在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在有些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说, 许多类型对象的创造需要一系列的步骤: 你可能需要计算或取得对象的初始设置; 选择生成哪个子对象实例; 或在生成你需要的对象之前必须先生成一些辅助功能的对象。 在这些情况,新对象的建立就是一个 “过程”,不仅是一个操作,像一部大机器中的一个齿轮传动。
工厂模式介绍:工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化。工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类。
工厂模式的几种形态:
(1)简单工厂(Simple Factory)模式,又称静态工厂方法模式(Static Factory Method Pattern)。
(2)工厂方法(Factory Method)模式,又称多态性工厂(Polymorphic Factory)模式或虚拟构造子(Virtual Constructor)模式;
(3)抽象工厂(Abstract Factory)模式,又称工具箱(Kit 或Toolkit)模式。
1.简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据自变量的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
角色
(1)工厂类(Creator)角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,含有与应用紧密相关的商业逻辑。工厂类在客户端的直接调用下创建产品对象,它往往由一个具体Java 类实现。
(2)抽象产品(Product)角色:担任这个角色的类是工厂方法模式所创建的对象的父类,或它们共同拥有的接口。抽象产品角色可以用一个Java 接口或者Java 抽象类实现。
(3)具体产品(Concrete Product)角色:工厂方法模式所创建的任何对象都是这个角色的实例,具体产品角色由一个具体Java 类实现。
适用环境:逻辑比较简单创建对象较少时,客户端不关心细节,只需要知道类型所对的参数时
举例:
现在有一个基于第三方人脸识别的需求,选择对象有百度和阿里,那么我们就能通过简单工厂方式实现
//首先定义一个人脸识别接口 public interface Face { void face(); } //接下来我们让所有第三方接口都必须实现此接口 public class AliFace implements Face { @Override public void face() { System.out.println("我是阿里api!"); } } public class BaiduFace implements Face { @Override public void face() { System.out.println("我是百度Api!"); } } //测试 public static void main(String[] args) { String face ="ali"; switch (face) { case "baidu": new BaiduFace().face(); case "ali": new AliFace().face(); default: new Exception("没有该产品"); } } 输出结果为 :我是阿里api!
但是如果我们的选择如果多出一个腾讯第三方的话,就必须增加新的case,需要修改的地方表较多,不建议使用。
简单工厂模式的优缺点
优点:
(1)工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅“消费”产品;简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,它提供了专门的工厂类用于创建对象。
(2)客户端无需知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以减少使用者的记忆量。
(3)通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。
缺点:
(1)由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。
(2)使用简单工厂模式将会增加系统中类的个数,在一定程序上增加了系统的复杂度和理解难度。
(3)系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。
(4)简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。
2.工厂方法模式:工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method是一个类的实例化延迟到其子类。
在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有的产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做。这个核心类则摇身一变,成为了一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂子类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。
角色:
(2)具体工厂(Concrete Creator)角色:担任这个角色的是实现了抽象工厂接口的具体Java 类。具体工厂角色含有与应用密切相关的逻辑,并且受到应用程序的调用以创建产品对象。在本系统中给出了两个这样的角色,也就是具体Java 类ConcreteCreator1 和ConcreteCreator2。
(3)抽象产品(Product)角色:工厂方法模式所创建的对象的超类型,也就是产品对象的共同父类或共同拥有的接口。在本系统中,这个角色由Java 接口Product 扮演;在实际的系统中,这个角色也常常使用抽象Java 类实现。
(4)具体产品(Concrete Product)角色:这个角色实现了抽象产品角色所声明的接口。工厂方法模式所创建的每一个对象都是某个具体产品角色的实例。
适用环境:一个类不知道他所需要的类,一个类通过其子类来指定创建某一对象,客户端在使用时可以无需关心是哪一个工厂子类创建产品子类,需要时再动态指定
举例
//工厂方法为工厂类定义了接口,用多态来削弱了工厂类的职能 public interface FaceFactory { void face(); } //定义Api接口 public interface FaceApi { void faceApi(); } //实现Api public class AliFace1 implements FaceApi{ @Override public void faceApi() { System.out.println("我是阿里Api!"); } } public class BaiduFace1 implements FaceApi { @Override public void faceApi() { System.out.println("我是百度Api!"); } } //最后就是工厂方法的核心部分,也就是具体创建产品对象的具体工厂类, public class BaiFatory implements FaceFactory { @Override public void face() { new BaiduFace1().faceApi(); } } public class AliFactory implements FaceFactory{ @Override public void face() { new AliFace1().faceApi(); } } //测试 public static void main(String[] args) { FaceFactory faceFactory=new BaiFatory(); faceFactory.face(); } 输出结果为:我是百度Api!
