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  • Android网络框架Volley(实战篇)

    之前讲了ym—— Android网络框架Volley(体验篇),大家应该了解了volley的使用,接下来我们要看看如何把volley使用到实战项目里面,我们先考虑下一些问题:

    从上一篇来看 mQueue 只需要一个对象即可,new RequestQueue对象对资源一种浪费,我们应该在application,以及可以把取消请求的方法也在application进行统一管理,看以下代码:

    [java] view plaincopy
     
    1. package com.chronocloud.lib.base;  
    2.   
    3. import android.app.Application;  
    4. import android.text.TextUtils;  
    5.   
    6. import com.android.volley.Request;  
    7. import com.android.volley.RequestQueue;  
    8. import com.android.volley.VolleyLog;  
    9. import com.android.volley.toolbox.Volley;  
    10.   
    11. public class ApplicationController extends Application {  
    12.   
    13.     /** 
    14.      * Log or request TAG 
    15.      */  
    16.     public static final String TAG = "VolleyPatterns";  
    17.   
    18.     /** 
    19.      * Global request queue for Volley 
    20.      */  
    21.     private RequestQueue mRequestQueue;  
    22.   
    23.     /** 
    24.      * A singleton instance of the application class for easy access in other 
    25.      * places 
    26.      */  
    27.     private static ApplicationController sInstance;  
    28.   
    29.     @Override  
    30.     public void onCreate() {  
    31.         super.onCreate();  
    32.   
    33.         // initialize the singleton  
    34.         sInstance = this;  
    35.     }  
    36.   
    37.     /** 
    38.      * @return ApplicationController singleton instance 
    39.      */  
    40.     public static synchronized ApplicationController getInstance() {  
    41.         return sInstance;  
    42.     }  
    43.   
    44.     /** 
    45.      * @return The Volley Request queue, the queue will be created if it is null 
    46.      */  
    47.     public RequestQueue getRequestQueue() {  
    48.         // lazy initialize the request queue, the queue instance will be  
    49.         // created when it is accessed for the first time  
    50.         if (mRequestQueue == null) {  
    51.             // 1  
    52.             // 2  
    53.             synchronized (ApplicationController.class) {  
    54.                 if (mRequestQueue == null) {  
    55.                     mRequestQueue = Volley  
    56.                             .newRequestQueue(getApplicationContext());  
    57.                 }  
    58.             }  
    59.         }  
    60.         return mRequestQueue;  
    61.     }  
    62.   
    63.     /** 
    64.      * Adds the specified request to the global queue, if tag is specified then 
    65.      * it is used else Default TAG is used. 
    66.      *  
    67.      * @param req 
    68.      * @param tag 
    69.      */  
    70.     public <T> void addToRequestQueue(Request<T> req, String tag) {  
    71.         // set the default tag if tag is empty  
    72.         req.setTag(TextUtils.isEmpty(tag) ? TAG : tag);  
    73.   
    74.         VolleyLog.d("Adding request to queue: %s", req.getUrl());  
    75.   
    76.         getRequestQueue().add(req);  
    77.     }  
    78.   
    79.     /** 
    80.      * Adds the specified request to the global queue using the Default TAG. 
    81.      *  
    82.      * @param req 
    83.      * @param tag 
    84.      */  
    85.     public <T> void addToRequestQueue(Request<T> req) {  
    86.         // set the default tag if tag is empty  
    87.         req.setTag(TAG);  
    88.   
    89.         getRequestQueue().add(req);  
    90.     }  
    91.   
    92.     /** 
    93.      * Cancels all pending requests by the specified TAG, it is important to 
    94.      * specify a TAG so that the pending/ongoing requests can be cancelled. 
    95.      *  
    96.      * @param tag 
    97.      */  
    98.     public void cancelPendingRequests(Object tag) {  
    99.         if (mRequestQueue != null) {  
    100.             mRequestQueue.cancelAll(tag);  
    101.         }  
    102.     }  
    103. }  
    接下来就是Volley虽然给我们提供了很多不同的Request(JsonObjectRequest,JsonArrayRequest,StringRequest,ImageRequest),但是还是满足不了我们实战中的需求,我们实战开发中经常用到的是xml格式,Gson解析。

    接下来我们来看看,如何自定义Request

    XmlRequest:

