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  • Java基础语法(总结篇)

    关键字&标识符

    关键字的概念与特征

    概念:Java关键字是事先定义好的对Java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名和参数。

    特征:

    • 完全小写
    • 在增强版记事本中(例如Notepad++)有特殊颜色

    标识符的概念与规则

    1.   什么是标识符?

        凡是可以由自己命名的地方都称为标识符.

        例: 项目名 ,包名 ,类名 .方法名

            2.   命名规范

        ①    不可使用java关键字和保留字,但是可以包含关键字和保留字.

        ②    可以使用26个字母大小写,数字0-9,$和_.

        ③    可以使用数字,但不可放在首位.

        ④    长度理论上没有限制,但命名最好能反映出其作用,遵循”驼峰形式”,见命知意

        ⑤    包名全部小写,类名全部大驼峰式

        ⑥    变量名、方法名首字母小写,如果名称由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写

                  ⑦ 常量(特指被 final 修饰的常量)名全部大写,如果是单个字母,需要大写,如果是多个单词,需要用下划线分开。并且都大写

        例:写一个ajax的项目实例,

        项目名:ajaxtest        包名:com.liu.ajax       类名:AjaxDemo

    常量&变量

    常量的概念:在程序运行期间。固定不变的量。

    常量的分类:

      1. 字符常量:凡是用单引号引起来的单个字符,就做字符常量。例如:、‘b'、9’、‘中
      2. 字符串常量:凡是用双引号引起来的部分,叫做字符串常量。例如:"abc"、"Hello”、“123"
      3. 整数常量:直接写上的数字,没有小数点。例如:100、200、0、-250

      4. 浮点数常量:直接写上的数字,有小数点。例如:2.5、-3.14、0.0 

      5. 布尔常量:只有两种取值 true  |  false

    基本数据类型:

               类型                                                                                                 字节数                       二进制位数

              byte (字节型)                                                                                   1                                   8

              short(短整型)                         char    (字符型)                             2                                  16

              int    (整型)                            float    (单精度浮点数)                   4                                  32

             long  (长整型)                        double(双精度浮点数)                   8                                   64

    注意事项:

    • Java中的默认类型:整数类型是 int 、浮点类型是double
    • 数据范围与字节数不一定相关,例如float数据范围比 long 更加广泛,但是float是4字节,1ong是8字节。
    • 浮点型可能只是一个近似值,并非精确的值。
    • 浮点数当中默认类型是double。如果一定要使用float类型,需要加上一个后缀F。
    • 字符串不是基本类型,而是引用类型
    • 如果是整数,默认为int类型,如果一定要使用long类型,需要加上一个后缀L。推荐使用大写字母后缀。

     变量: 程序运行期间,内容可以改变的量。

    创建一个变量并且使用的格式:

      数据类型  变量名称; //创建了一个变量

      变量名称 = 数据值;  //赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量

    一步到位的格式:
      数据类型  变量名称 = 数据值; //在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值

     注意事项:

      1.如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复。

       2.对于float和long类型来说,字母后缀F 和 L不要丢掉。

       3.没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值之后,才能使用。

    作用域 : 从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束。 

    数据类型转换

    当效据类型不一样时,就会发生数据类型转换

    自动类型转换(隐式)

      1.特点:代码不需要进行特殊处理,自动完成

      2.规则:数据范围从小到大

    long num1 = 100;
    System.out.println(num1)

     // 左边是long类型,右边是默认的int类型,左右不一样

     // int-->long,符合了数据范围从小到大的要求

    强制类型转换(显式)

       1.特点:代码需要进行特殊的格式处理,不能自动完成

       2.格式:范围小的类型范围小的变量名=(范围小的类型)原本范围大的数据

    int num=(int)100L;
    System.out.print1n(num);

     //左边是int类型,右边是long类型,不一样

     //格式范围小的类型  范围小的变量名 =(范围小的类型) 原本范围大的数据 ;

    注意事项:

      1.强制类型转换一般不推荐使用,因为有可能发生精度损失、数据溢出。

      2.byte / short / char这三种类型都可以发生数学运算,例如加法“+”.

