的普通函数而已。
    包括内置对象函数在内的所有函数都可以用new来调用,这种函数调用被称为构造函数调用。这里有一个重要但是非常细微的区别:实际上并不存在所谓的“构造函数”,只有对于函数的“构造调用”

    new操作符进行构造函数调用时的操作流程:

    1. 创建一个全新的对象
    2. 这个新对象会被执行[[原型]]连接
    3. 这个新对象会绑定到函数调用的this
    4. 如果函数返回没有其它对象,那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新对象.
    function foo(a) { 
        this.a = a;
    } 
    var bar = new foo(2);
    console.log( bar.a ); // 2

    使用new来调用foo(..)时,我们会构造一个新对象并把它绑定到foo(..)调用中的this上.

    利用优先级规则判断非箭头函数的this指向

    1. 函数是否在new中调用(new绑定)?如果是的话this绑定的是新创建的对象。
    2. 函数是否通过call、apply(显式绑定)或者硬绑定调用?如果是的话,this绑定的是指定的对象。
    3. 函数是否在某个上下文对象中调用(隐式绑定)?如果是的话,this绑定的是那个上下文对象。
    4. 如果都不是的话,使用默认绑定。如果在严格模式下,就绑定到undefined,否则绑定到全局对象。

    5. 箭头函数绑定

    箭头函数是ES6新增的一种函数表达式,不是使用function关键字来定义,也不适用上述四条判定规则,而是依据外层作用域来决定this

    1. 箭头函数可以让this绑定定义时的作用域,而不是调用时的作用域。
    2. 箭头函数可以让this指向固定化,这种特性很有利于封装回调函数。
    this指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数。

    箭头函数实质上就是保存了其外层作用域的this指向,从而在函数体内进行调用。ES6在Babel转换后的ES5代码如下:

    // ES6
    function foo() {
      setTimeout(() => {
        console.log('id:', this.id);
      }, 100);
    }
    // ES5
    function foo() {
      var _this = this;
      setTimeout(function () {
        console.log('id:', _this.id);
      }, 100);
    }

    电脑刺绣绣花厂 http://www.szhdn.com 广州品牌设计公司https://www.houdianzi.com

    绑定例外问题

    1. 把null或undefined作为绑定对象传入call或者apply,此时实际绑定的是默认规则(全局对象).
    这种方法主要是用apply展开数组并传入函数.但是如果这个函数确实使用了this,那么this会绑定到全局对象,造成恶劣后果。
    1. “更安全”的做法是传入一个特殊的对象,把this绑定到这个对象不会对你的程序产生任何副作用
    function foo(a,b) {
        console.log( "a:" + a + ", b:" + b );
    }
    // 我们的DMZ空对象
    var ø = Object.create( null );
    // 把数组展开成参数
    foo.apply( ø, [2, 3] ); // a:2, b:3
    // 使用bind(..)进行柯里化
    var bar = foo.bind( ø, 2 ); 
    bar( 3 ); // a:2, b:3
  • 相关阅读:
    [C++] socket
    [C++] socket
    2014-3-16 星期天 晴[改变生活规律,稳中求进]
    [C++] socket
    [C++] socket
    [ACM_水题] Yet Another Story of Rock-paper-scissors [超水 剪刀石头布]
    easyui datagrid如何获取到每行的文本框
    JS传递数组到后台
    如何将js的object对象传到后台--->JavaScript之对象序列化
    EasyUI常用控件禁用方法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaonian8/p/13859113.html
Copyright © 2011-2022 走看看