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  • 性能指标【多测师_王sir】

    常用的性能指标
    1、QPS(Queries Per Second)
    概念:服务器每秒处理查询次数,是一台服务器每秒能够处理的查询次数。用户发起查询请求到服务器做出响应这算
    一次,一秒内用户完成了50次查询请求,那此时服务器QPS就是50。
    2、TPS (Transactions Per Second) 概念:服务器每秒处理的事务数,一个事物是用户发起查询请求到服务器做出响应这算一次。纳尼?这难道不是QPS的
    概念吗?划重点,这里就要说清楚一个概念了,在针对单接口,TPS可以认为是等价于QPS的,如访问order.html这
    个页面而言,是一个TPS。而访问order.html页面可能请求了3此服务器(如调用了css、js、order接口),这实际
    就算产生了三个QPS 所以,总结下就是,在针对单接口的时候TPS
    = QPS ,否则QPS就要看实际的请求次数了。 3、RT(Res(onse Time) 概念:响应实际,就是从客户端请求发起到服务器响应结果的时间。RT这个参数是系统最重要的指标之一,它的大小直接
    反应了当前系统的响应状态。基本和咱们用户体验息息相关,现在好一点监控系统一般都有三个RT,即平均、最大、最小。 一般系统RT 100ms 以内是比较正常的,300ms 勉强可以接受,1s的话再加上一些其他的外因,给用户的体验就
    是实实在在的不爽了。
    4、并发数 概念:系统能同时处理的请求的数量,很多人经常会把并发数和TPS理解混淆。举例,请求一个index.html 页面,客
    户端发起了三个请求(css、js、index接口),那么此时TPS
    =1 、QPS =3 、并发数 3。 SO,计算公式 :QPS=并发数/RT || 并发数=QPS*RT 5、吞吐量(Throughput) 概念:每秒承受的用户访问量,吞吐量(系统能承受多少压力)和当前请求对CPU消耗、内存、IO使用等等紧密相关。单
    个请求消耗越高,系统吞吐量越低,反之越高。 一个系统的吞吐量和其TPS 、QPS、并发数息息相关,每个系统针对这些值都有一个相对极限值,只要其中某一个达到
    最大,系统的吞吐量也就到达极限了。如此时压力继续增大,系统的吞吐量反而会下降,原因是系统超负荷工作,各种
    资源切换等等的消耗导致系统性能下降。 关系: 所以,理解上面几个关系后,就可以推算出: QPS(TPS)
    = 并发数/平均响应时间 6、PV(Page View) 概念:即每个页面的浏览次数,用户每次刷新就算一次。 7、UV(Unique Visitor) 概念:独立访客数,每天访问的用户数,此数据需要根据用户唯一标识进行去重。 8、Load(系统负载) 概念:此数据指的是Linux系统的负载情况,也就是咱们平时所用Top命令时,最上面显示的数据信息
    ( load average:
    0.1, 0.2, 0.5)。此时会显示1分钟、5分钟、15分钟的系统平均Load,很
    显然load average 的值越低,你的系统负荷越小。 简单的说下这个值应该怎么看,如果你是单核cpu,那此值为1的时候就是系统已经满负荷状态了,需要
    你马上去解决。但实际经验告诉我们,当系统负荷持续大于0.7的时候(也就是70
    %),就需要你马上
    来解决问题了,防止进一步恶化。 为什么需要三个值 load average:
    0.1, 0.2, 0.5,其实就是给你个参考。比如只有1分钟的
    是1,其他俩都是0.1,这表明只是临时突发的现象,问题不大。如果15分钟内,系统负荷都是1或
    大于1,那表明问题持续存在啊。所以你应该主要观察15分钟的系统负荷。
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