工厂方法模式的优缺点
优点:
(1)在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节,用户只需要关心所需产品对应的工厂,无需关心创建细节,甚至无需知道具体产品类的类名。
(2)基于工厂角色和产品角色的多态性设计是工厂方法模式的关键。它能够使工厂可以自主确定创建何种产品对象,而如何创建这个对象的细节则完全封装在具体工厂内部。工厂方法模式之所以又被称为多态工厂模式,正是因为所有的具体工厂类都具有同一抽象父类。
(3)使用工厂方法模式的另一个优点是在系统中加入新产品时,无需修改抽象工厂和抽象产品提供的接口,无需修改客户端,也无需修改其他的具体工厂和具体产品,而只要添加一个具体工厂和具体产品就可以了,这样,系统的可扩展性也就变得非常好,完全符合“开闭原则”。
缺点:
(1)在添加新产品时,需要编写新的具体产品类,而且还要提供与之对应的具体工厂类,系统中类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,有更多的类需要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销。
(2)由于考虑到系统的可扩展性,需要引入抽象层,在客户端代码中均使用抽象层进行定义,增加了系统的抽象性和理解难度,且在实现时可能需要用到DOM、反射等技术,增加了系统的实现难度。
3.抽象工厂模式:抽象工厂模式提供一个创建一系列或相互依赖的对象的接口,而无需指定它们具体的类。
角色
(1)抽象工厂(AbstractFactory)角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它是与应用系统的商业逻辑无关的。通常使用Java 接口或者抽象Java 类实现,而所有的具体工厂类必须实现这个Java 接口或继承这个抽象Java 类。
(2)具体工厂类(Conrete Factory)角色:这个角色直接在客户端的调用下创建产品的实例。这个角色含有选择合适的产品对象的逻辑,而这个逻辑是与应用系统的商业逻辑紧密相关的。通常使用具体Java 类实现这个角色。
(3)抽象产品(Abstract Product)角色:担任这个角色的类是工厂方法模式所创建的对象的父类,或它们共同拥有的接口。通常使用Java 接口或者抽象Java 类实现这一角色。
(4)具体产品(Concrete Product)角色:抽象工厂模式所创建的任何产品对象都是某一个具体产品类的实例。这是客户端最终需要的东西,其内部一定充满了应用系统的商业逻辑。通常使用具体Java 类实现这个角色。
适用环境
(2)一个系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品;
(3)同属于同一个产品族的产品是在一起使用的,这一约束必须要在系统的设计中体现出来;
(4)系统提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于实现。
//将百度和阿里 两个第三方定义成两个接口 public interface AliApi { void type(); } public interface BaiduApi { void type(); } //创建具体产品 public class AliUrlApi implements AliApi{ @Override public void type() { System.out.println("我是阿里url格式APi"); } } public class AliBase64Api implements AliApi { @Override public void type() { System.out.println("我是阿里Base64格式Api!"); } } public class BaiduFileApi implements BaiduApi{ @Override public void type() { System.out.println("我是百度file格式Api!"); } } //然后定义一个工厂的行为接口 public interface Factory { void baidu(); void ali(); } //然后具体工厂类 public class FactoryA implements Factory { @Override public void baidu() { new BaiduFileApi().type(); } @Override public void ali() { new AliUrlApi().type(); } } public class FactoryB implements Factory { @Override public void baidu() { new BaiduFileApi().type(); } @Override public void ali() { new AliBase64Api().type(); } } //测试结果 public static void main(String[] args) { FactoryA factoryA =new FactoryA(); factoryA.ali(); factoryA.baidu(); } 输出结果为: 我是阿里url格式APi 我是百度file格式Api!
抽象工厂模式的优缺点
优点:
(1) 隔离了具体类的生成,使得用户不需要知道什么被创建了。
(2) 当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能够保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。
缺点:
(1)添加新的产品对像时,难以扩展抽象工厂以便生产新种类的产品。