1:变量与属性
以下代码输出什么:
const object = {
message: 'Hello, World!',
getMessage() {
const message = 'Hello, Earth!';
return this.message;
}
};
console.log(object.getMessage()); // => ?
输出: 'Hello, World!'
object.getMessage() 是方法调用,这就是为什么方法中的 this 等于 object 的原因。
方法中还有一个变量声明 const message ='Hello,Earth!' ,该变量不会影响 this.message 的值。
2:猫的名字
以下代码输出什么:
function Pet(name) {
this.name = name;
this.getName = () => this.name;
}
const cat = new Pet('Fluffy');
console.log(cat.getName()); // => ?
const { getName } = cat;
console.log(getName()); // =>?
输出: 'Fluffy' 和 'Fluffy'
当一个函数被当作构造函数调用时( new Pet('Fluffy') ),构造函数内部的 this 等于构造的对象。
Pet 构造函数中的 this.name = name 表达式在构造的对象上创建 name 属性。
this.getName = () => this.name this.getName =()=> this.name 在构造的对象上创建方法 getName 。因为使用了箭头函数,所以箭头函数中的 this 等于外部作用域中的 this ,也就是构造函数 Pet 。
调用 cat.getName() 和 getName() 会返回表达式 this.name ,其结果为 'Fluffy' 。
3:延迟输出
以下代码输出什么:
const object = {
message: 'Hello, World!',
logMessage() {
console.log(this.message); // => ?
}
};
setTimeout(object.logMessage, 1000);
延迟1秒钟后,输出: undefined
尽管 setTimeout() 函数使用 object.logMessage 作为回调,但仍把 object.logMessage 作为常规函数而非方法调用。并且在常规函数调用中 this 等于全局对象,在浏览器环境中是 window 。这就是 logMessage 方法内的 console.log(this.message) 输出 window.message 的原因,后者是 undefined 。
挑战:怎样修改这段代码使其输出 'Hello, World!'?在下面的评论中写出你的解决方案*
4:补全代码
补全代码,使结果输出 "Hello,World!" 。
const object = {
message: 'Hello, World!'
};
function logMessage() {
console.log(this.message); // => "Hello, World!"
}
// Write your code here...
至少有 3 种方式可以把 logMessage() 作为对象上的方法调用。任何一个都被看作是正确答案:
const object = {
message: 'Hello, World!'
};
function logMessage() {
console.log(this.message); // => 'Hello, World!'
}
// 使用 func.call() 方法
logMessage.call(object);
// 使用 func.apply() 方法
logMessage.apply(object);
// 使用函数绑定
const boundLogMessage = logMessage.bind(object);
boundLogMessage();
5:问候与告别
以下代码输出什么:
const object = {
who: 'World',
greet() {
return `Hello, ${this.who}!`;
},
farewell: () => {
return `Goodbye, ${this.who}!`;
}
};
console.log(object.greet()); // => ?
console.log(object.farewell()); // => ?
输出: 'Hello, World!' 和 'Goodbye, undefined!'
当调用 object.greet() 时,在方法 greet() 内部 this 的值等于 object ,因为 greet 是常规函数。所以 object.greet() 返回 'Hello,World!' 。
但是 farewell() 是一个箭头函数,所以箭头函数中 this 的值 总是 等于外部作用域的 this 。 farewell() 的外部作用域是全局作用域,其中 this 是全局对象。所以 object.farewell() 实际上会返回 'Goodbye, ${window.who}!' ,其结果为 'Goodbye, undefined!' 。
6:棘手的 length
以下代码输出什么:
var length = 4;
function callback() {
console.log(this.length); // => ?
}
const object = {
length: 5,
method(callback) {
callback();
}
};
object.method(callback, 1, 2);
输出: 4
使用 method() 内部的常规函数调用来调用 callback() 。因为在常规函数调用期间的 this 值等于全局对象,所以在 callback() 函数中 this.length 为 window.length 。
位于最外层的第一个语句 var length = 4 在全局对象上创建了属性 length ,所以 window.length 变为 4 。
最后,在 callback() 函数内部,``this.length 的值为 window.length ,最后输出 4`。
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7:调用参数
以下代码输出什么:
var length = 4;
function callback() {
console.log(this.length); // 输出什么
}
const object = {
length: 5,
method() {
arguments[0]();
}
};
object.method(callback, 1, 2);
输出: 3
obj.method(callback, 1, 2) 用了 3 个参数进行调用: callback 、 1 和 2 。结果 method() 内的 arguments 特殊变量是有以下结构的类似数组的对象:
{
0: callback,
1: 1,
2: 2,
length: 3
}
因为 arguments[0]() 是对 arguments 对象上 callback 的方法调用,所以 callback 内部的 this 等于 arguments 。结果在 callback() 内部的 this.length 与 arguments.length 是相同的,都是 3 。
如果你答对了 5 个以上,那么你对 this 关键字掌握的情况是很不错的。