zoukankan      html  css  js  c++  java
  • android资源ID数据库存储方案

           自编游戏APP时,头像资源要存入数据库,碰到两个问题,解决方案记录如下:

    1.资源ID在安卓系统中是整数,但数据库得存储字符串,APP中使用SharedPreferences时仍然用int型。

    存入时将资源ID转化为字符串:head_img为资源ID

     String headName = getResources().getResourceName(head_img);

    取出时转化为整数存入SharedPreferences:

    headID=getResources().getIdentifier(headName,"drawable",getBaseContext().getPackageName());

    2资源ID转化的字符串带符号用两个参数接收。

    .资源ID转化的的字符串类似com.xiao.app:drawable/f10,自带"/"。restful风格的微服务会把它当成两个参数,拒绝服务。最简单的处理是在服务端用两个参数接收,再拚成一个字符串存储。

    /*保存用户头像名*/
        @GetMapping("saveHeadImg/{id}/{headName}/{park}")
        public void updateHeadImg(@PathVariable String id, @PathVariable String headName, @PathVariable String park) {
            user = userMapper.selectById(id);
            String complete_headName = headName + "/" + park;
            user.setHeadName(complete_headName);
            userMapper.updateById(user);
        }

    存取成功!

    以前的是程序员的老板,现在是末路出家的程序员小白。
  • 相关阅读:
    错误:找不到或无法加载主类
    CentOS 7 命令
    CentOS 7 分区
    Pow(x, n)
    Sum Root to Leaf Numbers
    linux下intel 82579LM 网卡驱动安装
    printf打印字符耗时多少
    数组中移动0至后面
    SDL多线程问题之--Unknown request in queue while dequeuing
    java学习123>>IO
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoyao-blog/p/14040201.html
Copyright © 2011-2022 走看看