      3.byte/short/char这三种类型在运算的时候,都会被首先向上提升成为int类型,然后再计算。符合ASCII编码表。 

    例3:
    byte num4 = 40;//注意!右侧的数值大小不能超过左侧的类型范围
    byte num5 = 50//当byte + byte,会先向上提升称为int类型,所以结果就是--> int + int  ,返回类型也应该是int
    int result1 = num4 + num5;
    System.out.println(result1);
    //90

     运算符 :进行特定操作的符号。例如:+

     表达式:用运算符连起来的式子叫做表达式。例如:20+5 。   又例如:a+b

     四则运算:加+      减 -      乘 *      除  /

      取模(取余数):%

     只有对于整数的除法来说,取模运算符才有余数的意义。

    int x = 10;
    int y = 3;
    int resultl = x / y ;
    System.out.println(result1);//3
    int result2 = x % y ;
    System.out.println(result2);//余数,模,1

     算术运算符

     

     四则运算当中的加号“+”有常见的三种用法:

      1.对于数值来说,+ 就是加法。

      2.对于字符char类型来说,在计算之前,char会被提升成为int,然后再计算。
      char类型字符,和int类型数字,之间的对照关系表:ASCII、Unicode

      3.对于字符串String来说,+ 代表字符串连接操作。   () 小括号的优先级最高

    例3:
    String str = "Java";

    //
    String + int --> String
    System.out.println(str2+20);
    //Java20

    自增运算符:++

      例如:   a++;   先使用a值,再执行a = a + 1 ; 
    int a = 1;
    int b = 2;
    b = a++;  //在这一步,a的值还没有改变,所以是将a=1的值赋给了b,然后再进行改变。
    System.out.println("a:"+a); //a:2
    System.out.println("b:"+b); //b:1

    自减运算符:- -

      例如:   ++a; 先执行a = a + 1 ; 再使用a值。
    int a = 1;
    int b = 2;
    b = --a;
    System.out.println("a:"+a);
    System.out.println("b:"+b);

    a++ : 在变量值被使用之后才增加的值

    ++a : 在变量值在被使用之前增加它的值

    - - 操作符的工作原理与此相同,只是它所执行的是减值操作而非增值操作。

     赋值运算符

    赋值运算符是指为变量或常量指定数值的符号。如可以使用 “=” 将右边的表达式结果赋给左边的操作数。

    Java 支持的常用赋值运算符,如下表所示:

     比较运算符

    比较运算符用于判断两个数据的大小,例如:大于、等于、不等于。比较的结果是一个布尔值( true 或 false )。

    Java 中常用的比较运算符如下表所示:

    注意事项:

      1、  > 、 < 、 >= 、 <= 只支持左右两边操作数是数值类型

      2、  == 、 != 两边的操作数既可以是数值类型,也可以是引用类型

     

    逻辑运算符

    主要用于进行逻辑运算,连接两个Boolean值,代表两个条件。

    Java 中常用的逻辑运算符如下表所示:

    我们可以从“投票选举”的角度理解逻辑运算符:

      1、 与:要求所有人都投票同意,才能通过某议题

      2、 或:只要求一个人投票同意就可以通过某议题

      3、 非:某人原本投票同意,通过非运算符,可以使其投票无效

      4、 异或:有且只能有一个人投票同意,才可以通过某议题

    当使用逻辑运算符时,我们会遇到一种很有趣的 “短路” 现象    >> 如果根据左边已经可以判断得到最终结果,那么右边的代码将不再执行,从而节省一定的性能。

    譬如:( 1 > 2 ) && ( 1 < 3 ) 中,如果能确定左边 1 > 2 运行结果为 false , 则系统就认为已经没有必要执行右侧的 1 < 3 啦。

    条件运算符

    条件运算符( ? : )也称为 “三元运算符”。

    • 一元运算符:只需要一个数据就可以进行操作的运算符。例如:取反!、自增++、自减--
    • 二元运算符:需要两个数据才可以进行操作的运算符。例如:加法+、赋值=
    • 三元运算符:需要三个数据才可以进行操作的运算符。

    语法形式:布尔表达式 ? 表达式1 :表达式2

    运算过程:如果布尔表达式的值为 true ,则返回 表达式1 的值,否则返回 表达式2 的值

    例如 :

     因为,表达式 8>5 的值为 true ,所以,返回: 8大于5

    方法 ♦ ♦

    所谓方法,就是用来解决一类问题的代码的有序组合,是一个功能模块。

    一般情况下,定义一个方法的语法是:  

