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  • 要你命三千:老代码中的那些坑

    最近在给以前的老项目维护,说起来工作很简单,一个字:改Bug。这看起来平淡无常的工作,实际上凶险无比,藏坑无数。时至今日,感觉整个人都得到了升华。在睡觉前抽空写篇博客,和各位分享一下踩坑经历,一起品味其中的种种酸苦辣 (没甜)。

    为保证个码隐私,文中代码均为化名,还望谅解。如有雷同,纯属巧合 (可以通过 git blame 查看是谁写的)。

    第一回:变量命名没点数,有时写着还手误

    如果要折磨一个强迫症,最好的方法就是用各种恶心的变量名恶心死他。

    什么?你说首字母要大写?

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    @property (nonatomic, assign) PERSONTYPE personType;

    什么?你说单词里面要小写?

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    typedef enum tagPersonType{
        person_type = 1,
        group_type,
    } PERSONTYPE;

    什么?你说要用英文单词命名?

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    - (void)uploadSeccess:(MessageEntity *)message;

    什么?你说类前面要加前缀避免冲突?

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    @interface PMWLogger : NSObject
    ...
    @interface PMTool : NSObject
    ...
    @interface MainControler : NSObject

    什么?你说文件要按照目录存放?

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    - Classes
        - MainControllers
            - MyController
            - Controllers
            - SettingControllers
            - ChatModel.h
            - ChatModel.m
            - SettingControllers (不是手误)
        - Chatting
        - SearchView.h
        - SearchView.m
        - Voice
        - AgentModels
    - Public 
        - Common
        - PublicDef.h
        - PublicDef.m

    什么?听说OC可以用宏定义?

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    #define STRHASSBUSTR(str,subStr) ...

    各位看官,这,能忍?

    正所谓:

    命名拼写看心情,文件目录不分明。
    随机掺杂宏定义,鸡不安也犬不宁。

    第二回:界面全靠神奇数,保准看到就发怵

    前阵子在做 iPhone4 和 iPhone6 以及 iPhone6 Plus 的适配工作。

    由于历史原因没有用 AutoLayout ,也由于历史原因老代码的布局全是用数字一个一个写死的。这就给适配带来了莫大的困难。

    随便拣点代码给大家欣赏欣赏:

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    UILabel *infoLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 241, 320, 28)];

    0 这种数字还好说,241 就完全让人摸不着头脑,至于 320 这个改成屏幕宽度倒也就还好,但是 28 这种神奇数字又是什么呢?

    这种代码就是冲着干死队友的不偿命的态度去的。虽然写起来容易,但是维护困难,可读性极差,尤其是有多个控件布局的时候,依赖关系不明显,如果调整布局需要挨个重新计算并设置值,维护起来的酸爽,谁用谁知道。

    要说神奇数字,集大成者莫过于此:

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    CGRect rect = CGRectMake(12.2+(page-1)*320+42.5*(i%7),((totalRows-1)%3)*55+2,42.5,42.5);

    那天早上看到这代码差点就抱着键盘委屈的哭了出来。

    正所谓:

    界面写法各不同,歪门邪道千万种。
    有朝一日被辞了,你的代码我不懂。

    第三回:私有公有混一处,代理委托亦糊涂

    在聊天的时候有这样一个数据类:

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    @interface HBTalkData : NSObject
    {
        UIImage *_firstImage;
        NSArray *_imageArry;
        id _contents;
    }
    @property (nonatomic, assign) NSInteger messageId;
    @property (nonatomic, strong) id contents;
    @property (nonatomic, assign) NSTimeInterval timeInterval;
    @property (nonatomic) BOOL fromSelf;
    @property (nonatomic) BOOL isGroup;
    @property (nonatomic, assign) HBTalkDataStatus talkDataStatus;
    @property (nonatomic) HBTalkDataContentType contentType;
    @property (nonatomic, strong) PersonInfo *personInfo;
    @property (nonatomic, strong) UserInfo *cardUser;
    @property (nonatomic, assign) CallType callType;
    @property (nonatomic, strong) NSString *duartion;
    @property (nonatomic, strong) NSString *mPhoneNumber;
    @property (nonatomic, strong) NSString *imageList;
    @property (nonatomic, strong) NSString *msgDesc;
    @property (nonatomic, readonly) UIImage *firstImage;
    @property (nonatomic, readonly) NSArray *imageArry;
    @property (nonatomic, assign) float     cellHeight;
    @property (nonatomic, assign) CGSize    textSize;
    @property (nonatomic) NSTimeInterval voiceDuration;
    @property (nonatomic) CGFloat dataSize;
    @property (nonatomic) NSUInteger bubbleCount;
    @property (nonatomic, copy) NSString *chatUserName;
    @property (nonatomic, strong) MessageEntity *originalMessage;
    @property (nonatomic, strong) HBTalkDataRegisterInfo *registerInfo;
     
    -(void)reset;
    - (NSString *)bubbleDescription;
    ...
    @end

    纤弱的头文件里塞满了各种属性定义和方法定义,仿佛可以听到头文件的不满和娇喘。

    给大家出个题:看下下面的内容,猜一下这个类的文件名是什么:

