zoukankan      html  css  js  c++  java
  • [Python]多线程详解

    最近在研究python thread的一些用法,有看到一篇关于thread的介绍文章,写的很好很详细,看完后转载收藏一下,供温故知新。

    谢谢作者大大
    转载于:python多线程详解(超详细)

    import threading
    from threading import Lock,Thread
    import time,os
    
    
    '''
                                          python多线程详解
          什么是线程?
          线程也叫轻量级进程,是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包涵在进程之中,是进程中的实际运作单位。
          线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其他线程共享进程所
          拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一个进程中的多个线程之间可以并发执行
    '''
    
    '''
        为什么要使用多线程?
        线程在程序中是独立的、并发的执行流。与分隔的进程相比,进程中线程之间的隔离程度要小,它们共享内存、文件句柄
        和其他进程应有的状态。
        因为线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。进程在执行过程之中拥有独立的内存单元,而多个线程共享
        内存,从而极大的提升了程序的运行效率。
        线程比进程具有更高的性能,这是由于同一个进程中的线程都有共性,多个线程共享一个进程的虚拟空间。线程的共享环境
        包括进程代码段、进程的共有数据等,利用这些共享的数据,线程之间很容易实现通信。
        操作系统在创建进程时,必须为改进程分配独立的内存空间,并分配大量的相关资源,但创建线程则简单得多。因此,使用多线程
        来实现并发比使用多进程的性能高得要多。
    '''
    
    '''
        总结起来,使用多线程编程具有如下几个优点:
        进程之间不能共享内存,但线程之间共享内存非常容易。
        操作系统在创建进程时,需要为该进程重新分配系统资源,但创建线程的代价则小得多。因此使用多线程来实现多任务并发执行比使用多进程的效率高
        python语言内置了多线程功能支持,而不是单纯地作为底层操作系统的调度方式,从而简化了python的多线程编程。
    '''
    
    
    '''
        普通创建方式
    '''
    # def run(n):
    #     print('task',n)
    #     time.sleep(1)
    #     print('2s')
    #     time.sleep(1)
    #     print('1s')
    #     time.sleep(1)
    #     print('0s')
    #     time.sleep(1)
    #
    # if __name__ == '__main__':
    #     t1 = threading.Thread(target=run,args=('t1',))     # target是要执行的函数名(不是函数),args是函数对应的参数,以元组的形式存在
    #     t2 = threading.Thread(target=run,args=('t2',))
    #     t1.start()
    #     t2.start()
    
    
    '''
        自定义线程:继承threading.Thread来定义线程类,其本质是重构Thread类中的run方法
    '''
    # class MyThread(threading.Thread):
    #     def __init__(self,n):
    #         super(MyThread,self).__init__()   #重构run函数必须写
    #         self.n = n
    #
    #     def run(self):
    #         print('task',self.n)
    #         time.sleep(1)
    #         print('2s')
    #         time.sleep(1)
    #         print('1s')
    #         time.sleep(1)
    #         print('0s')
    #         time.sleep(1)
    #
    # if __name__ == '__main__':
    #     t1 = MyThread('t1')
    #     t2 = MyThread('t2')
    #     t1.start()
    #     t2.start()
    
    
    '''
        守护线程
        下面这个例子,这里使用setDaemon(True)把所有的子线程都变成了主线程的守护线程,
        因此当主线程结束后,子线程也会随之结束,所以当主线程结束后,整个程序就退出了。
        所谓’线程守护’,就是主线程不管该线程的执行情况,只要是其他子线程结束且主线程执行完毕,主线程都会关闭。也就是说:主线程不等待该守护线程的执行完再去关闭。
    '''
    # def run(n):
    #     print('task',n)
    #     time.sleep(1)
    #     print('3s')
    #     time.sleep(1)
    #     print('2s')
    #     time.sleep(1)
    #     print('1s')
    #
    # if __name__ == '__main__':
    #     t=threading.Thread(target=run,args=('t1',))
    #     t.setDaemon(True)
    #     t.start()
    #     print('end')
    '''
        通过执行结果可以看出,设置守护线程之后,当主线程结束时,子线程也将立即结束,不再执行
    '''
    