    访问修饰符  返回值类型  方法名(参数列表){

      方法体

    }

     其中:

      1、 访问修饰符:方法允许被访问的权限范围, 可以是 public、protected、private 甚至可以省略 ,其中 public 表示该方法可以被其他任何代码调用

      2、 返回值类型:方法返回值的类型,如果方法不返回任何值,则返回值类型指定为 void ; 如果方法具有返回值,则需要指定返回值的类型,并且在方法体中使用 return 语句返回值

      3、 方法名:定义的方法的名字,必须使用合法的标识符

      4、 参数列表:传递给方法的参数列表,参数可以有多个,多个参数间以逗号隔开,每个参数由参数类型和参数名组成,以空格隔开 

     根据方法是否带参、是否带返回值,可将方法分为四类:

       无参无返回值方法

      如果方法不包含参数,且没有返回值,我们称为无参无返回值的方法。

      方法的使用分两步:

      第一步,定义方法

      例如:下面代码定义了一个方法名为 show ,没有参数,且没有返回值的方法,执行的操作为输出 “ welcome to imooc. ”

      

     注意 :

      1、 方法体放在一对大括号中,实现特定的操作

      2、 方法名主要在调用这个方法时使用,需要注意命名的规范,一般采用第一个单词首字母小写,其它单词首字母大写的形式

      第二步,调用方法

      当需要调用方法执行某个操作时,可以先创建类的对象,然后通过  对象名.方法名();  来实现

      例如:在下面的代码中,我们创建了一个名为 hello 的对象,然后通过调用该对象的 show( ) 方法输出信息

      

      运行结果为:  welcome to imooc.

      无参带返回值方法

      如果方法不包含参数,但有返回值,我们称为无参带返回值的方法。

      例如:下面的代码,定义了一个方法名为 calSum ,无参数,但返回值为 int 类型的方法,执行的操作为计算两数之和,并返回结果

      

        在 calSum( ) 方法中,返回值类型为 int 类型,因此在方法体中必须使用 return 返回一个整数值

      调用带返回值的方法时需要注意,由于方法执行后会返回一个结果,因此在调用带返回值方法时一般都会接收其返回值并进行处理。如下:第6行

      

      运行结果为: 两数之和为:17

     不容忽视的“小陷阱”:

      1、 如果方法的返回类型为 void ,则方法中不能使用 return 返回值!

      

      2、 方法的返回值最多只能有一个,不能返回多个值

      

      3、 方法返回值的类型必须兼容,例如,如果返回值类型为 int ,则不能返回 String 型值

      

     

       带参无返回值方法

     有时方法的执行需要依赖于某些条件,换句话说,要想通过方法完成特定的功能,需要为其提供额外的信息才行。

     例如,现实生活中电饭锅可以实现“煮饭”的功能,但前提是我们必须提供食材,如果我们什么都不提供,那就真是的“巧妇难为无米之炊”了。

     我们可以通过在方法中加入参数列表接收外部传入的数据信息,参数可以是任意的基本类型数据或引用类型数据。

     我们先来看一个带参数,但没有返回值的方法:

     

      上面的代码定义了一个 show 方法,带有一个参数 name ,实现输出欢迎消息。

      调用带参方法与调用无参方法的语法类似,但在调用时必须传入实际的参数值

     

     例如:

      

      运行结果为: 欢迎您,爱慕课!

      很多时候,我们把定义方法时的参数称为形参,目的是用来定义方法 需要传入参数的个数和类型;把调用方法时的参数称为实参,是传递给方法真正被处理的值。

     

      一定不可忽视的问题:

      1、 调用带参方法时,必须保证实参的数量、类型、顺序与形参一一对应

      

     

    2、 调用方法时,实参不需要指定数据类型,如 

      3、 方法的参数可以是基本数据类型,如 int、double 等,也可以是引用数据类型,如 String、数组等           

     

     

                             第10行,Array.toString()方法将数组转换为字符串输出

     4、 当方法参数有多个时,多个参数间以逗号分隔

     

     带参带返回值方法

      如果方法既包含参数,又带有返回值,我们称为带参带返回值的方法。

      例如:

    下面的代码,定义了一个 show 方法,带有一个参数 name ,方法执行后返回一个 String 类型的结果

      

    调用带参带返回值的方法:

      

      运行结果为: 欢迎您,爱慕课!

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