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  • python网络编程

    TCP方式

    server端

    server端的socket一般流程是这样:

    1. 建立一个socket(可以选择socket类型INET,UNIX等,以及连接方式TCP/UDP)
    2. 使用bind公开一个端口,使得client可以方便连接
    3. 设置一个listen队列的大小
    4. 进入一个无限循环,在此无限循环中,使用accept函数来等待客户连接,此函数返回一个新的socket, 对应于客户端的socket,建立通信信道。对socket的处理一般放在外部单独的函数中(并发)
    5. 通过send()/recv()来对socket进行读写操作

    例子:

     1 def tcpServer():  
     2     srvsock = socket.socket( socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)  
     3     srvsock.bind(('', 9527))  
     4     srvsock.listen(5)  
     5   
     6     while True:  
     7         clisock, (remoteHost, remotePort) = srvsock.accept()  
     8         print "[%s:%s] connected" % (remoteHost, remotePort)  
     9         #do something on the clisock  
    10         clisock.close()  
    11   
    12   
    13 if __name__ == "__main__":  
    14     tcpServer()  

    client端

    1. 建立一个新的socket
    2. 使用connect函数与远程主机获得连接
    3. 在此socket上进行I/O操作
    实例:
     1 def tcpClient():  
     2     clisock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)  
     3     clisock.connect(('localhost', 9527))  
     4       
     5     #I/O on this clisock  
     6     #clisock.send("")  
     7     #dat = clisock.recv(len)  
     8       
     9     print dat  
    10       
    11 if __name__ == "__main__":  
    12     tcpClient()  

    UDP方式

    UDP号称无连接传输,全然没有TCP那么复杂,三次握手,错误重传之类的机制都没有,发的只管发,收得只管收,收到没有?不知道,顺序不对怎么办?不管!就是这样,但是速度就要比TCP高得多了。在对数据帧要求不是很高的地方,这确实是很好用的,比如网络上的视频传输,音频传输等。

    server端

    1. 建立数据报形式的socket
    2. 公开一个端口,一边客户端连接
    3. 开始接收数据
    实例:
    1 def udpServer():  
    2     address = ('', 9527)  
    3     srvsock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)  
    4     srvsock.bind(address)  
    5     #data,addr = srvsock.recvfrom(2048)  
    6   
    7 if __name__ == "__main__":  
    8     udpServer()  

    需要注意的是,server中address元组中的引号表示可以接受任何地址来的数据报,TCP例子中的则表示可以接受任意地址发起的连接。

    client端

    1. 新建一个数据报socket
    2. 收发数据
    实例:
    1 def udpClient():  
    2     address = ('localhost', 9527)  
    3     clisock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)  
    4     #clisock.sendto(data, address)  
    5       
    6 if __name__ == "__main__":  
    7     udpClient()  
     
     
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