    '''
        主线程等待子线程结束
        为了让守护线程执行结束之后,主线程再结束,我们可以使用join方法,让主线程等待子线程执行
    '''
    # def run(n):
    #     print('task',n)
    #     time.sleep(2)
    #     print('5s')
    #     time.sleep(2)
    #     print('3s')
    #     time.sleep(2)
    #     print('1s')
    # if __name__ == '__main__':
    #     t=threading.Thread(target=run,args=('t1',))
    #     t.setDaemon(True)    #把子线程设置为守护线程,必须在start()之前设置
    #     t.start()
    #     t.join()     #设置主线程等待子线程结束
    #     print('end')
    
    
    '''
        多线程共享全局变量
        线程时进程的执行单元,进程时系统分配资源的最小执行单位,所以在同一个进程中的多线程是共享资源的
    '''
    # g_num = 100
    # def work1():
    #     global  g_num
    #     for i in range(3):
    #         g_num+=1
    #     print('in work1 g_num is : %d' % g_num)
    #
    # def work2():
    #     global g_num
    #     print('in work2 g_num is : %d' % g_num)
    #
    # if __name__ == '__main__':
    #     t1 = threading.Thread(target=work1)
    #     t1.start()
    #     time.sleep(1)
    #     t2=threading.Thread(target=work2)
    #     t2.start()
    
    
    '''
            由于线程之间是进行随机调度,并且每个线程可能只执行n条执行之后,当多个线程同时修改同一条数据时可能会出现脏数据,
        所以出现了线程锁,即同一时刻允许一个线程执行操作。线程锁用于锁定资源,可以定义多个锁,像下面的代码,当需要独占
        某一个资源时,任何一个锁都可以锁定这个资源,就好比你用不同的锁都可以把这个相同的门锁住一样。
            由于线程之间是进行随机调度的,如果有多个线程同时操作一个对象,如果没有很好地保护该对象,会造成程序结果的不可预期,
        我们因此也称为“线程不安全”。
            为了防止上面情况的发生,就出现了互斥锁(Lock)
    '''
    # def work():
    #     global n
    #     lock.acquire()
    #     temp = n
    #     time.sleep(0.1)
    #     n = temp-1
    #     lock.release()
    #
    #
    # if __name__ == '__main__':
    #     lock = Lock()
    #     n = 100
    #     l = []
    #     for i in range(100):
    #         p = Thread(target=work)
    #         l.append(p)
    #         p.start()
    #     for p in l:
    #         p.join()
    
    
    '''
        递归锁:RLcok类的用法和Lock类一模一样,但它支持嵌套,在多个锁没有释放的时候一般会使用RLock类
    '''
    # def func(lock):
    #     global gl_num
    #     lock.acquire()
    #     gl_num += 1
    #     time.sleep(1)
    #     print(gl_num)
    #     lock.release()
    #
    #
    # if __name__ == '__main__':
    #     gl_num = 0
    #     lock = threading.RLock()
    #     for i in range(10):
    #         t = threading.Thread(target=func,args=(lock,))
    #         t.start()
    
    
    '''
        信号量(BoundedSemaphore类)
        互斥锁同时只允许一个线程更改数据,而Semaphore是同时允许一定数量的线程更改数据,比如厕所有3个坑,
        那最多只允许3个人上厕所,后面的人只能等里面有人出来了才能再进去
    '''
    # def run(n,semaphore):
    #     semaphore.acquire()   #加锁
    #     time.sleep(3)
    #     print('run the thread:%s
    ' % n)
    #     semaphore.release()    #释放
    #
    #
    # if __name__== '__main__':
    #     num=0
    #     semaphore = threading.BoundedSemaphore(5)   #最多允许5个线程同时运行
    #     for i in range(22):
    #         t = threading.Thread(target=run,args=('t-%s' % i,semaphore))
    #         t.start()
    #     while threading.active_count() !=1:
    #         pass
    #     else:
    #         print('----------all threads done-----------')
    