    [java] view plaincopy
     
    1. public class XMLRequest extends Request<XmlPullParser> {  
    2.   
    3.     private final Listener<XmlPullParser> mListener;  
    4.   
    5.     public XMLRequest(int method, String url, Listener<XmlPullParser> listener,  
    6.             ErrorListener errorListener) {  
    7.         super(method, url, errorListener);  
    8.         mListener = listener;  
    9.     }  
    10.   
    11.     public XMLRequest(String url, Listener<XmlPullParser> listener, ErrorListener errorListener) {  
    12.         this(Method.GET, url, listener, errorListener);  
    13.     }  
    14.   
    15.     @Override  
    16.     protected Response<XmlPullParser> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {  
    17.         try {  
    18.             String xmlString = new String(response.data,  
    19.                     HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));  
    20.             XmlPullParserFactory factory = XmlPullParserFactory.newInstance();  
    21.             XmlPullParser xmlPullParser = factory.newPullParser();  
    22.             xmlPullParser.setInput(new StringReader(xmlString));  
    23.             return Response.success(xmlPullParser, HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));  
    24.         } catch (UnsupportedEncodingException e) {  
    25.             return Response.error(new ParseError(e));  
    26.         } catch (XmlPullParserException e) {  
    27.             return Response.error(new ParseError(e));  
    28.         }  
    29.     }  
    30.   
    31.     @Override  
    32.     protected void deliverResponse(XmlPullParser response) {  
    33.         mListener.onResponse(response);  
    34.     }  
    35.   
    36. }  

    GsonRequest(注意需要自行导入gson.jar):
    [java] view plaincopy
     
    1. public class GsonRequest<T> extends Request<T> {  
    2.   
    3.     private final Listener<T> mListener;  
    4.   
    5.     private Gson mGson;  
    6.   
    7.     private Class<T> mClass;  
    8.   
    9.     public GsonRequest(int method, String url, Class<T> clazz, Listener<T> listener,  
    10.             ErrorListener errorListener) {  
    11.         super(method, url, errorListener);  
    12.         mGson = new Gson();  
    13.         mClass = clazz;  
    14.         mListener = listener;  
    15.     }  
    16.   
    17.     public GsonRequest(String url, Class<T> clazz, Listener<T> listener,  
    18.             ErrorListener errorListener) {  
    19.         this(Method.GET, url, clazz, listener, errorListener);  
    20.     }  
    21.   
    22.     @Override  
    23.     protected Response<T> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {  
    24.         try {  
    25.             String jsonString = new String(response.data,  
    26.                     HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));  
    27.             return Response.success(mGson.fromJson(jsonString, mClass),  
    28.                     HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));  
    29.         } catch (UnsupportedEncodingException e) {  
    30.             return Response.error(new ParseError(e));  
    31.         }  
    32.     }  
    33.   
    34.     @Override  
    35.     protected void deliverResponse(T response) {  
    36.         mListener.onResponse(response);  
    37.     }  
    38.   
    39. }  
    接下只差最后一步了就是封装它的错误处理,使用过volley的都知道,volley的监听错误提示都是NoConnectionError。。。等等,这类的错误提示,显然这不是我们想给用户呈现的错误提示,因为就算提示了用户也不明白什么意思,所以我们还要封装一下,能让用户看的更清楚的理解这些错误提示。ym—— Android网络框架Volley(体验篇)我们讲过每个请求都需要设置一个失败的监听:
    [java] view plaincopy
     
    1. // 共用失败回调  
    2. private class StrErrListener implements ErrorListener {  
    3.   
    4.     @Override  
    5.     public void onErrorResponse(VolleyError arg0) {  
    6.         Toast.makeText(mContext,  
    7.                 VolleyErrorHelper.getMessage(arg0, mContext),  
    8.                 Toast.LENGTH_LONG).show();  
    9.     }  
    10.   
    11. }  
    以上代码有个VolleyError对象,我们可以从这个对象上下手:
    [java] view plaincopy
     
