JavaScript中有6种数据类型,其中包含了5种基本数据类型和1种复杂数据类型。
- 基本数据类型:undefined、null、boolean、number和String
- 复杂数据类型:Object。Object本质是由一组无序的名值对组成的。
typeof操作符
JavaScript中的变量是松散类型的,所谓松散类型,就是可以用来保存任何数据。
var i = 17; i = "hello"; // 这种做法是合法的
鉴于这种特性,因此需要一种手段来检测变量的数据类型,typeof负责提供这种信息。对一个值使用typeof操作符将返回下列某个字符串:
- "underfined" -- 这个值未定义
- "boolean" -- 这个值是布尔值
- "string" -- 这个值是字符串
- "number" -- 这个值是数值
- "object" -- 这个值是对象或null
- "function" -- 这个值是函数
下面举两个例子,说明typeof操作符的使用:
var m = "hello"; alert(typeof m); // "string" alert(typeof 17); // "number"
undefined类型
undefined类型只有一个值,即特殊的undefined。在使用var
声明变量但未对其加以初始化时,这个变量的值就是undefined,例如:
var msg; alert(msg == undefined); // true
不过,包含undefined值的变量与未定义的变量是不一样的。例如:
var msg; // 声明之后未初始化,默认值为undefined // var name; // 没有声明 alert(msg); // "undefined" alert(name); // 产生错误
然而,对未初始化的变量和未声明的变量执行typeof操作符都会返回undefined值。例如:
var msg; // 声明之后未初始化,默认值为undefined // var name; // 没有声明 alert(typeof msg); // undefined alert(typeof name); // undefined
null类型
null类型也是只有一个值的数据类型,这个特殊的值是null。null值表示一个空对象指针,所以用typeof操作符检测null值时会返回“object”。例如:
var human = null; alert(typeof human); // “object”
如果定义一个变量用于保存对象,最好将变量初始化为null,这样可以直接检测变量是否null来判断是否保存了一个对象的引用,例如:
if (human != null) { // ... }
实际上,undefined值是派生自null值的,它们的相等测试返回true.
alert(null == undefined) // true
boolean类型
boolean只有两个值true和false。这两个值与数字值不是一回事,true不等于1,false不等于0。
虽然boolean只有两个值,但是JavaScript中所有的数据类型都有与这两个值等价的值。通过转型函数Boolean()
可以将一个值转换为对应的Boolean值。
var msg = "hello javascript"; var msgAsBoolean = Boolean(msg); alert(msgAsBoolean);
下表为各种数据类型及其转换规则:
数据类型 | 转换为true的值 | 转换为false的值 |
---|---|---|
Boolean | true | false |
Number | 任何非零数字值(包括无穷大) | 0和NaN(Not a Number) |
Object | 任何对象 | null |
undefined | 不适用 | undefined |
在if判断中,将自动执行Boolean转换。例:
var msg = "hello javascript"; if (msg) { // msg会自动执行Boolean转换为true alert("is true"); }
number类型
number类型表示整数和浮点数。
为了支持各种数值类型,定义了不同的数值字面量格式,下面给出定义number类型数据的例子:
var intNum = 20; var octalNum1 = 030; // 八进制的24 var hexNum = 0xA; // 十六进制的10
在进行算数运算时,以八进制和十六进制表示的数值最终都会被转换成十进制数值。
1.浮点数值
所谓浮点数值,就是该数值中必须包含一个小数点,并且小数点后面必须至少有一位数字。
定义浮点数的方式:
var floatNum1 = 1.2; var floatNum2 = 0.3; var floatNum3 = .4; // 合法,但是不推荐
对于那些极大或极小的数值,可以用e表示法
var floatNum = 2.345e4; // 等于23450
在默认情况下,JavaScript会将小数点后面带有6个零以上的浮点数转换为以e表示的数值。
浮点数的最高精确度是17位小数,但在进行算术计算时精确度不及整数。例如,0.2加0.3的结果不一定等于0.5:
if (a + b == 0.5) { // 不能做这样的测试 alert("等于0.5"); }
2.数值范围
由于内存的限制,JavaScript并不能表示所有的数值。
- 最小的数值:Number.MIN_VALUE,在多数浏览器中为5e-324
- 最大的数值:Number.MAX_VALUE,在多数浏览器中为1.7976931348623157e+308
如果某次计算的结果得出一个超过JavaScript数值范围的值,那么这个值将被自动转换成Infinity值(正无穷)。如果是负数,就会被转换成-Infinity(负无穷);如果是正数,就会被转换成Infinity(正无穷)。Infinity不是能够参与计算的数值。通过isFinite()函数可以确定一个数值是不是有穷的。如果是有穷的,则返回true。
var result = Number.MAX_VALUE + Number.MAX_VALUE; alert(isFinite(result)); // false
3.NaN
NaN,即非数值(Not a Number)是一个特殊的值。用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况(这样就不会抛出错误了)。在JavaScript中,任何数值除以0会返回NaN。
NaN有两个特点:1.任何涉及NaN的操作都会返回NaN。2.NaN与任何值都不相等,包括本身。
alert(NaN == NaN); // false
针对NaN的特点,JavaScript定义了isNaN()函数。isNaN()函数在接收一个值后,会尝试将这个值转换为数值。某些不是数值的值会直接转换为数值,如字符串"20"或Boolean值。不能转换成数值的值都会返回true。
alert(isNaN(NaN)); // true alert(isNaN(10)); // false, alert(isNaN("10")); // false(可以被转换成数值10) alert(isNaN("blue")); // true,不能转换 alert(isNaN(true)); // 可以被转换成1