    '''
        python线程的事件用于主线程控制其他线程的执行,事件是一个简单的线程同步对象,其主要提供以下的几个方法:
            clear将flag设置为 False
            set将flag设置为 True
            is_set判断是否设置了flag
            wait会一直监听flag,如果没有检测到flag就一直处于阻塞状态
        事件处理的机制:全局定义了一个Flag,当Flag的值为False,那么event.wait()就会阻塞,当flag值为True,
        那么event.wait()便不再阻塞
    '''
    event = threading.Event()
    def lighter():
        count = 0
        event.set()         #初始者为绿灯
        while True:
            if 5 < count <=10:
                event.clear()  #红灯,清除标志位
                print("33[41;lmred light is on...33[0m]")
            elif count > 10:
                event.set()    #绿灯,设置标志位
                count = 0
            else:
                print('33[42;lmgreen light is on...33[0m')
    
            time.sleep(1)
            count += 1
    
    
    def car(name):
        while True:
            if event.is_set():     #判断是否设置了标志位
                print('[%s] running.....'%name)
                time.sleep(1)
            else:
                print('[%s] sees red light,waiting...'%name)
                event.wait()
                print('[%s] green light is on,start going...'%name)
    
    
    # startTime = time.time()
    light = threading.Thread(target=lighter,)
    light.start()
    
    car = threading.Thread(target=car,args=('MINT',))
    car.start()
    endTime = time.time()
    # print('用时:',endTime-startTime)
    
    '''
                               GIL  全局解释器
            在非python环境中,单核情况下,同时只能有一个任务执行。多核时可以支持多个线程同时执行。但是在python中,无论有多少个核
            同时只能执行一个线程。究其原因,这就是由于GIL的存在导致的。
            GIL的全程是全局解释器,来源是python设计之初的考虑,为了数据安全所做的决定。某个线程想要执行,必须先拿到GIL,我们可以
            把GIL看做是“通行证”,并且在一个python进程之中,GIL只有一个。拿不到线程的通行证,并且在一个python进程中,GIL只有一个,
            拿不到通行证的线程,就不允许进入CPU执行。GIL只在cpython中才有,因为cpython调用的是c语言的原生线程,所以他不能直接操
            作cpu,而只能利用GIL保证同一时间只能有一个线程拿到数据。而在pypy和jpython中是没有GIL的
            python在使用多线程的时候,调用的是c语言的原生过程。
    '''
    '''
                                python针对不同类型的代码执行效率也是不同的
            1、CPU密集型代码(各种循环处理、计算等),在这种情况下,由于计算工作多,ticks技术很快就会达到阀值,然后出发GIL的
            释放与再竞争(多个线程来回切换当然是需要消耗资源的),所以python下的多线程对CPU密集型代码并不友好。
            2、IO密集型代码(文件处理、网络爬虫等设计文件读写操作),多线程能够有效提升效率(单线程下有IO操作会进行IO等待,
            造成不必要的时间浪费,而开启多线程能在线程A等待时,自动切换到线程B,可以不浪费CPU的资源,从而能提升程序的执行
            效率)。所以python的多线程对IO密集型代码比较友好。
    '''
    '''
        主要要看任务的类型,我们把任务分为I/O密集型和计算密集型,而多线程在切换中又分为I/O切换和时间切换。如果任务属于是I/O密集型,
        若不采用多线程,我们在进行I/O操作时,势必要等待前面一个I/O任务完成后面的I/O任务才能进行,在这个等待的过程中,CPU处于等待
        状态,这时如果采用多线程的话,刚好可以切换到进行另一个I/O任务。这样就刚好可以充分利用CPU避免CPU处于闲置状态,提高效率。但是
        如果多线程任务都是计算型,CPU会一直在进行工作,直到一定的时间后采取多线程时间切换的方式进行切换线程,此时CPU一直处于工作状态,
        此种情况下并不能提高性能,相反在切换多线程任务时,可能还会造成时间和资源的浪费,导致效能下降。这就是造成上面两种多线程结果不能的解释。
    结论:I/O密集型任务,建议采取多线程,还可以采用多进程+协程的方式(例如:爬虫多采用多线程处理爬取的数据);对于计算密集型任务,python此时就不适用了。
    '''
    
    
    
    
    Knowledge, like candlelight, can illuminate a person and countless people.
  • 相关阅读:
    linux 环境变量 ($PATH)
    read()、write()返回 Input/output error, Device or resource busy解决
    初次尝试一个注册表
    CSS定位
    CSS中颜色代码和单位
    DOM和BOM
    java代码中获取classpath路径
    黑盒测试与白盒测试相比,哪个更难
    LoadRunner11遇到问题及解决办法
    Linux下修改日期和时间
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoqiangink/p/14821088.html
Copyright © 2011-2022 走看看