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  • java数据存储

    记录一下java中的数据存储:

    这是我参考的文章:

    https://blog.csdn.net/futurech/article/details/73699652

    https://blog.csdn.net/zhangbaoanhadoop/article/details/82193497

    https://blog.csdn.net/qq_32127759/article/details/80725115

    在《thinking in java》这本书的第二章也有提到,因为涉及到jvm(我还没看),这个等我之后再补充。

    一、六种不同的数据存储

    1. 寄存器(register)。这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部。但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器由编译器根据需求进行分配。你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象。(寄存器的使用是在JVM中讨论的,等我看到这部分的时候再进行补充,用于管理系统堆栈。)

    2. 堆栈(stack)。位于通用RAM中,但通过它的“堆栈指针”可以从处理器哪里获得支持。堆栈指针若向下移动,则分配新的内存;若向上移动,则释放那些内存。这是一种快速有效的分配存储方法,仅次于寄存器。创建程序时候,JAVA编译器必须知道存储在堆栈内所有数据的确切大小和生命周期,因为它必须生成相应的代码,以便上下移动堆栈指针。这一约束限制了程序的灵活性,所以虽然某些JAVA数据存储在堆栈中——特别是对象引用和基本数据类型,但是JAVA对象不存储其中。

    3. 堆(heap)。一种通用性的内存池(也存在于RAM中),用于存放所以的JAVA对象。堆不同于堆栈的好处是:编译器不需要知道要从堆里分配多少存储区域,也不必知道存储的数据在堆里存活多长时间。因此,在堆里分配存储有很大的灵活性。当你需要创建一个对象的时候,只需要new写一行简单的代码,当执行这行代码时,会自动在堆里进行存储分配。当然,为这种灵活性必须要付出相应的代码。用堆进行存储分配比用堆栈进行存储存储需要更多的时间。

    4. 静态存储(static storage)。也叫方法区,包含整个程序中永远唯一的元素,比如static和class。

    这里的“静态”是指“在固定的位置”。静态存储里存放程序运行时一直存在的数据。你可用关键字static来标识一个对象的特定元素是静态的,但JAVA对象本身从来不会存放在静态存储空间里。

    注意,static不能修饰局部变量。static final 修饰的成员变量在常量存储区,仅仅static修饰的成员变量在静态存储区。

    5. 常量存储(constant storage)。常量值通常直接存放在程序代码内部,这样做是安全的,因为它们永远不会被改变。有时,在嵌入式系统中,常量本身会和其他部分分割离开,所以在这种情况下,可以选择将其放在ROM中

    6. 非RAM存储。如果数据完全存活于程序之外,那么它可以不受程序的任何控制,在程序没有运行时也可以存在。比如流对象和持久化对象(存储在磁盘,磁带上的数据)

    就速度来说,有如下关系:
    寄存器 > 堆栈 > 堆 > 其他

    二、栈、堆、方法区存储的内容

    堆区: 
    1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令) 

    2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身 。

    3.动态内存,其中的内存在不需要时可以回收,以分配给新的内存请求,其内存中的数据是无序的,即先分配的和随后分配的内存并没有什么必然的位置关系,释放时也可以没有先后顺序。不需要知道数据的生存周期。

    栈区: 
    1.每个线程包含一个栈区(可以理解为为每个方法分配了一个小的栈,存储局部变量,当方法结束时释放栈),栈中只保存基础数据类型的值和对象以及基础数据的引用

    2.每个栈中的数据(基础数据类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。 

    3.栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。

    4.栈中的数据生存周期时编译器已知的

    5.栈中的数据时共享的,即两个基础类型变量如果值相同的话,实际上是可以指向同一块数据块(eg:int a=3,int b=3;a,b指向同一地址),但是不会产生对象引用带来的一个引用修改另外的引用同时修改(eg,a=4,会重新在栈中寻找是否有一块内存块值为4)。

    方法区: 
    1.又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。 

    2.方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。 

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