zoukankan      html  css  js  c++  java
  • polaris: session和middleware的支持

    起因

    polaris虽然是模仿tornado开发,但我觉得作为一个go的web框架,还需要提供一些额外的扩展支持。

    polaris现在已经支持session以及middleware,主要参加django。

    polaris对于这些额外功能的支持,采取的是注册 + json配置驱动的方式。这个跟go的database/sql有点类似,任何模块都提供一套类似如下的接口:

    type Obj interface {
    
    }
    
    type Driver interface{
        Open(jsonConfig json.RawMessage) (Obj, error)
    }
    
    func Register(name string, driver Driver) error
    func Open(name string, jsonConfig json.RawMessage) (Obj, error)
    

    如果我们需要自定义功能,只需要实现自己的driver以及对应的obj,然后Register进去,后续就可以通过Open直接使用了。

    对于每个模块的配置,因为polaris的整体配置是json,所以我也强制要求参数是json格式的,也就是json.RawMessage,各个模块自行进行Unmarshal处理。

    session

    对于一个session对象,无非就是Set,Get,Delete等,polaris需要关心的是这个session对应的store。store可以理解为该session的持久化保存位置,可以是db,redis,cookie或者memory。

    polaris提供的store接口如下:

    type Store interface {
        //get a session by id
        //if no session exist, regenerate another id to new a session
        Get(id string) (*Session, error)
    
        //delete session from store
        Delete(*Session) error
    
        //Save session to stroe
        Save(*Session) error
    }
    
    type Driver interface {
        Open(jsonConfig json.RawMessage) (Store, error)
    }
    

    现阶段,只提供了redis的支持,这里特别说明一下,我是在现在才知道redis有一个setex命令,想想以前经常用set + expire来设置一个key以及超时,想想都汗颜。

    对于session的持久化,polaris提供了codec的接口,外部可以注册自己的序列化方式,同时在相应的store里面实现。对于一个codec,接口如下:

    //codec for session encode and decode
    type Codec interface {
        Encode(values map[interface{}]interface{}) ([]byte, error)
        Decode(buf []byte) (map[interface{}]interface{}, error)
    }
    
    func RegisterCodec(name string, codec Codec) error
    func GetCodec(name string) (Codec, error)
    

    现阶段,polaris提供了gob方式的codec。外部通过GetCodec("gob")就可以获取到。

    middleware

    polaris的middleware主要提供如下接口:

    type Middleware interface {
        ProcessRequest(env *context.Env) error
        ProcessResponse(env *context.Env) error
    }
    

    context.Env是该次请求的上下文环境,对于每次http请求,polaris会首先调用middleware的ProcessRequest,在处理实际对应的restful接口,然后再调用ProcessResponse。

    如果Process的时候,返回error,或者env已经finished,polaris会终止后续的process操作。这套处理流程是否合适后续在好好考量。

    现阶段,polaris提供了session middleware的支持。

    Todo

    polaris采用注册 + json配置的方式,我觉得可以很好的处理后续模块功能的添加问题,后续可以参考django等框架继续完善。

  • 相关阅读:
    Python爬虫之Scrapy框架的简介和基础应用
    python爬虫之selenium,谷歌无头浏览器
    12.块设备驱动程序(磁盘)
    11.USB输入子系统
    10.触摸屏驱动
    9.LCD驱动架构
    8.platform驱动分离
    7.输入子系统框架
    5.标签管理
    4.分支管理
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaowangba/p/6313764.html
Copyright © 2011-2022 走看看