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    ... // 此处省略20行
     
    @interface PersonInfo : NSObject
    ... // 此处省略20行
    @property (nonatomic, assign)BOOL     isGrey;
    @property (nonatomic, assign)BOOL     isBlack;
    @property (nonatomic, assign)BOOL     isTop;
    @property (nonatomic, assign)BOOL     isStar;
     
    - (BOOL)isStranger;
    - (BOOL)isIndividual;
    - (BOOL)isDuDuSecretary;
     
    @end
     
    @interface UserInfo : PersonInfo
    ... // 此处再省20行
    @property (nonatomic, assign)BOOL     mobileVerified;
    @property (nonatomic, strong)NSString *countryCode;
    @property (nonatomic, readonly)NSString *dialogName;
    @end
     
    @interface GroupInfo : PersonInfo
    ... // 此处又省20行
    @property (nonatomic, strong)NSString *creater;
    @property (nonatomic, assign)int      memberCount;
    @property (nonatomic, strong)NSString *members;
    @end

    嗯然后这个文件叫做 UserInfo.h ,头文件将近100行。大兄弟,我读书少,你不要骗我。把三个类塞在一个文件里这种行为,除了难为队友,实在是没看出来有什么其他动机可言。

    正所谓:

    头文件里地方小,塞到一处并不好。
    外部对象都知道,安全问题可不小。

    第四回:消息通知满天飞,委托方法一大堆

    我一直在想,到底是什么,让这个项目的开发人员对 NSNotificationCenter 如此痴迷,痴迷的令人陶醉。

    在通过 Model 调用业务逻辑的时候,它这样发了一条命令:

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    // 喂,LOGIN_MODEL,帮我查下有没有更新
    [LOGIN_MODEL versionCheckFromAbout:YES];

    这个业务是用 GCD 开了新线程来做的,在后台检查有没有更新,如果有更新那么版本号后面会加个感叹号。那么问题来了:你咋告诉我你检查的结果是有更新还是没更新呐?难道要写 个委托?然后定义个方法?然后更新的时候指认委托?然后有了结果再告诉委托?听起来就很烦躁嘛那干脆就用通知好了:

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    if (self.versionStatus != VersionStatusNormal) {
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:NOTIFY_HAS_NEW_VERSION object:nil];
    }

    然后在需要做处理的类里面添加 Observer 就可以了:

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    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(myIconShouldChange) name:NOTIFY_HAS_NEW_VERSION object:nil];

    哈哈哈哈搞定了。

    哈哈哈哈你个头啊!整个项目里类似于这种的通知就有十来个,这还是有宏定义的,好追杀一点。对于那些没有宏定义的,随手一写复制粘贴的,不知道还要填坑多少。

    通知虽好,但也不要贪杯啊。

    看 起来轻松,只是 post 了一下就搞定了,但是在 Debug 的时候有点麻烦。尤其是如果有多个 Observer ,改动的时候牵一发而动全身。如果真的是有这样使用的必要倒也罢了,但是本来一个 block 或者 delegate 就能简单清晰的解决,现在却被搞得这么繁重,实在是没有必要。

    而且 NSNotificationCenter 的代码基本是一种变相的复制粘贴,十分的不工整。这是个人恩怨了,撇开不提。

    NSNotificationCenter 这种只是不痛不痒的小问题,仅仅是逻辑不够优雅,关系不够清晰罢了。但是如果委托使用不当那是恶心的不行。看下这个聊天页面:

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    @interface ChattingViewController () < UITableViewDataSource, UITableViewDelegate, UITextViewDelegate, ChattingActionsPanelDelegate, ChatModelDelegate, UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate, HBTalkTableViewCellDelegate, EGORefreshTableHeaderDelegate, XTImagePickerControllerDelegate, ChattingInputPanelDelegate, VoiceRecordingButtonTrashBinViewContainer, ChattingUserDetailPanelDelegate, VoiceRecordingButtonDelegate>

    这是一个 真实的故事 。整个类将近3000行,有2000多行是委托里定义的方法,你能信?

    在这三千行代码里漫步,万事都要小心。因为你不知道 callIn 这种方法到底是定义的私有方法,还是在委托里定义的方法。#pragma mark 自然也是看心情加的,说不定加错了你也不要当真。

    有时候委托都删了不见影子了,但是委托里的各种方法还留在以前的类里。

    没人敢动。

    How to play.

    正所谓:

    异步回调用通知,委托多的令人痴。
    反正老子看不懂,不写代码光写诗。

    第五回:第三方库无出处,随手改动无备注

    相 信做 iOS 的都知道 AFNetworking 这个网络库,在我们的项目里 AFNetworking 分两种,一个是别人家的 AFNetworking ,一个是咱们的 AFNetworking。对奏是这么任性。在一个300行的头文件里,在99行这样低调的位置里,静静的插上了自己的方法,还在上面认认真真的写上了准 确的注释:

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    /*扩展*/
    -(void)setDDCImageWithURL:(NSURL *)url
             placeholderImage:(UIImage *)placeholderImage
                      success:(void (^)(NSURLRequest *request, NSHTTPURLResponse *response, UIImage *image))success
                      failure:(void (^)(NSURLRequest *request, NSHTTPURLResponse *response, NSError *error))failure;

    扩展个头啊!你加在人家的头文件里你说你是扩展,谁信?