    1. package com.example.volley;  
    2.   
    3. import java.util.HashMap;  
    4. import java.util.Map;  
    5.   
    6. import android.content.Context;  
    7.   
    8. import com.android.volley.AuthFailureError;  
    9. import com.android.volley.NetworkError;  
    10. import com.android.volley.NetworkResponse;  
    11. import com.android.volley.NoConnectionError;  
    12. import com.android.volley.ServerError;  
    13. import com.android.volley.TimeoutError;  
    14. import com.android.volley.VolleyError;  
    15. import com.google.gson.Gson;  
    16. import com.google.gson.reflect.TypeToken;  
    17. //正如前面代码看到的,在创建一个请求时,需要添加一个错误监听onErrorResponse。如果请求发生异常,会返回一个VolleyError实例。  
    18. //以下是Volley的异常列表:  
    19. //AuthFailureError:如果在做一个HTTP的身份验证,可能会发生这个错误。  
    20. //NetworkError:Socket关闭,服务器宕机,DNS错误都会产生这个错误。  
    21. //NoConnectionError:和NetworkError类似,这个是客户端没有网络连接。  
    22. //ParseError:在使用JsonObjectRequest或JsonArrayRequest时,如果接收到的JSON是畸形,会产生异常。  
    23. //SERVERERROR:服务器的响应的一个错误,最有可能的4xx或5xx HTTP状态代码。  
    24. //TimeoutError:Socket超时,服务器太忙或网络延迟会产生这个异常。默认情况下,Volley的超时时间为2.5秒。如果得到这个错误可以使用RetryPolicy。  
    25.   
    26. public class VolleyErrorHelper {  
    27.   
    28.     /** 
    29.      * Returns appropriate message which is to be displayed to the user against 
    30.      * the specified error object. 
    31.      *  
    32.      * @param error 
    33.      * @param context 
    34.      * @return 
    35.      */  
    36.     public static String getMessage(Object error, Context context) {  
    37.         if (error instanceof TimeoutError) {  
    38.             return context.getResources().getString(  
    39.                     R.string.generic_server_down);  
    40.         } else if (isServerProblem(error)) {  
    41.             return handleServerError(error, context);  
    42.         } else if (isNetworkProblem(error)) {  
    43.             return context.getResources().getString(R.string.no_internet);  
    44.         }  
    45.         return context.getResources().getString(R.string.generic_error);  
    46.     }  
    47.   
    48.     /** 
    49.      * Determines whether the error is related to network 
    50.      *  
    51.      * @param error 
    52.      * @return 
    53.      */  
    54.     private static boolean isNetworkProblem(Object error) {  
    55.         return (error instanceof NetworkError)  
    56.                 || (error instanceof NoConnectionError);  
    57.     }  
    58.   
    59.     /** 
    60.      * Determines whether the error is related to server 
    61.      *  
    62.      * @param error 
    63.      * @return 
    64.      */  
    65.     private static boolean isServerProblem(Object error) {  
    66.         return (error instanceof ServerError)  
    67.                 || (error instanceof AuthFailureError);  
    68.     }  
    69.   
    70.     /** 
    71.      * Handles the server error, tries to determine whether to show a stock 
    72.      * message or to show a message retrieved from the server. 
    73.      *  
    74.      * @param err 
    75.      * @param context 
    76.      * @return 
    77.      */  
    78.     private static String handleServerError(Object err, Context context) {  
    79.         VolleyError error = (VolleyError) err;  
    80.   
    81.         NetworkResponse response = error.networkResponse;  
    82.   
    83.         if (response != null) {  
    84.             switch (response.statusCode) {  
    85.             case 404:  
    86.             case 422:  
    87.             case 401:  
    88.                 try {  
    89.                     // server might return error like this { "error":  
    90.                     // "Some error occured" }  
    91.                     // Use "Gson" to parse the result  
    92.                     HashMap<String, String> result = new Gson().fromJson(  
    93.                             new String(response.data),  
    94.                             new TypeToken<Map<String, String>>() {  
    95.                             }.getType());  
    96.   
    97.                     if (result != null && result.containsKey("error")) {  
    98.                         return result.get("error");  
    99.                     }  
    100.   
    101.                 } catch (Exception e) {  
    102.                     e.printStackTrace();  
    103.                 }  
    104.                 // invalid request  
    105.                 return error.getMessage();  
    106.   
    107.             default:  
    108.                 return context.getResources().getString(  
    109.                         R.string.generic_server_down);  
    110.             }  
    111.         }  
    112.         return context.getResources().getString(R.string.generic_error);  
    113.     }  
    114. }  

    以上代码中引用的xml是:
    [html] view plaincopy
     
    1. <string name="no_internet">无网络连接~!</string>  
    2. <string name="generic_server_down">连接服务器失败~!</string>  
    3. <string name="generic_error">网络异常,请稍后再试~!</string>  
    接下来,数据请求这一块已经说完了,我们来说下图片这一块,我个人喜欢使用universal-image-loader而不是volley自己提供的(个人认为使用起来universal-image-loader更便捷一些)。好啦讲完了,大家可以去实战开发了~!不懂或者遇到问题的可以留言讨论~!
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaorenwu702/p/4541950.html
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