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  • 【HTML5 绘图与动画】 绘制文本 1. 填充文字 fillText( ) 2. 轮廓文字 strokeText( ) 3. 文本样式 textAlign、textBaseline 4. 测量宽度 measureText( )

    以下内容为学习下图这本书做的笔记,非原创。做笔记主要是为了实践一下看看结果加深记忆。

    目录:

    1. 填充文字  2. 轮廓文字  3. 文本样式 4. 测量宽度

    1. 填充文字 

    用法: context.fillText( 在画布上输出的文本,开始绘制文本的x坐标位置, 开始绘制文本的y坐标位置, 允许的最大文本宽度(以像素计)(可选) )

    ① 用 fillText() 方法在画布上绘制文本 “Hi” 和 "Canvas API"

    语句:

     1 <canvas id="canvas" width="300" height="200" style="border:solid 1px #999;"></canvas>
     2 <script>
     3     draw();
     4     function draw(){
     5         //使用document.getElementById() 方法, 根据 canvas 元素的 id 获取对 canvas 的引用
     6         var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
     7         var font = "40px Georgia";
     8         ctx.fillText("Hi", 10, 50); //绘制填色文字
     9         ctx.font = "50px Verdana";
    10         //创建渐变
    11         var gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, canvas.width, 0);
    12         gradient.addColorStop("0","magenta");  //通过多个 addColorStop() 方法来定义渐变,与 createLinearGradient()方法配合使用
    13         gradient.addColorStop("0.5","blue");
    14         gradient.addColorStop("1.0","red");
    15         //用渐变填色
    16         ctx.fillStyle=gradient;
    17         ctx.fillText("Canvas API",10, 120);
    18     }
    19 </script>

    页面表现:

    2. 轮廓文字 

    用法: context.strokeText( 在画布上输出的文本,开始绘制文本的x坐标位置, 开始绘制文本的y坐标位置, 允许的最大文本宽度(以像素计)(可选) )

    ① 用 strokeText() 方法绘制文本 “ Hi ” 和 " Canvas API "

    语句:

     1 <canvas id="canvas" width="300" height="200" style="border:solid 1px #999;"></canvas>
     2 <script>
     3     draw();
     4     function draw(){
     5         //使用document.getElementById() 方法, 根据 canvas 元素的 id 获取对 canvas 的引用
     6         var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
     7         var font = "40px Georgia";
     8         ctx.fillText("Hi", 10, 50); //绘制填色文字
     9         ctx.font = "50px Verdana";
    10         //创建渐变
    11         var gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, canvas.width, 0);
    12         gradient.addColorStop("0","magenta");  //通过多个 addColorStop() 方法来定义渐变,与 createLinearGradient()方法配合使用
    13         gradient.addColorStop("0.5","blue");
    14         gradient.addColorStop("1.0","red");
    15         //用渐变填色
    16         ctx.strokeStyle=gradient;
    17         ctx.strokeText("Canvas API",10, 120);
    18     }
    19 </script>

    页面表现:

    3. 文本样式

    ① 在x轴150px的位置创建一条竖线。位置150就被定义为所有文本的锚点。然后比较每种 textAlign 属性值对齐效果

    语句:

     1 <canvas id="canvas" width="300" height="200" style="border:solid 1px #999;"></canvas>
     2 <script>
     3     draw();
     4     function draw(){
     5         //使用document.getElementById() 方法, 根据 canvas 元素的 id 获取对 canvas 的引用
     6         var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
     7         //在位置 150 创建一条竖线
     8         ctx.strokeStyle ="blue";
     9         ctx.moveTo(150, 20);
    10         ctx.lineTo(150, 170);
    11         ctx.stroke();
    12         ctx.font="15px Arial";
    13         //显示不同的 textAlign 值,textAlign:设置正在绘制的文本水平对齐方式
    14         ctx.textAlign="start";  //文本在指定的位置 开始
    15         ctx.fillText("textAlign=start",150,60);
    16         ctx.textAlign="end";    //文本在指定的位置 结束
    17         ctx.fillText("textAlign=end",150,80);
    18         ctx.textAlign="center"; //文本的中心被放置在指定的位置
    19         ctx.fillText("textAlign=center",150,100);
    20         ctx.textAlign="left";   //文本左对齐
    21         ctx.fillText("textAlign=left",150,120);
    22         ctx.textAlign="right";  //文本右对齐
    23         ctx.fillText("textAlign=right",150,140);
    24     }
    25 </script>

    页面表现:

    ② 在 y 轴 100px 的位置创建一条水平线。位置 100 就被定义为用蓝色填充的矩形。然后比较每种 textBaseline 属性值对齐效果。

    语句:

     1 <canvas id="canvas" width="350" height="300" style="border:solid 1px #999;"></canvas>
     2 <script>
     3     draw();
     4     function draw(){
     5         //使用document.getElementById() 方法, 根据 canvas 元素的 id 获取对 canvas 的引用
     6         var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
     7         //在位置 y = 100 绘制蓝色线条
     8         ctx.strokeStyle = "blue";
     9         ctx.moveTo(5, 100);
    10         ctx.lineTo(395, 100);
    11         ctx.stroke();
    12         ctx.font="20px Arial";
    13         //在 y=100 以不同的 textBaseline 值放置每个单词
    14         //textBaseline :设置正在绘制的文本基线的对齐方式,即文本垂直对齐方式
    15         ctx.textBaseline="top";     //文本基线是 em 方框的顶端
    16         ctx.fillText("top",5,100);
    17         ctx.textBaseline="bottom";  //文本基线是 em 方框的底端
    18         ctx.fillText("bottom",50,100);
    19         ctx.textBaseline="middle";  //文本基线是 em 方框的正中
    20         ctx.fillText("middle",120,100);
    21         ctx.textBaseline="alphabetic";  //文本基线是普通的字母基线
    22         ctx.fillText("alphabetic",190,100);
    23         ctx.textBaseline="hanging";     //文本基线是悬挂基线
    24         ctx.fillText("hanging",250,100);
    25     }
    26 </script>

    页面表现:

     4. 测量宽度

    ① 测量文字宽度

    用法:context.measureText( 要绘制的文字 )

    语句:

     1 <canvas id="canvas" width="350" height="300" style="border:solid 1px #999;"></canvas>
     2 <script>
     3     draw();
     4     function draw(){
     5         //使用document.getElementById() 方法, 根据 canvas 元素的 id 获取对 canvas 的引用
     6         var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
     7         ctx.font = "bold 20px 楷体";
     8         ctx.fillStyle = "blue";
     9         var txt1 = "HTML5+CSS3";
    10         ctx.fillText(txt1, 10, 40);
    11         var txt2 = "以上字符串的宽度为:";
    12         var mtx1 = ctx.measureText(txt1);
    13         var mtx2 = ctx.measureText(txt2);
    14         ctx.font = "bold 15px 宋体";
    15         ctx.fillStyle = "red";
    16         ctx.fillText(txt2, 10, 80);
    17         ctx.fillText(mtx1.width,mtx2.width,80);
    18     }
    19 </script>

    页面表现:

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