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  • 集合Hashtable Dictionary Hashset

       

    #region Dictionary<K,V>
    
    
                Dictionary<string, Person> dict = new Dictionary<string, Person>();
    
                dict.Add("ylp", new Person()); //添加
                dict.ContainsKey("ylp");//是否包含
                dict.Remove("ylp");//移除
    
    
                //dict["ylp"].Name
    
    
                //遍历键
                foreach (string key in dict.Keys)
                {}
    
                //遍历值
                foreach (Person value in dict.Values)
                {}
    
                //键值对一起遍历
                foreach (KeyValuePair<string, Person> kv in dict)
                {
                    Console.WriteLine(kv.Key + "     " + kv.Value);
                }
    
    #endregion
       class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                #region 键值对集合使用,Hashtable
    
                //1.创建一个集合对象
                Hashtable hash = new Hashtable();
                //增加内容
                hash.Add("ylp", "闫刘盘");
                hash.Add("lsx", "刘尚鑫");
                hash.Add("ljj", "李晶晶");
                hash.Add("cc", "陈超");
                hash.Add("bsy", "鲍守营");
                hash.Add("pll", "彭莉莉");
    
    ////键值对集合不能使用for循环遍历,因为无法根据索引获取内容,只能根据键来获取内容。
                //for (int i = 0; i < hash.Count; i++)//错误的
                //{  
                //    Console.WriteLine(hash[i]);
                //}
    
                ////通过foreach循环来遍历
                ////遍历键值对集合的所有的键
                //foreach (object item in hash.Keys)
                //{
                //    Console.WriteLine(item.ToString());
                //}
    
                ////遍历所有的值
                //foreach (object item in hash.Values)
                //{
                //    Console.WriteLine(item);//遍历所有的值
                //}
    
    
                //直接遍历
                //此处必须用DictionaryEntry
                foreach (DictionaryEntry item in hash)
                {
                    //直接遍历键值对
                    Console.WriteLine(item.Key + "     " + item.Value);
                }
                Console.ReadKey();
    
                ////键值对集合的一个特点:键不能重复。
                ////hash.Add("ylp","有老婆");
    
                ////判断集合中是否已经存在某个键了
                //if (hash.ContainsKey("ylp"))
                //{
                //    Console.WriteLine("已经存在ylp了。");
                //}
                //else
                //{
                //    hash.Add("ylp", "燕刘盼");
                //}
    
    
                ////根据键获取值
                //Console.WriteLine(hash["ylp"]);
                //Console.WriteLine(hash["lsx"]);
    
    
                //修改
                //hash["key"]="修改";
    
                //根据键删除某个元素
                //hash.Remove("key");
                Console.ReadKey();
    
    
    
                #endregion
            }
        }

     一下是转载内容:

      今天又去面试了,结果依然很悲催,平时太过于关注表面上的东西,有些实质却不太清楚,遇到HashTable和Dictionary相关的知识,记录下来,希望对后来人有所帮助,以及对自己以后复习可以参考。

      1.HashTable

      哈希表(HashTable)表示键/值对的集合。在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似key-value的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中key-value键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的keyvalue键值对,任何非 null 对象都可以用作键或值。

      在哈希表中添加一个key/键值对:HashtableObject.Add(key,); 

      在哈希表中去除某个key/键值对:HashtableObject.Remove(key);

      从哈希表中移除所有元素: HashtableObject.Clear();

      判断哈希表是否包含特定键key: HashtableObject.Contains(key);

      2.HashSet

      HashSet<T>类主要是设计用来做高性能集运算的,例如对两个集合求交集、并集、差集等。集合中包含一组不重复出现且无特性顺序的元素,HashSet拒绝接受重复的对象。

      HashSet<T>的一些特性如下:

      a. HashSet<T>中的值不能重复且没有顺序。

      b. HashSet<T>的容量会按需自动添加。

      3.Dictionary

      Dictionary表示键和值的集合。

      Dictionary<string, string>是一个泛型

      他本身有集合的功能有时候可以把它看成数组

      他的结构是这样的:Dictionary<[key], [value]>

      他的特点是存入对象是需要与[key]值一一对应的存入该泛型

      通过某一个一定的[key]去找到对应的值

      4.HashTable和Dictionary的区别:

      (1).HashTable不支持泛型,而Dictionary支持泛型。

      (2). Hashtable 的元素属于 Object 类型,所以在存储或检索值类型时通常发生装箱和拆箱的操作,所以你可能需要进行一些类型转换的操作,而且对于int,float这些值类型还需要进行装箱等操作,非常耗时。

      (3).单线程程序中推荐使用 Dictionary, 有泛型优势, 且读取速度较快, 容量利用更充分。多线程程序中推荐使用 Hashtable, 默认的 Hashtable 允许单线程写入, 多线程读取, 对 Hashtable 进一步调用 Synchronized() 方法可以获得完全线程安全的类型. 而 Dictionary 非线程安全, 必须人为使用 lock 语句进行保护, 效率大减。

      (4)在通过代码测试的时候发现key是整数型Dictionary的效率比Hashtable快,如果key是字符串型,Dictionary的效率没有Hashtable快。  今天面试最大的收获,不是总结以上的东西,而是让我明白了许多东西不要追求表面的,不是为了完成什么功能,而学习某种技术,更应该深入的去理解它的本质,基础很重要。三位面试官,都非常出色,讲了许多我平常很少用到的东西,和他们在一起交流,会学到不少的东西,真希望以后能进入像这样的公司,让自己快速的成长起来。

    static void IntMethod()
            {
                int count = 1000000;
                Dictionary<int, int> dictionary = new Dictionary<int, int>();
                Hashtable hashtable = new Hashtable();
                for (int i = 0; i < count; i++)
                {
                    dictionary.Add(i,i);
                    hashtable.Add(i,i);
                }
    
                Stopwatch stopwatch = Stopwatch.StartNew();
                for (int i = 0; i < count; i++)
                {
                    int value = dictionary[i];
                }
                stopwatch.Stop();
                Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedMilliseconds);
    
                stopwatch = Stopwatch.StartNew();
                for (int i = 0; i < count; i++)
                {
                    object value = hashtable[i];
                }
                stopwatch.Stop();
    
                Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedMilliseconds);
     
            }
    
            static void MethodString()
            {
                int count = 1000000;
                Dictionary<string, string> dictionary = new Dictionary<string, string>();
                Hashtable hashtable=new Hashtable();
                for (int i = 0; i < count; i++)
                {
                    dictionary.Add(i.ToString(),"aaa");
                    hashtable.Add(i.ToString(),"aaa");
                }
    
                Stopwatch stopwatch = Stopwatch.StartNew();
                for (int i = 0; i < count; i++)
                {
                    string value=dictionary[i.ToString()];
                }
                stopwatch.Stop();
                Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedMilliseconds);
    
                stopwatch = Stopwatch.StartNew();
                for (int i = 0; i < count; i++)
                {
                    object value = hashtable[i.ToString()];
                }
                stopwatch.Stop();
    
                Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedMilliseconds);
            }
    View Code

      面试,不止是为了找一份满意的工作,从中可以让你学会如何沟通,如何去推销自己,更重要的是让自己了解自己的不足,自己在哪些方面还欠缺,还有待提高。

      知行情,知不足,知自己。

      明天继续挑战,希望一切都顺利!!!

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