    这种改动遍地都是,特点是极其低调,难以察觉,甚至 TTTAttributedLabel 这种 UI 库也不能避免:改了 init 为了统一字体和颜色。。。

    你说这代码,谁敢改?

    我还曾经单纯的想给项目加上 Cocoapods 更新一下第三方库,现在想想,Naive。等以后写到新的独立模块的时候再说吧。

    正所谓:

    项目勤用三方库,随意穿插改无数。
    即使类库有更新,试问代码谁维护。

    第六回:单个对象多职责,悲伤逆向流成河

    在聊天模块有这样一个类:ChatModel ,简直就是个多面手。

    上能和服务器聊天,上传聊天消息同步聊天记录:

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    - (void)reSendMessages;
    - (void)receiveSecretaryMessage:(MessageEntity *)msgEntity;
    - (void)deleteMessagesByUserInfo:(UserInfo *)user;
    - (void)setAudioMessageBePlayed:(AudioMessageEntity *)audioMessage;
    - (void)sendBubbleReplyWithCallMessage:(CallMessageEntity *)callMessage;
    - (int)saveMessage:(MessageEntity *)message;

    下能做本地缓存管理,增删改查样样精通:

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    - (void)saveCacheMsg:(NSString *)msg UserMd5:(NSString *)md5;
    - (NSString *)loadCacheMsgWithMd5:(NSString *)md5;
    - (void)clearCacheMsgWithMd5:(NSString *)md5;

    至于什么弹窗提醒,上传进度,完成提示,亦是轻松拿下。

    以至于你改着改着不知不觉都会走到这里,因为它处理了太多太多的业务逻辑,每次 DEBUG 追杀断点回到这里,都像是一场久别重逢时的相遇,似曾相识。

    正所谓:

    一人做事一人当,切忌都往类里装。
    开发人员干的爽,维护人员很受伤。

    第七回:产品突增新功能,一行代码变大神

    有时候需求来也匆匆去也匆匆,让人猝不及防。比如一个简单的登录逻辑:

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    @interface LoginModel ()
    @property (nonatomic, strong)NSString *tcpURL;
    @property (nonatomic, strong)UserInfo *offlineCallUser;
    @property (nonatomic, assign)VersionStatus versionStatus;
    @end

    突然发现需要在版本更新的时候多个 API 检查,简单,加个 BOOL ,需要的时候设置成 YES 就行:

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    @property (nonatomic, assign)BOOL isShowVersionUpdate;

    但是这个功能在 About 页面又有点改动,简单,再加个 BOOL 就行:

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    @property (nonatomic, assign)BOOL checkVersionFromAbout;

    然后如果已经显示了注册页面又要少一些请求,行,那再加个 BOOL 值:

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    @property (nonatomic, assign)BOOL isRegisterShow;

    得了,这代码只有你能懂了:

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    @interface LoginModel ()
    @property (nonatomic, strong)NSString *tcpURL;
    @property (nonatomic, strong)UserInfo *offlineCallUser;
    @property (nonatomic, assign)VersionStatus versionStatus;
    @property (nonatomic, assign)BOOL isShowVersionUpdate;
    @property (nonatomic, assign)BOOL checkVersionFromAbout;
    @property (nonatomic, assign)BOOL isRegisterShow;
    @end

    想象一下实现方法里各种对 BOOL 标记的特殊处理,想象一下 N 个 if 嵌套的壮观场景。

    心塞。

    正所谓:

    凡是都要听产品,各种业务催的紧。
    天塌下来也别怕,逻辑清晰自然挺。

    第八回:来了任务有委托,多写一行都嫌多

    所谓悲哀就是,当程序员发现一个 delegate 就能访问上级的对象,于是便把各种需要通知上级的事情都放在了委托方法里,尽管这些事情与委托本身无关,但是为了实现功能已经不在意这些所谓的设计与美观。

    一 个简单的 @optional ,甚至可以用同一个 @protocol 获取到各种不同的上级对象,只需要每次调用的时候加个 respondsToSelector 就行了。写上十几个可选方法,取一个通俗的委托名,比如 MyDelegate ,然后如果你持有了我但是我还想调用你的方法, so easy ,把你的方法扔到 MyDelegate 即可。

    此时的代码便已经不再是一件艺术品,而只是一个平凡普通、毫无生机的花瓶了。

    小结

    原本还是挺欢快的吐槽,突然就不想写了。

    看着以前的人写的代码,不禁有些凄凉。

    在项目里用尽了各种低级下流的手段,只为了实现自己的业务。

    这是对艺术的侮辱。

    源码下载:http://www.jinhusns.com/Products/Download/?type=xcj

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