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  • 关于在gtk+操作图形控件的小结

    1.在实际的操作当中,碰到了如何获得同一窗口控件,如何能够获得另一个窗口控件,如何能够获得控件所在窗口等等问题,查看FAQ能够得到使用

    g_object_get_data ()和g_object_set_data ()附加数据

    gtk_widget_get_toplevel ()获得控件的顶层窗口

    到目前为止,我还是不懂如何使用glade+gtk+结合的方式操作控件,翻越了google以后得到如下线索,可以方便的操纵控件,

    定义一个传递的数据结构,形如:

    typedef struct _Data Data;
    struct _Data
    {
        GtkBuilder *builder;
        GtkWidget *msg_dialog;
        GtkWidget *inter_dialog; 

        gchar  text;

    ...

    };

    在既包含了传递的控件信息,又包含了需要传递的文字信息,在连接的时候只需要传递这个jiegou即可,然后在任意回调函数中使用gtk_builder_get_object获得信息,非常方便。

    注意:builder释放的时候需要在gtk_main后面。

    1 gtk_main();
    2 g_object_unref(G_OBJECT(data.builder));

     以上仅是作为实验使用,请慎重~


     2.在使用glade+gtk进行窗口传递数据的时候碰到了麻烦,比如最简单的例子,主窗口传递数据到子窗口,子窗口处理完成后返回到主窗口,子窗口销毁的问题。使用之前提到的思路,那么在子窗口返回后销毁的问题,有两个思路,1是在子窗口当中添加destroy信号。2是在返回到主窗口进行处理

    基于以上2点思路进行实验,

     情况1:

    情况2:

    能够使用gtk_widget_hide进行窗口的隐藏,不能够使用gtk_widget_destroy销毁窗口,如需要强行使用,需要在建立一个builder,添加物件后方可销毁,因为物件指向是指针。

     
    作者:xiaoxia

    出处:http://cnblogs.com/xiaoxia

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoxia/p/2132688.html
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