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  • 多线程基础

    1 并发与并行

      并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时执行)。
      并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生(交替执行)。

    2 线程与进程

    进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序
    即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。
    线程:是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
    进程与线程的区别
      进程:有独立的内存空间,进程中的数据存放空间(堆空间和栈空间)是独立的,至少有一个线程。
      线程:堆空间是共享的,栈空间是独立的,线程消耗的资源比进程小的多。
    分时调度
      所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
    抢占式调度   优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),   Java使用的为抢占式调度。

    Thread类

    构造方法:
    public Thread() :分配一个新的线程对象。
    public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。
    public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。
    public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。
    常用方法:
    public String getName() :获取当前线程名称。
    public void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
    public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码。
    public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
    public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。

    创建线程方式一_继承方式-Java使用 java.lang.Thread 类代表线程

    1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。
    2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
    3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程

    线程类

    public class MyThread extends Thread {
    
        public MyThread() {
        }
    
        public MyThread(String name) {
            super(name);
        }
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(getName() + "听歌" + i);
            }
        }
    }

    测试

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            MyThread myThread = new MyThread("MyMain");
            myThread.start();
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃饭" + i);
            }
        }
    }

    创建线程的方式二_实现方式- java.lang.Runnable

    1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
    2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
    3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。
    public class MyRunnable implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "听歌" + i);
            }
        }
    }

    测试

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
            Thread thread = new Thread(myRunnable);
            thread.start();
            //---
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃饭" + i);
            }
        }
    }

    匿名内部类方式

    使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。
    使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法:

    总结

    实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
    1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
    2. 可以避免java中的单继承的局限性。
    3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
    4. 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类
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