4.数值转换
有三个可以将非数值转换为数值的函数:Number()、parseInt()、parseFloat()。Number()可以作用于任何类型,parseInt()和parseFloat()则专门用于把字符串转换成数值。
Number()函数的转换规则为:
- 如果是Boolean值,true和false分别转换为1和0。
- 如果是数字值,简单地传入和返回。
- 如果是null值,返回0
- 如果是undefined,返回NaN。
- 如果是字符串,遵循以下规则:
- 如果字符串中只包含数字,则将其转换为十进制数值,即“20”转换为20,“011”会转换为11;
- 如果字符串中包含有效的浮点格式,如“1.2”,则将其转换为对应的浮点数;
- 如果字符串中包含有效的十六进制格式,例如“0xf”,则将其转换为对应的十进制整数;
- 如果字符串是空的,则将其转换为0;
- 如果字符串中包含上述格式之外的字符,则将其转换为NaN。
- 如果是对象,则调用对象的valueOf()方法,然后依照前面的规则转换,如果返回的结果是NaN,则调用对象的toString()方法,然后再次依照前述规则转换返回的字符串值。
var num1 = Number("javascript"); // NaN var num2 = Number(""); // 0 var num3 = Number("012"); // 12 var num4 = Number("0xa"); // 10 var num5 = Number(true); // 1
实际开发中,处理整数时更多的使用parseInt()函数。parseInt()函数会忽略字符串前面的空格,直至找到第一个非空字符串。如果第一个字符不是数字或符号,就会返回NaN。如果第一个字符是数字字符,parseInt()就会继续解析第二个字符,直至最后一个字符或遇到一个非数字字符。例 如:“123hello”会被转换为123,类似地,“12.3”会被转换为12。 而且parseInt()函数能够识别出各种整数格式。
var num1 = parseInt("123hello"); // 123 var num2 = parseInt(""); // 0 var num3 = parseInt("070"); // 56 var num4 = parseInt("0xa"); // 10 var num5 = parseInt("12.3"); //12
为了消除进制带来的困惑,可以为parseInt()函数添加第二个参数,表示转换时使用多少进制。
var num = parseInt("0xAF", 16); // 175
parseFloat()也是从第一个字符开始解析,而且一直解析到字符末尾,或者遇见一个无效的浮点数字符,例如,“12.34.5”将会转换为12.34,除了第一个小数点之外,parseFloat()与parseInt()的另一个区别是会始终忽略前导0。
var num1 = parseFloat("123hello"); // 123,整数 var num2 = parseFloat("0xa"); // 0 var num3 = parseFloat("12.3); // 12.3 var num4 = parseFloat("12.34.5); // 12.34 var num5 = parseFloat("3.14e6"); // 3140000
String类型
String类型用于表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列。字符串由双引号(")或单引号(')表示。
var str1 = "san"; var str2 = 'zhang';
任何字符串的长度都可以由length
属性取得,这个属性返回的字符数包括16位字符的数目,而不是返回字符串的字符数目
var str1 = "hello"; var str2 = "中国"; alert(str1.length); // 5 alert(str2.length); // 2
字符串是不可变的,一旦创建,它们的值就不可改变。改变一个变量的值,首先需要销毁原来的值,然后再用一个新值填充变量。
var str = "good"; str = str + "morning";
在上例中,第一行str包含了“good”,而第二行重新填充了“good”和“morning”的组合,即“goodmorning”。
要把一个值转换为字符串有两种方式:toString()函数和String()函数。
除了null和undefined,每一个值都有toString()方法,下面看几个例子:
var age = 20; var ageAsString = age.toString(); // "20" var flag = true; var flagAsString = flag.toString(); // "true"
toString()还可以传入一个参数,表示输出数值的基数(多少进制)。例:
var num = 10; alert(num.toString()); // "10" alert(num.toString(2)); // "1010" alert(num.toString(8)); // "12",10的八进制为形式为012,这里去掉了前导0 alert(num.toString(16)); // "a",去掉了前导0x
在不知道要转换的是不是null或undefined的情况下,还可以使用String()函数。这个函数能够将任何类型的数转换为字符串。String()函数遵循以下规则:
- 如果值有toString()方法,则调用该方法并返回结果
- 如果值是null,则返回“null”
- 如果值是undefined,则返回“undefined”
var str1 = null; var str2; alert(String(str1)); // "null" alert(String(str2)); // "undefined"
Object类型
JavaScript中的对象其实是一组数据和功能的集合。通过关键字new
后跟对象类型名来创建对象。形式为:
var o = new Object();
类似于Java中的Object对象(Java中Object为所有类的基类),Object类是其他所有实例的基础。也就是说,Object类型具有的任何属性和方法也同样存在于更具体的对象中。
每个Object实例都具有下列属性和方法:
- constructor:保存着用于创建当前对象的函数。
- hasOwnProperty(propertyName):用于检查给定的属性在当前对象实例中是否存在。作为参数的属性名必须以字符串的形式指定(例如:o.hasOwnProperty("name"))。
- isPrototypeOf(object):用于检查传入的对象是否是传入对象的原型。
- propertyIsEnumerable(propertyName):用于检测给定的属性是否能够使用for-in语句来枚举。属性名必须以字符串的形式传入。
- toLocalString():返回对象的字符串表示,该字符串与执行环境的地区对应。
- toString():返回对象的字符串表示
- valueOf():返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与toString()方法的返回值相同。